quinta-feira, dezembro 24, 2009

Unhas... aaaargh

Eu nunca vou me esquecer a primeira vez que eu fiz as unhas. Lembre de ir ao sal�o com a minha m�e quando era crian�a. Adorava ficar fu�ando nos esmaltes coloridos (hoje em dia s�o ainda mais coloridos). Eu tinha vontade de fazer desenhos com eles, ou, no m�ximo, de pintar as unhas (e dedos) de outras pessoas :P

At� que um belo dia, quando minha m�o achou que eu j� era grandinha (e eu tinha bem uns 14 anos) ela perguntou se eu queria pintar. Notem que at� ent�o eu nunca tinha nem mesmo pedido por isso.

Eu mal sabia do que o instinto estava me protegendo. Aceitei. Oooh tortura! Primeiro botar os dedos na �gua quente e ficar de castigo ali, im�vel. Hoje em dia acho que n�o � mais assim tamb�m. Mas o come�o n�o era nada.
De repente come�aram a tirar cut�cula que eu nem sabia que existia. Foi me dando um desespero o tanto de pele que tiravam. Diziam que era pele morta (como raios ela cresceu de volta ent�o?). De qualquer forma a cut�cula n�o me incomodava, alias, eu nunca tinha nem reparado que ela estava l� antes. mesmo por que a maior parte dela parece que ficaescondida meio entre a pele e a unha ou sei l�. Claro que n�o sendo o bastante eu assistir alguem me roubar umas fatias a manicure, entidade de um sadismo impar, ainda me cutucava com o alicate de vez em quando. Parecia um furinho pequeno mais profundo, ardido como o inferno, do qual logo emergia um pontinho de sangue. Dai ela jogava um p�zinho. para cicatrizar me diziam. Mentira! Para arder mais >.<

Quando terminaram a cuticula eu j� queria desistir, mas como a minha m�e me olhou feio notei que esta n�o era uma op��o. Eu tinha que me comportar como "uma mocinha educada" e devidamente formatada, que se importa com essas coisas, e aguentar o rito de passagem que eu, j� tardiamente, enfrentava.

Poucas pessoas devem compreender a afli��o que � lixar a unha. S�rio, havia algo muito errado com quem tede essa id�ia, e com as pessoas que deixaram isso virar moda. Por que n�o cortar a unha com um cortador? Por que ficar lixando ela toda? Farelo por farelo? Eu ouvia o som repetitivo da lixa indo e vindo, indo e vindo...momentos de pura tens�o.

Depois disso tudo escolher a cor nem tinha mais gra�a, eu s� queria ir embora. Mas para piorar, ainda descobri que as cores que s�o lindas nos vidros ficam simplesmente medonhas na m�o. Convenhamos, unhas n�o s�o vermelhas nem azuis, e considerando que eu n�o me visto especialmente para combinar com as unhas, as cores as tornam ainda mais bizarras. Com certeza, unha de qualquer cor al�m da natural deve der penalidade em "Hide".

Bom, eu nunca mais voltei. At� que anos mais tarde (uns bons 10 anos acho) eu decidi fazer um curso de Comissaria de Bordo.
Parte do curso foi �tima! A parte que envolvia Mecanica, Meteorologia, Aerodinamica, Preven��o de acidente, Sistema de Voo, Regulamenta��o de aerenoves e Sobreviv�ncia. :)
Parte foi ruim, a que envolvia primeiros socorros.
E parte foi p�ssima, a que exigia que eu usasse salto, prendesse o cabelo sem um fio fora do lugar e tivesse as unhas sempre, SEMPRE, pintadas -_- Oh sim, e usar batom tamb�m foi horr�vel, eu me sentia o Bozo.

Mas, essa fase tamb�m passou. Ufa.

Essa semana a Luna veio toda feliz e me disse "Olha! Estou tentando fazer isso: http://www.youtube.com/watch?v=O-sRS2oSKPM "
Obviamente eu sei muito bem o que vem antes e depois disso. Horas de afli��o. Por que alguem resolve extender o processo deliberadamente?


<== Mas hoje a Cha terminou de me surpreender.

Nem vou contar a surpresa referente a quanto as pessoas gastam por m�s para que as manicures as torturem e as absolvam de seus pecados. Achei que ainda podia-se fazer isso de gra�a na igreja. Mas � muita grana para o meu gosto.
Eu prefiro comprar p�neis, ou jogos, ou livros... sei l� o.o N�o devem ser poucas as op��es.

Ela me contou sobre um tal acrigel, um "implante de unha".

Raposa Noel says:
Oq eh acrigel?

Chaangel says:
Uma unha de silicone , tipo posti�a mas que fica perfeita e cola na unha ... vou te mostrar
O legal que sua unha cresce embaixo saudavel
e dai se quiser tirar pra manter a sua ... pode, mas nao conhe�o ninguem que consiga tirar depois que poe. Minhas amigas que estao me instgando , sendo que tdas tem ha mais de 1 ano e eu so evitando.

Deuses. OLHA ISSO ===>

Fala s�rio! Parece que essas unhas v�o virar com qualquer coisinha.
Imagina eu, ia cortar elas fora com a faca de cozinha no primeiro almo�o que eu precisasse fazer. J� vivo cortando minha unha curta e redonda, imagina com essa "margem de erro expandida".

S� pode dar penalidade. -2 na dex, com certeza! o.o

Claro que, eu tenho que admitir que as id�ias s�o quase infinitas, e art�sticas. A pintura dessa �ltima at� � legal (deve combinar com a bolsa e o sapato). Mas, vendo assim ningu�m imagina o que vem antes.

Minha professora de RH dizia que em sele��o de funcion�rios(as) as empresas sempre perguntam "quais s�o as coisas que voc� sempre tem na bolsa?" E que uma mulhar que sempre tem esmalte j� ganha pontos, que isso demonstra o cuidado com a aparencia e que o espante � muito �til para prevenir a meia cal�a de desfiar.
E dai? Eu nem tenho bolsa, mas supondo que uma pochete sirva, eu sempre tenho uma chave de fenda e um pen-drive! Tamb�m � muito �til. Vai saber o que os empregadores pensam hoje em dia >.o

quinta-feira, dezembro 10, 2009

O lado ruim...

Tem dias que voc� n�o esta a fim, sabe? Pois bem, hoje eu j� tava irritada com um monte de coisas. J� tinha dito que n�o queria jogar, gosto de jogar, mas como ouvi hoje "burrice � compreensivel mas n�o toleravel". N�o pra mim ao menos.

Ent�o, a minha j� baixa produtividade caiu a zero j� que eu fui jogar (s� pra n�o chetear o Gustavo, j� estou arrependida, provavelmente ele teria se chateado menos se eu tivesse simplesmente n�o ido jogar)

L� pelas tantas eu tomei um ataque de oportunidade de um personagem que, at� ent�o, na minha visualiza��o da cena, esta do outro lado da sala. Mas tudo bem. Depois de um pseudo combate o tal personagem resolve conversar... e a conversa chega em:

[00:02] -Vcs sao injustos e incoerentes isso sim. O todo certinho Lightbringer q vcs estao querendo vingar ... disse q o Earl nao tem culpa, o feiticeiro doido nao tem culpa, vcs viem desculpando...
[00:02] Tacine solta a fada: -Se vc se aliar a fada maligna, vc encontrar� o mesmo destino que ela.
[00:02] -Alias, esse eh o problema de vcs, todos. Passam um tempao implicando uns com os outros.
[00:03] (e o earl n�o tinha culpa mesmo)
[00:03] - vem ty vamos embora , vamos deixar isso aqui
[00:03] (cara, na boa, suas justificativas em OFF sao um saco)
[00:04] (ue, mas ele tem culpa de tomar um feiti�o e fazer coisa errada?)
[00:04] (deuses -_- DEIXA A PORRA DO PERSONAGEM FALAR O Q PENSA E PARA DE SE EXPLICAR EM OFF, Q INFERNO!!!! eu ja entendi a sua opiniao)
[00:05] -Apenas v�, vc est� expulsa da Ordem do C�lice, e nao � mais bem vinda aqui. E Aysha, o mesmo serve pra vc.
[00:05] * Ty_Dwemist da uma merda de um "passo" de um metro e meio pro lado, haste e tenta sair dai
[00:05] (primeiro, eu n�o sei o caso do earl, mas ele n�o teve culpa memso)
[00:05] - ta bom
[00:05] (trouxa)

Vou explicar o "caso do Earl", Earl apareceu um belo dia se confessar por ter violentado a pr�rpia filha, dizendo que ia se matar. O tal Lightbringer (ex pers do Prabhu) e outrso confortaram o cara, descobriram que ele fez isso por que foi vitma de algum tipo de domina��o. S� que meu personagem n�o sabe disso, meu personagem pensa que perdoaram o pedofilo, j� que os PC, ao confortarem, n�o paravam de dizer "voce nao tem culpa".
Dai toda vez que se toca no assunto vem o druida incomodar, em off, dizer que o cara nao tem culpa. Que inferno meu, eu SEI, em off, que o cara n�o fez intencionalmente (o que pra mim nem � sinonimo de n�o ter culpa, sei la, ele tem culpa de "ser fraco" e nao ter will, e se eu pouco tolero falhas, o personagem menos ainda)
Deve ser a quarta ou quinta vez que isso acontece. Notem que eu perdi a cabe�a grande.

Pelo menos meu pers foi expulso da Ordem. O kas mestra bem, gosto dos jogos dele, n�o muda o fato dessa ter sido uma id�ia "de girico" (que nasceu para zuar um "amigo" e n�o sei por que erro da natureza foi posta em pr�tica sem o target principal).
Talves amanh� eu mude de id�ia sobre isso tudo. Hoje eu tou � putissima.

Ta ai a prova que lazer n�o � so prazer... vou escrever um artigo sobre a frusta��o do entretenimento. Aff.

DESCULPA ou DESCULPE?

Hoje acordei cedo, com vontade de botar no papel algumas idéias. Essas transformação de pensamentos em palavras, de forma que as palavras façam sentido para os outros, nem sempre é um processo fácil. Primeiramente me peguei refletindo sobre o "história" e "estória", sai procutar na internet se o "novo português" dizia algo a respeito. Achei muitas opiniões sobre essa, já enfraquecida, discussão. A que me convenceu foi apresentada por CLáudio Moreno, no site Sua Língua: História.

Mas ai a gente vai clicando, clicando... e aparecem mais dúvidas.

"DESCULPA ou DESCULPE?

[Quando uma pessoa pede perdão, o correto é dizer "desculpe" ou "desculpa"?
Assim como se pode dizer "Peço perdão", que muitas vezes se reduz a "Perdão!", pode-se dizer "Peço desculpa", que se reduz a "Desculpa!". Nesses casos, "perdão" e "desculpa" funcionam como interjeições.
Interjeição, como se sabe, é palavra ou locução com que se exprime sentimento de dor, alegria, tristeza, raiva, arrependimento etc. ("Cuidado!", "Socorro!", "Atenção!").
A opção entre "desculpa" e "desculpe" se justifica quando se trata de escolher a forma de tratamento. Nessas situações, "desculpa" e "desculpe" são formas verbais e pertencem ao imperativo afirmativo. Na língua padrão (ou exemplar, como diz o professor Bechara), "desculpa" é da segunda pessoa do singular do imperativo afirmativo, ou seja, usa-se para "tu"; "desculpe" é da terceira pessoa, isto é, usa-se para "você", "senhor", "senhora". Há um detalhe, porém: quem usa o verbo "desculpar" para pedir desculpa certamente vai colocar o pronome "me". Assim, quando se dirige a alguém a quem dê o tratamento de "tu", poderá dizer isto: "Desculpa-me. Não imaginava que te ofendesses com isso.." Se o tratamento é feito na terceira pessoa gramatical ("você", "senhor", etc.), poderá dizer isto: "Desculpe-me. Não queria ofender a senhora." " (fonte)

Honestamente ainda acho todas essas classes gramaticais (existem 10 delas) e classes sintáticas (eu nem consegui contar) bastante complicadas. Quando estudei isso, no que se chamava segundo grau, muito tempo atrás, essas classes e seus nomes simplesmente não faziam sentido, me parecia uma complicação desnecessária nomear as palavras em mais do "a própria palavra". Não sei se alguem falhou em explicar o objetivo daquilo, naquela época, ou se hoje em dia é que algumas coisas se tornaram mais perceptíveis para mim.

Mas, eu não poderia encerrar o post sem outra coisa que me assombrou em muitos momentos. Que eu já pesquisei, esqueci, pesquisei de novo e agora vou "guardar"  aqui:

SEÇÃO: corte, setor, segmento (seção de graduação); Por algum motivo o som e grafia do antigo "Secção" fazem mais sentido para mim, e tornam mais fácil lembrar a idéia de "departamento" ou "repartição".
Quando procuro seção em dicionários de portugues de portugal (ficheiro) aparecem coisas como "humidade da terra" ou "frescor". Vai dizer que não é uma loucura?

CESSÃO: ato de ceder (transferir ou doar algo), esse não é tão difícil de lembrar.

SESSÃO: significa intervalo de tempo de uma reunião para determinado fim (RPG :P) . Com três "esses", essa palavra da aquela coisa na minha barriga de "será que ta certo isso, que coisa estranha". Pela internet achei a 'dica': "Para se lembrar deste significado é só lembrar que advém do latim “sessio” e que significa “sentar-se”. Logo, todas as sessões que exijam da pessoa que ela se sente é escrita com três esses." (Por que todos esses sites escrevem "esses" e não "ésses"?)

E, como assim, heroico não tem mais acento, mas herói ainda tem??? *argh* >.<

segunda-feira, novembro 30, 2009

Voar, voar...

Eu estava randomizando, procurando informa��o sobre o DC-3, para o Museu. L� pelas tantas essa imagem me chamou aten��o. Meu primeiro pensamento foi bem idiota, "o dinossauro devia voar proporcinalmente bem r�pido para se sustentar com esse tamanh�o", dai eu lembrei das aulas de meteo, e dai, comecei a ler o artigo de onde tirei a figura. Que � simplesmente muito interessante ^^ http://levenspiel.com/octave/dinosaurs.htm


quinta-feira, novembro 26, 2009

RPG - O Labirinto Racional tipo "D"

Muito bem, como eu amo dungeoncrawling pedi dungeons pro Gustavo. Ent�o ele fez o 4 Labirindos Racionais, de D a A, sendo A o mais dif�cil. Eu n�o vou explicar o contesto dos personagens no labirinto, mas de qualquer forma, existiu contexto e tudo direitinho nos jogos.

Primeiro jogamos eu e a Charlene, com as Succubus (sem classe) que eu postei ontem, a Kaura e a Victoria. Para atravessar o labirinto elas foram pro�bidas de usar suas spell like abilities ou qualquer tipo de magia. N�s atravessamos o labirinto em 3h30' de tempo real, que equivaleram a, aproximadamente, 35 minutos em tempo de jogo.

Agora est�o jogando o Druida e o Greg, com um Fighter e um Paladino respectivamente. Eles s�o de 7lvl ent�o as dificuldades dos testes (todos, reflexos, search, etc) foram reduzidas proporcionalmente. Ou seja, algo que tinha dificuldade 20 para as succubus tem dificuldade 11 para eles.

Eles est�o jogando a 1h e 30' e est�o na segunda sala. J� falharam em ultrapassar o desafio dessa sala, ao menos do jeito que havia sido inicialmente concebido. N�o sei agora se o Gustavo vai dar alguma alternativa anteriormente indisponivel ou se eles v�o morrer de frustra��o >.o

Bem, vou explicar a Dungeon, que � composta de sala.

A primeira � uma sala quadrada, 6x6 , paredes de pedra negra sem ranhuras nem nada de relevante. Os personagens entra por uma porta e a outra porta esta diretamente a frente, na parede oposta. O teto tem uma "moldura" e um gradeado de 5x5. De traz desse gradeado � projetada uma luz intensa que se espalha tomando boa parte do piso da sala, deixando n�o mais que as sombras da pr�pria grade.

Essa luz da dano (good no caso das succubus, force no caso dos humanos, mas indiferente, a proposta � a mesma). Em fim, tudo que os personagens tinham que intuir ali era "ir pela sombra", em termos de regras n�o mais que declarar a a��o certa e ser bem sucedido num teste de balance talves.

Ao passar pela porta os personagem d�o em um corredor. Imediatamente a frente deles esta uma placa onde se pode ler "Salas mais faceis a direita, salas mais dificeis a esquerda". E, ao se olhar para os lados do corredor nota-se uma porta ao final de cada corredor.

Essa foi a parte mais demorada da dungeon para ambos os grupos. Ambos os grupos se dividiram (eu e o Greg fomos para as supostas "salas faceis", acreditando na placa. A Cha e o Druida foram para o lado oposto, acreditando que a placa mentia). Ambas as duplas reviraram o corredor at� se convencerem de que n�o haviam "salaS", havia apenas uma porta em cada lado do corredor. Essa porta era falsa, jamais abriria havendo apenas "parede" atras. Voltando aten��o a placa novamente (na verdade pela primeira vez) os personagens percebem que ela esta pendurada na parede como um quadro, e ao moverem a placa encontram a verdadeira passagem escondida atras dela. Provavelmente atras deve ter algo como "n�o seja pregui�oso, mas tamb�m n�o desperdice energia" escrito :P

A sala seguinte e um amplo retangulo de de 5x10, novamente os personagens entram por uma porta que se encontra no meio da parede menor (5) e notam a outra porta exatamente a frente deles, na parede oposta. Porem os primeiros 5x2 quadrados da sala tem piso de pedra, enquanto os 5x6 seguintes tem piso gradeado por onde tentaculos negros (Evard�s Black Tentacles, Players 3.5 p228) se erguem at� quase o teto, e ent�o, 5x2 quadrados de piso de pedra novamente, antes da porta oposta.
Alem disso, a direita dos personagem, ao entrarem, existe uma maquina estranha e engenhosa. Movendo-se uma alavanca a maquina pode fornecer aos personagens OU um balde de banha OU uma tesoura. Qualquer tentativa de adulterar o delicado sistema da maquina vai, provavelmente, resultar na perda de ambos os itens.

O neg�cio ai era se babar de banha, abra�ar o bonus de escape artist e passar pelos tent�culos o mais rapido possivel, ANTES de tomar muito dano :P

Ao passar pela porta e ap�s um breve corredor se encontra a sala seguinte. Uma sala quadrada 3x3, novamente com duas portas opostas, sendo uma delas a entrada dos personagens. No centro dessa sala existe uma balan�a de um prato s�, e junto a porta oposta (que abre correndo para cima) exise um martel�o de duas m�os (mithril e cado de iron wood).
Pressionar a balan�a implica em levantar a porta. Soltar a balan�a implica na porta fechar rapidamente. Quase matando meu personagem por sinal :P Quando a Vic saltou da balan�a carregando o martelo bem na hora que a Kaura passava :P

Anyway, tanto os pers poderiam usar o martelo como cal�o para a porta, e ent�o passarem por baixo, como podiam usar o martelo de peso na balan�a para passar. N�o era dificil, mas acidentes acontecem.

E por fim, na ultima sala, 3x6 com um apendice a direita da entrada, para a saida. Em um canto da sala ha um gradeado de cela atras da qual esta um monstro (um harlekein pra succubus, os humanos n�o chegaram l�). Pendurado no pesco�o do monstro berserker esta a chave da porta final e, no ch�o junto aos personagens, esta a chave da cela do monstro.
A principio a id�ia � que o monstro seja nitidamente superior em combate e o final da dungeon se resolva no diplomacy (ou seduction). Mas isso pode ser ajustado ao gosto do grupo/narrador, afinal tem gente que precisa enfrentar um chef�o no final da fase.

Segue o mapa para facilitar. E = entrada, S = saida. Acho que da para identificar todas as portas e descri��es.

Rainbow Brite

Quem revirar esse blog provavelmente vai achar um post mais antigo sobre a Rainbow Brite. Eu gostava muito desse deseno, e ele foi uns dos poucos que n�o me frustraram quando decidi rever, 10+ anos depois :P

Claro que n�o deixa de ser uma hist�ria de certa forma ingenua. Mas bem bonitinha.

Agora est�o planejando a volta da s�rie, acredito que j� tem brinquedos saindo.

Andando pela net uma colega achou essa anima��o no site da Hallmark, que por sinal faz parte do novo site da Rainbow Brite. Achei legal mas espero que n�o troquem os personagens tradicionais pelos especiais (embora eu gosta da MoonGlow).

Mas eu acabei de ver um garage kit da Rainbow Brite com o Starlite o.o que, totalmente, PRECISO o.o Mas enquanto eu n�o acho uma imagem do kit, fica uma imagem dos brinquedos novos, que devem ser lan�ados em breve.

Ficaram com carinha de "entojo", n�? >.o

Bom, vou procurar meu (futuro) kit >.<

quarta-feira, novembro 25, 2009

RPG (sempre)

Eu quero essa imagem com fundo transparente. Meu dominio de edi��o de imagem � limitado e o produto final nunca sai como desejado.


Anyway. Ai est�o; Kaura (minha pers) � esquerda e Victoria (pers da Cha) � direita.


Succubus baatezu do D&D 3.5

terça-feira, novembro 10, 2009

We are under attack

E a luz/eletricidade acaba de falhar no pais inteiro. Eu acho :P

La em Floripa a luz piscou, aqui a luz ta intermitente e em "meia potencia", galera de BH e do Rio que eu tava falando na net disse que la aconteceu a mesma coisa.

Sera? Ser que esta chegando a hora da verdade? :P

segunda-feira, novembro 09, 2009

Thinking...

Hoje est�o comemorando a queda, 20 anos atr�s, do Muro de Berlin.Eu me lembro disso, lembro das imagens na TV, da euforia. Eu, com 8 anos, quase 9, n�o entendia bem a situa��o, mas era evidente que se tratava de algo importante. Algo "humanamente significativo", se � que isso define o que eu quero dizer.

E n�o � curioso pensar que, eu mesma, nasci durante a ditadura? Que nada disso � t�o distante assim? Foi um tipo de "exodo cultural brasileiro", aparentemente. � dificil dizer que n�o houveram pontos positivos, mas a que custo?

Na verdade eu n�o sei por que exatamente comecei o post com esses t�picos. A grande "literatura" do dia foi sobre Psicologia social. Come�ou com dois artigos sobre o "dark side" humano. Eu n�o vou descreve-los aqui, s�o complexos. Mas fica a fonte b�sia, all mighty Wikipedia. Milgram Experiment, que eu resumiria como uma pesquisa sobre a habilidade humana de transferir a culpa (o que por sinal me lembra o jogo da Order of the Chalice que tenho jogado). N�o era esse o objetivo da pesquisa. A pesquisa � sobre obedi�ncia. E, o mais "bizarro", Stanford Prison Experiment, que provavelmente revela a verdadeira natureza (ou falta dela) do estudante universit�rio.

Estudante universit�rio me lembra a ditadura, mas tamb�m me lembra o recente evento da UNIBAN. Como daqui alguns anos pode n�o sobrar muita refer�ncia ao caso, postarei o breve resumo, no dia 22 de outubro a estudante da UNIBAN, Geisy, teve que ser escoltada por policiais para sair da faculdade, os outros estudantes a estavam vaiando, xingando, humilhando, teoricamente por causa de uma saia curta (na verdade um vestido rosa) que ela usava. Tem videos no youtube para quem quiser ver a macacada que essas alunos aprontaram. Eu, mesmo j� estando formada, tenho vergonha desse tipo de universit�rio. Vergonha ainda mais do genero feminino no geral, uma ves que em um dos videos (por sinal o unico que eu assiti) ouve-se claramente uma garota dizer "olha, ela esta chorando", e a outra responder "foda-se". Por mais culpado que seja uma pessoa acho que ela tem que ser tratada com dignidade. E se, na pior das hipoteses, a tal garota fosse mesmo prostituta? Quem al�m dela tem algo a perder ou ganhar com isso?
Sei l�, s� d� mesmo para dizer que tenho vergonha.

E como as pessoas fazem isso umas as outras? Bem, curiosamente eu li v�rios experimentos, mais psicologia, sobre isso hoje. Infelizmente eu n�o vou achar todas as coisas que eu li, ou que o Gustavo leu e conversamos, hoje. Essas s�o algumas delas: Pit of Despair (parece coisa de RPG, mas n�o �) e SilverSpring Monkeys.
Infelizmente n�o consegui recuperar dois artigos da wikipedia que lemos. Um deles sobre os ratinhos que eram colocados pra nadar em potes de maionese, onde n�o podiam escalar. E uma hora eles paravam de nadar, a hip�sete principal da pesquisa era que eles "aceitavam seu destino de morte", uma hip�tese negativista que foi contestada, ap�s muita nata��o e afogamentos com "talves o rato tenha aprendido que ao parar de nadar alguem o retira da �gua", e se n�o retira ele morre, duh. E todo o estudo voltou para a prancheta, inconclusivo.

Eu gosto de ci�ncia e eu dou cr�dito ao met�do cientifico (o que totalmente n�o foi o caso do utilizado nos ratos a cima). A Experi�ncia de Milgram, apesar de ter submetido o objeto a stress, simplesmente me encanta na forma como ela foi concebida, e, em especial, na forma como ela surpreendeu, j� que os resultados previstos pelos colegas de Milgram foram longe dos reais.
Por outro lado a experi�ncia com os ratos foi banal e cruel. Da mesma forma que uma outra experi�ncia com c�es e choques, que tamb�m n�o consegui recuperar o link.

Outra experi�ncia foi a de uma cientista que separou tr�s grupos de orf�os decerca de cinco anos de idade, um grupo controle, menor. Um grupo que seria "incentivado" com coisas como "nossa, como voc� esta falando bem, melhorou muito, n�o � gago". E outro que seria "desincentivado", no maior estilo "voc� n�o sabe falar, n�o devia falar com ninguem, voc� � gago e horrivel". No caso, esperava-se que as crian�as do 3o grupo desenvolvessem gagueira. N�o aconteceu, vai ver n�o aconteceu por que a maioria delas ficou praticamente muda (embora n�o tivesse qualquer defici�ncia) e profundamente traumatizadas. >.o
E, pode parecer �bvio hoje em dia que seria esse o resultado da pesquisa mas... olha os universit�rios da UNIBAN ae >.o

Ningu�m quer ser a vitma da crueldade, mas crueldade fez parte da nossa hist�ria at� aqui. Fez parte de uma forma que, talves, seja dif�cil e demorado (mas n�o imposs�vel, espero) nos livrarmos dela completamente.

E no fim, eu andei por ai. Vi o avi�o, a internet, os sat�lites, turismo espacial, nanotecnologia, rob�s, laser. Todo mundo de celular na m�o resolvendo as coisas via SMS... a tecnologia ficou barata at�, mas continuamos t�o ignorantes.

Provavlemente o s�culo XXI cumpriu (ou cumprir� ainda) todas as "previs�es" maravilhosas de Asimov e de dezenas de autores de fic��o cient�fica. A tecnologia existe de forma impressionante e "linda", embora n�o estaja dispon�vel a todos, ainda (o que considerando o contexto me parece bom). O conhecimento, te�rico e pr�tico, que se gerou e acumulou nas �ltimas d�cadas, em todas as �reas, � deslumbrantemente impressionante. Mas n�o estamos vivendo o futuro que sonharam para n�s...
Apesar dos erros a ci�ncia caminhou mas a sociedade, a econ�mia (nem vou citar a politica), a cultura que constru�mos nesse tempo praticamente n�o mudou. Nossa evolu��o socio-cultural foi m�nima. O ser humano, como "ser humano", dotado da tal "humanidade" melhorou muito pouco. Ser� que alguem vai ter que espetar c�rebros humanos para mostrar se isso � bom ou ruim? Pra mostrar se algo precisa ser feito?

O futuro n�o me parece depender s� de aperfei�oamente t�cnico. E eu nem estou falando de aperfei�oamente "espiritual" e desse tipo de walla-walla. Mas de dignidade, respeito, retid�o, valor, do ser humano realmente humano, num sentido meio ideal, ut�pico, que talves n�o seja alcan�ado mas que precisa ser almejado.

Escrevi um bocado e falta tanto a dizer... foi um dia bem longo...

Affff

A sim...

' Outra estudante, Lilian Marques, disse que Geisy mereceu os xingamentos e culpa a colega por eventuais problemas futuros. "Como eu vou procurar emprego? V�o achar que eu ando sem roupa por a�." ' (do http://www.estadao.com.br/noticias/suplementos,colegas-criticam-garota-humilhada-na-uniban-e-prometem-novos-insultos,459327,0.shtm)

Tenho que dizer uma coisa. De fato, eu n�o daria um emprego para a Lilian. Mas � por causa da opini�o banal e da vis�o limitada, com caracter�sticas assim, andar pelada seria o de menos.
Na real, como n�o d� para saber quem � quem nesse mundo, eu simpelsmente evitaria qualquer aluno da Uniban de 2009 (se n�o para sempre).
Talves a institui��o seja s�ria (n�o pareceu s�ria ao expulsar a garota), mas os alunos certamente n�o parecem ser.

Mas nem d� para falar muito. Pessoal da USP tamb�m faz papagaiada. N�o � a toa a educa��o que temos nesse pa�s (temos?).

Eu nem achei o vestido dela t�aao curto assim >.o E mesmo que fosse, problema dela.

domingo, novembro 08, 2009

Life...

Ontem eu fui na 25 de Mar�o comprar uma �rvore de Natal. O Gustavo n�o gostou muito da id�ia j� que eu vivo resmungando da nossa falta de controle com as finan�as da casa. Mas eu j� passei dois natais sem �rvore, sem presentes, sem comida boa, sem nada, nos EUA.

Eu bem que tentei n�o gastar muito, mas n�o foi poss�vel. O melhor que consegui foi uma �rvore de um metro e meio por cinquenta reais. Dai fiquei me perguntando se n�o valeria mais a pena a �rvore de dois metros e dez do Extra, que custa setenta reais >.o
Bem, de qualquer forma, esse ano a �rvore, provavelmente, vai ser para o Gato e a Mimi. Minha m�e vai passar o natal nos EUA, meu pai vai viajar, o Gustavo provavelmente vai para Floripa e... eu j� posso imaginar os bichanos se divertindo com as bolinhas.

Sim, eu comprei umas bolinhas e fita para fazer la�os. Tinha alguns enfeites muito bonitos, mas me controlei bem, eu acho.
Acho que as pessoas deviam trocar enfeites de Natal, sabe? Quando voc� visita alguem na �poca do Natal devia levar um enfeite da sua �rvore de presente, e quando alguem vem visitar poderia trazer um enfeite. Acho que seria bem legal visto que muita gente associa os enfeites da �rvore as coisas boas, como amizades, do ano que passou, ou ano por vir.
Eu gosto de Natal, embora, definitivamente, n�o seja a mesma coisa sem crian�as.

Andando pela 25 eu vi um daqueles Papai Noel grandes, que tocam musica e dan�am. O boneco devia ter um metro e meio mais ou menos e do lado dele tinha um guri meio gordinho aproveitando a m�sica e dan�ando junto. Igualzinho ao boneco. Foi uma cena e tanto.
Fiquei pensando nas coisas que a gente v� por ai todo dia, reparando. Reparando no casal de velhinhos praticamente dando uma ama�o, incomum. No jeito que as pombas bebem �gua, no jeito que as pessoas se olham quando passam. T�o curioso como algumas coisas significam tanto para uns e nada pra outros.

Mudando de assunto...
Esta muito quente em Sampa, acho que j� comentei que isso me da uma sa�dade da neve :P
Hoje passei o dia com dor de cabe�a... terr�vel.

sexta-feira, novembro 06, 2009

Nyuuu

Nem preciso dizer, né?
Ai estão o Gato com a Mimi. Mimi não é um nome muito original (nem Gato), mas o Gustavo quis esse nome. Então tá bom.

Ela parece quietinha e boazinha na foto, mas nem se iludam. Ela é um demoninho. Sobe em tudo, fuça em tudo, é curiosa e faz bagunça. Mas ela é bem dengosa também e vive se roçando e pedindo carinho. Bem diferente do Gato. Que não ta nem ai pra gente, mas não sobe na mesa, não rouba comida e é muito obediente. A Mimi, por outro lado, nem sabe o próprio nome ainda. São opostos completos esses dois.

Essa noite ela derrubou meu Notebook e tivemos um sério desentendimento -_- Mas eles são uma gracinha, mesmo assim :)

quarta-feira, novembro 04, 2009

Morre aos 100 anos o antropólogo Lévi-Strauss

Do UOL Notícias*
Em São Paulo

O etnólogo e antropólogo estruturalista Claude Lévi-Strauss morreu na noite de sábado para domingo (1º) aos 100 anos, de acordo com um porta-voz da Escola de Estudos Avançados em Ciências Sociais de Paris, na França. Ainda não há informações sobre a causa da morte do antropólogo. O falecimento foi divulgado pela editora Plon.

Nascido em Bruxelas, na Bélgica, Lévi-Strauss foi um dos grandes pensadores do século 20. Ele, que completaria 101 anos no próximo dia 28, tornou-se conhecido na França, onde seus estudos foram fundamentais para o desenvolvimento da antropologia. Filho de um artista e membro de uma família judia francesa intelectual, estudou na Universidade de Paris.

De início, cursou leis e filosofia, mas descobriu na etnologia sua verdadeira paixão. No Brasil, lecionou sociologia na recém-fundada Universidade de São Paulo, de 1935 a 1939, e fez várias expedições ao Brasil central. É o registro dessas viagens, publicado no livro "Tristes Trópicos" (1955) que lhe trará a fama. Nessa obra ele conta como sua vocação de antropólogo nasceu durante as viagens ao interior do Brasil.


"Ele soube partir do empirismo para dialogar e colocar a antropologia em pé de igualdade com outras ciências humanas, como a filosofia. Lévi-Strauss é um autor fundamental", afirma Renato Sztutman, professor do Departamento de Antropologia da USP e mestre e doutor em Antropologia Social na área de etnologia indígena.

Exilado nos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial (1939-1945), Lévi-Strauss foi professor nesse país nos anos 1950. Na França, continuou sua carreira acadêmica, fazendo parte do círculo intelectual de Jean Paul Sartre (1905-1980), e assumiu, em 1959, o departamento de Antropologia Social no College de France, onde ficou até se aposentar, em 1982.

O estudioso jamais aceitou a visão histórica da civilização ocidental como privilegiada e única. Sempre enfatizou que a mente selvagem é igual à civilizada. Sua crença de que as características humanas são as mesmas em toda parte surgiu nas incontáveis viagens que fez ao Brasil e nas visitas a tribos de indígenas das Américas do Sul e do Norte.

O antropólogo passou mais da metade de sua vida estudando o comportamento dos índios americanos. O método usado por ele para estudar a organização social dessas tribos chama-se estruturalismo. "Estruturalismo", diz Lévi-Strauss, "é a procura por harmonias inovadoras".

A corrente estruturalista da antropologia, da qual Lévi-Strauss é o principal teórico, surgiu na década de 40 com uma proposta diferente da antropologia de viés funcionalista, predominante até então. "O funcionalismo se preocupava com o funcionamento de cada sociedade e em saber como as coisas existiam na sua função social. O estruturalismo queria saber do trabalho intelectual. Olhar para os povos indígenas e buscar uma racionalidade e uma reflexão propriamente nativa", diz Sztutman.

Suas pesquisas, iniciadas a partir de premissas linguísticas, deram à ciência contemporânea a teoria de como a mente humana trabalha. O indivíduo passa do estado natural ao cultural enquanto usa a linguagem, aprende a cozinhar, produz objetos etc. Nessa passagem, o homem obedece a leis que ele não criou: elas pertencem a um mecanismo do cérebro. Escreveu, em "O Pensamento Selvagem", que a língua é uma razão que tem suas razões - e estas são desconhecidas pelo ser humano.

"Ele abriu um caminho para pensar a filosofia indígena, valorizar o lado intelectual dos povos estudados, e não ficar naquela coisa 'nós (ocidentais) temos uma grande teoria e eles não'. Lévi-Strauss abriu caminho para valorizar o aspecto intelectual de outras populações", acrescenta Sztutman.

Lévi-Strauss não via o ser humano como um habitante privilegiado do universo, mas como uma espécie passageira que deixará apenas alguns traços de sua existência quando estiver extinta.

Membro da Academia de Ciências Francesa (1973), integrou também muitas academias científicas, em especial européias e norte-americanas. Também é doutor honoris causa das universidades de Bruxelas, Oxford, Chicago, Stirling, Upsala, Montréal, México, Québec, Zaïre, Visva Bharati, Yale, Harvard, Johns Hopkins e Columbia, entre outras.

Aos 97 anos, em 2005, recebeu o 17o Prêmio Internacional Catalunha, na Espanha. Declarou na ocasião: "Fico emocionado porque estou na idade em que não se recebem nem se dão prêmios, pois sou muito velho para fazer parte de um corpo de jurados. Meu único desejo é um pouco mais de respeito para o mundo, que começou sem o ser humano e vai terminar sem ele - isso é algo que sempre deveríamos ter presente".

Matéria completa em: http://noticias.uol.com.br/ultnot/internacional/2009/11/03/ult1859u1791.jhtm

terça-feira, novembro 03, 2009

Pizza Party

Ontem fomos ao rodizio de pizza. Finalmente, depois quase um ano agitando, combinando, marcando e desmarcando quase conseguimos nos reunir. Quase. Na hora H a Lucilene ficou tão emocionada que acabou acamada e não conseguiu aparecer.
Perdeu a pizza de chocolate, Lu. :P

Então, ai estamos; Jana, Bruna, eu e a Fatima :)

A Lu deve ter feito de propósito, para termos que marcar outra. :)

Foi muito divertido. Saimos de lá mais de 23h e nem vi o tempo passar.
É sempre bom reencontrar os amigos, colocar a conversa em dia, né?

Temos que começar a agitar o próximo encontro, e quem sabe ele sai em uns 7 ou 8 meses :) Ehehehe.
Abraços.

quinta-feira, outubro 29, 2009

Grrrr

Grrrrr... eu acabo de notar que o Geocities fechou e eu, anta, anta, anta, esqueci de salvar meu site -_- Perdi tudo! TUDO! minhas poesias, historias, o desenho que o Orochi tinha feito pra mim :( As fotos ;.; Nyu *suspiro* -_-

Bem, ontem levei o Gato castrar. Ele ainda esta meio lerdo da anestesia, + de 24h depois. Parece que castar n�o deu o efeito que eu esperava, ele continua tentando cruzar com qualquer perna que acha no caminho >.o

Ante-ontem o Gustavo voltou de Curitiba, como eu estava bem inspirada fiz comida. Tou orgulhosa :P

De Prato principal, fil� ao molho madeira, pure de batatas com alho, br�colis e cenouras. Olha que bonito que ficou ^_^
Se bem que a carne tava meio dura pro meu gosto. Mas, n�o tinha muito que eu pudesse fazer quanto a isso.

Tamb�m fiz sobremesa, mas essa fiz mais as pressas. Banana assada com canela, pessego com chocolate e sorvete de creme. Teria ficado mais bonito se eu tivesse a scoop do sorvete.

Bom, n�? ^_^

Recebi o ponei da Junko Mizuno ontem. A parte mais legal do ponei s�o os sapatos :P n�o entendo a adora��o por polvos. Eu n�o acho legal um ponei com um polvo de simbolo.

Ontem li um bocadinho de coisas sobre L5R. Pelas fortunas, como � ruim o mundo oficial -_- Como tem coisas senseless, afff.

Bem, foi isso nos �ltimos dias...

segunda-feira, outubro 26, 2009

Today....

Hoje eu fui com a minha av� no m�dico. Ela acha que a mem�ria dela esta ruim por que ela, as vezes, n�o consegue se lembrar nomes ou pessoas. Mal sabe ela que EU raramente lembro nomes ou pessoas sem que as mesmas me tenham sido apresentadas quatro ou cinco vezes.

De qualquer forma, o m�dico foi muito atencioso. A consulta durou quase 1h30', ele fez alguns testes com ela, enquanto eu respondia um question�rio. Depois ele me chamou para conversar, e por fim conversou com as duas.
�bviamente n�o existe um "exame de mem�ria" ent�o eles adotam esse procedimento de testes no paciente e em um parente e fazem compara��es das informa��es. Muito interessante.

Felizmente a mem�ria da minha av�, mesmo considerando as perdas tipicas da idade, parece �tima. Ela l� bastante e sabe muitas coisas. As vezes esquece o fogo ligado depois de esquentar caf�. Mas tudo bem, ontem eu usei o forno para esquentar o almo�o e s� fui apaga-lo as 15h. E nem foi por que eu lembrei, foi por que passei na frente e senti que estava quente.
Provavelmente a perocupa��o � que fez ela interpretar delizes como sintomas.

Foi um tranquilo meio-feriado hoje.

Fora isso, espero que o kas volte logo pra casa >.< Embora o lugar esteja na perfeita arruma��o eu n�o gosto de ficar sozinha e tenho saudade.

sábado, outubro 24, 2009

Let's see...

Hoje eu fui ao Cien&Tec, assistir a uam palestra de prof Emico sobre ondas, especialmente as de celular, radio e tv,e sua influ�ncia e rela��o com a sa�de. Foi bem interessante.

Encontrei o Fred, com quem eu trabalhei uns anos atras na esta��o meteorologica. Ele me contou as novidades, me mostrou os trabalhos que ele esta fazendo e o museu que o Mario esta montando. Achei muito legal :) At� me animei de voltar pra meteo.

Passei o dia com o meu pai praticamente, foi bem legal. Ele falou algumas coisas interessantes, n�o vou detalhar, acho que ele devia ter um blog de "reflex�es", seria , no minimo, curioso.
Depois ele veio almo�ar comigo aqui em casa, e me ajudou a arrumar um monte de bugs el�tricos com os quais eu vinha convivendo.

Minh� m�e foi para os E.U.A e o Gustavo para Floripa e Curitiba. Estamos eu e o Gato, s�s, por tempo indeterminado.

Quarta-feria passada n�s assistimos "T� chovenco Hamburger". Bem legal o filme, definitivamente uma obra de arte adaptar uma id�ia meio "goiaba" como chuva de comida em algo suficientemente envolvente como esse filme.
Fizemos v�rias experi�ncias com os �culos 3D, �bviamente.

Tinha mais coisas para comentar, ou detalhar, mas tou um prego. Vou aproveitar minha solid�o e dormir :P
Boa noite.

segunda-feira, outubro 19, 2009

Alguns filmes

Hoje assistimo Distrito 9 (District 9). O Kas n�o aguentou esperar at� quarta, felizmente o filme � bom ent�o nem tenho que reclamar do investimento alto que aqueles desprovidos de carteirinha de estudante fazem para ir ao cinema.

A id�ia do filme � interessante e bem diferente da maioria dos filmes de aliens e tals. O esitlo meio document�rio foi muito acertado e eu achei a hist�ria bem ousada por que, na boa, a humanidade retratada ali � podre. Ppodre porem bem veross�mel, eu tendo a ser otimista, mas receio que ela tenha sido representada de forma bem acurada at� -_-
Simplesmente chegou uma hora do filme que eu j� esta torcendo para os "camar�es". Claro, o filme n�o d� detalhes da sociedade deles pra mostrar se s�o mais ou menos humanos que "n�s", mas, o fato � que a partir de um ponto, torcia pra eles.
E olha que eles nem s�o os E.T. "fofinhos", com healing light no dedo, do Spielberg. Eles s�o bem feios at�.
Vou totalmente ignorar a breve men��o a "prostitui��o inter-especies" que o filme faz. � duh d+.
Mas, no geral, eu recomendaria.

Por outro lado, ante-ontem, assisti o Press�gio (Knowing), com o Nicolas Cage: QUE FILME RUIM!!!!!
Bem, de cara, o mundo n�o acabou hoje (19 de outubro :P). Eu nem tenho palavras para explicar por que achei t�o ruim o filme. Bem, talves pelos efeitos especiais p�ssimos. A cena que o avi�o cai, e um monte de gente sai das chamas de CG corendo e pegando fogo � totalmente trash. Mas essa n�o � a �nica, o filme foi uma compila��o de cenas trash de alto custo, com uma hist�ria completamente imbecil.
Ainda n�o decidi se os tais "sussurradores" eram anjos ou E.Ts, ou ambos, mas n�o consigo entender por que eles ficavam assustando as crian�as, ou sussurrando pra elas, se iam leva-las de qualquer jeito. Eu nem vou dar spoiler, mas � ruim d+.

Vimos tamb�m o trailler do "2012", pelo visto algumas pessoas s� sabem fazer um tipo de filme :P Parece que a destrui��o mundial esta em voga.

Por falar nisso, noto que, outra coisa voltando a moda, infelizmente, s�o... Vampiros. Vi os trailler do Crepusculo e do The Vampire Diaries. Eu detesto esse "gay style" que metem nos vampiros -_-
Bem, estou aqui olhando o prompt piscar alguns minutos e n�o consigo decidir oque escrever sobre eles. Eu n�o gosto de criticar sem um minimo de fundamenta��o mas... s� consigo pensar "que desgosto" >.o

domingo, outubro 18, 2009

Boring...

Domingos tem sido dias realmente chatos. Lembro que quando era mais nova n�o gostava de domingos tamb�m. Era o dia de perder a tarde toda almo�ando com a fam�lia. Hoje em dia almo�ar com a fam�lia nem � um programa t�o ruim assim... considerando que nem isso eu tenho feito.

Eu vou me estragar de tanto ficar no PC, isso sim -_-

Bem, hoje eu fui dar uma volta com o Sky, ele melhorou um bocado mas n�o esta 100%. Ainda trope�a ou se desequilibra e cai com muita frequ�ncia. Da para ver que as patas de tras tem um delay em responder, ou simplesmente n�o respondem ao todo as vezes.
Mas ele j� esta mais feliz de novo.

Ontem fomos no Bob�s, uma chuva danada espantou os players. Mas n�s demos sorte o.o andamos ate o ponto de onibus, secos. O onibus n�o demorou, o que foi bom, por que a chuva n�o demorou tamb�m. Chegando na Paulista estava um tor�. Dai eu errei o ponto, passamos de onde deviamos saltar e fomos parar longe, l� na frente -_- Mas a chuva parou, e quando desci do onibus eram so uns pingos aqui e ali. Andamos at� o Bob�s, secos :P Enquanto esperavamos chovia l� fora, muito. Quando saimos do Bob�s tamb�m caia um p� d�agua danado, mas o ponto de onibus era bem em frente e o onibus j� estava l�, parado, de porta aberta, esperando a gente :P

Quando chegamos em casa tinha um solzinho timido brilhando no c�u, mas ele n�o durou muito. Ainda bem que eu j� estava dentro. Muita sincronia mesmo.

Bem, por fim, uma foto do Gato, que eu tirei ontem...

sábado, outubro 10, 2009

RPG Shopping

Bem, andam sendo tempos de insatisfação RPGistica na minha vida. Se o jogo da "Irmandade de Jade" (não fui eu quem deu esse nome) fosse ao vivo talves eu batesse em alguns players :P Mesmo assim, diz o Gustavo e eu tento concordar, a experiência vem sendo "engrandecedora". Embora não pareça que eu vou superar os meus preconceitos com o player da UOL, aliás, pelo contrário, talves eu comprove algumas teorias quanto a isso. Sem generalizações claro.
O fato é que o jogo da Irmandade meio que matou Legend, principalmente pro Gustavo, que já não gostava do cenário oriental. E por isso estamos aqui, a três semanas sem jogar. E eu meio insátisfeita com as questões pendentes de vários personagens. Realmente não gosto de histórias pela metade, fico ansiosa, quero saber o final.
Conversamos um monte sobre a próxima campanha, voltamos a folhar os livros de SW e Lobisomem e nada chamou atenção. Então eu decidi que ia comprar algo novo.
A primeira coisa que escolhi foi o Pathfinder, dados os bons comentários que ouvi e a certeza que vai ser fácil de vender se eu não gostar :P E depois comecei a procurar algo REALMENTE random. Originalmente estava buscando algo meio Steampunk, queria um cenário sombrio e sinistro.
Óbviamente falhei... não resisti, e comprei esse ai. Mostrei para o Gustavo e a primeira coisa que ele disse foi "você vai comprar um livro por causa da capa?"
De fato, a capa foi a primeira coisa que me chamou atenção.
A segunda coisa foi esse trecho na descrição do produto:

"Play a pixie, brownie, sprite, or pooka in an enchanting storytelling game of imagination and wonder. Suitable for ages 6+, Faery's Tale Deluxe is a perfect introduction to adventure games for children and adults. It includes: Information on faeries, faery lore, and the fairy-tale realm of Brightwood. Easy rules for creating and playing your own faeries. Seven titles to which faeries can aspire, from knight to faery princess"

Eu, por questões cognitivas, não acredito que crianças de 6 ou 8 anos podem jogar RPG como adultos jogam. Por mais que eu conheça um sem fim número de players (da UOL a maioria :P) que jura que joga desde os 6, 7 ou 8 anos.
Então, como eu poderia resistir a um jogo efetivamente criado para "6+"? Além, claro, da capa ser linda :) e, por fim, também ouvi boas críticas sobre a Green Ronin. Então arrematei esse ai. O livro ainda não chegou, mas dando uma olhada na net acredito que, segundo esse livro, fadas são imortais, MESMO. A ficha nem mesmo tem pontos de vida, você simplesmente dorme e acorda outra hora. O que já é bem curioso visto que os pontos de vida, ou HP, ou como desejar chamar, foram um dos primeiros conceitos desenvolvidos na formação do RPG (e wargames, etc). Em fim, tenho que esperar o livro chegar.
...mas que a capa é bonita é :)

quinta-feira, outubro 01, 2009

Achei a múmia...

Ontem eu estava aqui no museu. Trabalhando mais do que hoje, vocês podem supor :P  Fazendo a re-catalogação de um monte de peças já que o museu vai mudar e tentando ajeitar contratos de doação, separando peças que foram largadas aqui e o dono nunca veio assinar contrato e toda essa confusão.

Lá pelas tantas eu olhei a caixa, e a  caixa me olhou de volta. Uma maleta de madeira com a parte de cima levemente arredondada, quase um baú estreito, com um pegador pra carregar. De madeira clara. Dobradiças atrás e duas presilhas na frente, meio enferrujadinhas.
Eu sabia que era um projetor 16mm, e não sabia nada além disso. Andei em volta da caixa, que era pesada e não encontrei qualquer informação.

As presilhas abriram fácil apesar da ferrugem, mas conforme eu empurrei a tampa, com cuidado, ouvi um som estranho. Pedaços da madeira e forro internos começaram a se soltar. E o cheiro começou a ficar suspeito... mas não o suficiente para fazer essa "tomb rider" recuar :P

Ah, mas que engano! Terminei de abrir a caixa enquanto a parte de dentro da mesma se desmanchava tornando evidente que seria impossível fechá-la novamente. O cheiro era insuportável e eu fiquei com ânsia de vomito quase que imediatamente.
O projetor era um Premiere 20 da Ampro, mas eu demorei para arrancar essa informação da peça, que mesmo sendo de metal estava coberta de algum tipo de bolor branco. Uma das coisas que eu tenho mais nojo no mundo. Fungos. E esse devia ser do bravo pois havia tornado laranja a peça que originalmente era em um tom cromado de bronze.

Bem, eu "paniquei" e sai correndo. Me senti como se tivesse achado a múmia. E obviamente, já comecei a pensar se eu não morreria da maldição do projetor. Se eu respirei os esporos e se a coisa branca ia crescer no meu pulmão ou.. argh, no meu cérebro >.<

Pensar que eu já quis ser arqueóloga. Que bom que não deu certo :P

terça-feira, setembro 29, 2009

News...

Sky esta um pouco melhor, isso me anima. Ele esta andando, embora meio penso, e subindo escadas -_- Ele n�o devia subir escadas, mas � dif�cil impedi-lo as vezes. Ainda n�o sei o que vai ser dessa hist�ria toda.
Meu pai n�o quer o cachorro na casa dele, eu n�o tenho onde colocar o bicho, n�o tenho como continuar pagando hotel... nem sei. *suspiro*

Hoje chegaram os 4 livros de L5R que faltavam. Fiquei feliz de n�o ter perdido o $, j� n�o botava muita f� que os livros iam aparecer.

Voltei para o trabalho :P Mesmo as coisas ruins tem seu lado bom, parte do lado bom � o dinheiro, que eu estou precisando. A outra parte � que, ap�s 40 dias em casa, notei que realmente minha toler�ncia a �cio � limitada.

sábado, setembro 19, 2009

Ow my wishes...

Estou atrasada em postar, mas... pretendem dobrar o tamanho da Fantasyland, Disneyworld, at� 2013. Aparentemente o povo de l� n�o acredita nas previs�es para 2012 :P

Tudo isso me faz reconsiderar o WorldTur que eu planejava para 2010-2011. Claro, s� planejava mentalmente mesmo, por que economicamente ele continua inviavel e distante.

Bem, o pessoal da Disney esta investindo um bocado nessa linha das Princesas. O que � muito bom pra eles, j� que s�o personagens conhecidos (aproveitados quase), e, se voc� conhece e gosta de uma acaba conehcendo as outras.

Eles dizem coisas como "you're waiting for an atraction, without waiting in line" :P n�o � legal? J� existiam coisas bem interessantes, por exemplo, na fila do Soarin, mas ainda era uma fila (e na real, eu acho que ainda vai ser uma fila >.o mas t�o dizendo que n�o... vou ter que ir ver).

Bem, � isso. Eu ia continuar escrevendo mas tenho que ir cuidar do Sky e, tentar, escrever meu projeto. I'm running out of time.

sexta-feira, setembro 04, 2009

Nyan

Sumi...eu sei...

Eu teria que retroceder tanto no tempo para contar tudo que eu queria contar... N�o postei na �poca por que estava completamente sem energia e vontade para faze-lo.
Tive umas semanas terr�velmente tensas. Desisti de fazer o proejto do PROLAM, ai mudei de id�ia e vi que perdi a data, deprime mais. Deprimi ao ponto de passar uma semana em casa reclamando da vida, bem baixinho, sem ir trabalhar ou estudar.
Nada de bom adveio disso e tive que radicalizar. Fui na depilaca��o, nada como um pouco de dor pra liberar endorfina >.o

O tempo passou, eu melhorei, um pouco.
Domingo passado fomos no templo Budista Zu-Lai. Movidos por um grande interesse espiritual e, �bviamente, por muito Legend of the Five Rings. Tirei fotos mas... ainda n�o consegui upa-las.

Essa semana retomei parte da minha vida. Fui a aula, n�o ao trabalho :P Pretendo retomar o resto semana que vem. Nada como uma retomada ap�s feriado :P

Descobri que ainda tenho tempo de fazer o projeto, que devo entrega-lo 20/09 e n�o 20/08 como minha leitura din�mica me havia feito pensar. Tenho tempo, n�o muito, e n�o tenho id�ias tamb�m. Quer fazer um mestrado, desesperadamente. Mas o PROLAM n�o esta, ainda, entrar as minhas primeiras op��es. Todos os temas possiveis s�o t�o desinteressantes para mim... e ainda n�o achei como trabalhar o eu quero na �ptica que eles querem.

Hoje tive aula de Educa��o F�sica Escolar. Foi legal, tive que ir l� na frente fazer atividade de recrea��o, eu sempre odeio isso, mas tenho fica mais tolerante, resiliente, e menos timida. Ainda assim, desgosto.

O Shedow esta bem doente, vai ser operado ter�a-feira.

Eu acabei fazendo o soul of da Tsubame. J� estou ansiosa pelo que pode, ou n�o, acontecer e com medo de estragar uma hist�ria que estava boa at� aqui. Mas doida pra jogar.
Por outro lado, isso diminui ainda mais as chances d'eu jogar com a Yukichi ou com a Asahina e saber oque raios deu das vidas delas. Tudo pela metade... fiquei pensando se... ser� quer a vida sempre acaba pela metade...

domingo, agosto 23, 2009

Mais RPG

Se voce pensa que n�o tenho muitos outros assuntos na vida... voce provavemente esta certo. :P

Eu nem sei direito como explicar toda a situa��o e todos meus pensamentos. � curioso, essas coisa que meio e come�am no afetivo e sublimam pro racional >.o

Bom, n�s jogamos L5R ontem. Uma �tima aventura que infelizmente foi esmagada para caber em 4h de jogo, um desperdicio de boa aventura. A aventura certa para os personagens errados tamb�m, de certa forma.

Bem no fim do jogo meu personagem, que era o soul of das Asahinas da Luna, morreu. Eu fiquei bem triste. Em especial por que um dos grandes objetivos dessa alminha era se casar. Se casar definitivamente n�o � facil em Rokugan, dei fail. Dei fail por pouco tamb�m, pelo menos ela tinha noivo dessa vez.
A parte boa � pensei num "soul of" bem legal, a parte ruim � que n�o vou jogar com ele como eu gostaria, provavelmente.

Em fim. Fiquei triste, um bocado. Eu realmente acho que as regras s�o menos importantes que uma boa hist�ria. Claro que o jogo tem que ter desafio, mas rolar dados e depender da sorte n�o � desafio. E, especialmente, o tipo de personagem que a pessoa monta indica o tipo de desafio que ela quer experimentar. Nesse ponto eu fui idiota, n�o tinha que ter ido me enfiar no combate (e nem ter me deixado levar pela sugest�o do rank de monge -_- ). Anyway...

Voltei pra casa aborrecida, com um pensamento triste resgatando outros pensamentos tristes. Dai eu decidi postar sobre o que aconteceu, e como me sentia, no MLPTP. Um forum que tem praticamente s� garotas e tals. Nem esperava que alguem fosse me responder, mas pra minha surpresa em uma noite foram 7 respostas (eu acordei no meio da noite para olhar). E elas em geral acertaram o que dizer para me fazer sentir melhor (o que me leva a crer que eu devia ter mais amigas >.o ). Mas foi curioso ver que muitas sugeriam pra simplesmente fazer outro personagem parecido e continuar a hist�ria como se nada tivesse acontecido. O que certamente n�o seria possivel nesse caso. Meus valores de jogadora diziam que isso era feio e errado, estou come�ando a reconsiderar >.o

No meio da conversa tamb�m notei que elas jogam mais pela hist�ria que pelas regras. Claro que a falta total de regras � ruim, j� tive experi�ncias com isso e n�o gostei. Mas sai a ca�a de uma narradora >.o De repente a id�ia de jogar em um grupo s� de garotas ficou mais atraente.

Eu vejo o Gustavo fazendo aventura, ele faz A aventura, com come�o, meio e fim. Ela se conecta como pode a aventura anterior, e n�o tem nenhuma, ou pouca, preocupa��o com a pr�xima aventura. Al�m disso os eventos do mundo governam o jogo. As coisas que os personagens pensam, sentem, desejam s�o extremamente secundarias (e secundarias nesse caso � BEM longe). Alias, insistir muito nos desejos geralmente significa uma baita frustra��o. Antes eu achava quer era problema da Luna, mas eu lembrei de outros jogos, como da Urdis, e tenho que reconsiderar isso tudo.

Engra�ado que na minha cabe�a isso tudo tinha uma certa profundidade afetiva dessas que vale a pena fazer pesquisa mas... agora n�o consigo organizar as id�ias. � o meu problema com o papel, com ctz.

Eu estou meio chateada ainda. Mas tou contente que tem gente por ai que n�o acha que isso � estar brava, brigar, ou reclamar. Simplesmente entendem como algo natural (ningu�m reclamava quando as crian�as choravam com seus Tamagoshis ou faziam cemiterios virtuais)...
Acho que mais do que ningu�m eu aceito que algumas derrotas s�o importantes para uma boa hist�ria. As supera��es fazem parte do drama e tem que existir a possibilidade do fracasso, o que � totalmente diferente de morrer e parar a hist�ria na metade.

Antes de dormir eu fiquei pensando que a vida real � assim tamb�m, muita gente simplesmente morre, com seus projetos inacabados. A vida real � mais complexa, eu tenho projetos inacabados e projetos finalizados, eu quero mais � claro. Se eu morresse amanh� muita coisa eu n�o teria feito, muita coisa simples at�. Mas muita coisa eu fiz, e foram coisas bobas como namorar, adotar o Sky, sair com os amigos, jogar RPG at�, que me fizeram realmente feliz. Personagens de jogo raramente tem essas coisas, eles morrem e tudo � simplesmente sem cor. Well... eu supostamente tenho jogo hoje, quero conhecer um grupo novo e tals, mas... tudo isso me desanimou grand�o, e se eu j� sou timida hoje vai ser um daqueles dias que eu sento na mesa e n�o fa�o nada. Pelo menos vou n�o fazer nada com estranhos, sem ningu�m pra reclamar disso depois.

domingo, agosto 16, 2009

L5R

Gostaria de convidar a todos para juntarem-se a n�s, jogadores de L5R, em duas recem criadas comunidades:

Primeiramente a sala de chat do MSN:
grpup359156@groupsim.com

E depois o forum:
http://l5r.jetforum.net

Claro que tudo isso ainda esta em desenvolvimento, estamos buscando colaboradores, moderadores, id�ias e principalmente colegas que compartilham o gosto pelo Legend of Five Rings ou RPGs em geral.

Ainda tem muito o que trabalhar e quem quizer trabalhar ser� bem vindo. :)
(eu por exemplo deveria estar preocupada com meu projeto de mestrado, e n�o com isso >.o Mas quem disse que resisto?)

Aproveitando o post... domingo que vem vou dar join numa campanha de 3ed. N�o exatamente me empolga um jogo que s� se joga uma vez por mes, ainda mais de domingo. Mas... vamos ver no que d�, vai que � muito bom. O que seria p�ssimo para mim de qquer forma, por que do jeito que sou ansiosa eu passaria o mes pensando no jogo sem fazer mais nada direito >.o crap.

Quem sabe, se tudo der certo, organizo um jogo de play by forum. Eu gostaria de mestrar algumas coisas (muitas delas vers�es de coisas que eu joguei, n�o sou mais t�o criativa quando gostaria acho) mas v�rias coisas me impedem... 1.alguns jogadores me assustam e 2.eu sempre prefiro jogar que mestrar. :P

quinta-feira, agosto 13, 2009

Longa Semana

A coisa foi tao louca por aqui que nem postei. E nem lembro o que tinha pra postar, sei que tinha algo.
Das coisas que me lembro: Recebi parte dos meus livros de L5R e um ponei na cartela \o/

Bem, ai do lado esta a Asahina Chiharu, o soul of da Asahina Hatsune que eu estou jogando :)
Ela foi treinada no Phoenix por um tempo e depois mandada devolta para a Gar�a. Agora eh karo de Ashinagabashi.

Nem sei o que contar. :P

domingo, agosto 09, 2009

Coisas da Vida

Bem, vamos ver...

Ontem n�s fomos jogar no Centro Cultural Vergueiro, o kas, Cassio, Bruno, Gerson e Diego (esses dois �ltimos "achados na net") e eu. Deve ter sido a aventura de L5R mais r�pida que j� jogamos (ao menos eu e o Cassio), mas foi bem legal. Foi especialmente legal que, aparentemente, todos sairam bem contentes do jogo. N�o sou eu que mestro mas tamb�m fico satisfeita quando isso acontece.

Afinal, n�o � como se o kas fosse sair mestrar nesses lugares sem a minha desagrad�vel influencia. Tanto � verdade que, estavamos (kas, Cassio e eu) esperando o resto do grupo, quando se aproxima um random. O random ficou olhando o grup�o de Harry Potter que preparava algum tipo de ca�a ao tesouro logo atr�s da gente. Dai ele foi se aproximando, aproximando e soltou seu halito de alcool na nossa mesa. Ele tentou conversar mas nem conseguiamos responder algo no nivel de "desconec�ao" que o cara falava. Dai o Gustavo pediu para ele se retirar, o cara ficou meio lesado, o Gustavo levantou "amigo, vamos andar" e meio que deu um tapinha no ombro do randon e o randon foi-se ao ch�o. Primeiro eu achei que o cara tinha se jogado de prop�sito e ia come�ar a tretar, mas n�o, ele n�o era t�o esperto assim. Eu espero muito das pessoas, por que s� nessa hora eu notei qu�o REALMENTE bebado ele estava.

Depois o resto do pessoal chegou, foi um bom jogo. Jogar em p�blico tem desses problemas. Era ruim de ouvir o que o kas falava as vezes. Mesmo assim olhei a "�rea do mestre" do Centro Cultural, terociametne reservada a RPG (e que quando chegamos s� tinha gente estudando). Ela � pequena, at� ai tudo bem, afinal s� tinha o nosso grupo e depois o grupo da Grace l�. Novamente, n�o sou de jogar em p�blico mas me sinto quase com a mesma obriga��o que sinto quanto ao RPG no Bob's (a de sacrificar o Gustavo fazendo-o mestrar onde ele n�o gosta :P ), eu lembro quando eu conheci o jogo e queria jogar mas simplesmente n�o tinha onde ir ou a quem recorrer. Acho o RPG no Bob's uma das melhores iniciativas, eu teria ido num desses encontros. E noto pelo grupo (surpreendentemente BOM) do Bob's que temos um monte de gente na mesma situa��o, que adoraria jogar mas falta grupo. Ou quer conhecer o jogo mas n�o sabe como.

Bem, voltando um pouco mais no tempo. Sexta assistimo G.I. Joe. talves eu tivesse gostado mais do filme se lembrasse dos personagens do desenho. Talves n�o, j� que eu n�o gostava do desenho. Considerando o jeito que foi feito o filme eu acho que deviam logo te-lo lotado de refer�ncias a outros produtos da Hasbro, como colocaram o My Little Pony no Transformes 1 e tals. Eu ia criticar o deserto de CG, quando eu fui fazer isso soltei um "o filme se passa num playset", dai a cr�tica nem saiu. � aceitavel que tudo pare�a um "play set" nesse caso. Logo o "cen�rio" deve estar a venda mesmo :P De qualquer forma, eu esperava mais das cenas de a��o e, no caso do cinema, expectativa � o caminho para a frustra��o hoje em dia.

Bem.. eu n�o consigo lembrar o que tinha para contar, assim sendo vou me arrumar para ir trabalhar nesse domingo ensolarado de dia dos pais >.o

terça-feira, agosto 04, 2009

#Insira seu t�tulo preferido aqui#

Olha ae a fotinho do box do Planescape \o/ O pr�ximo jogo vai ser dia 15 no RPG no Bob�s. Ainda fico meio boba olhando algumas ilustra��es, os mapas dos planos s�o MUITO bons. Com poucos ajustes a cosmologia � muito boa, dava pra fazer uma religi�o at� :P com mais sentido que muitas que existem por ai.

Ontem eu tomei vergonha e fui cortar o cabelo. Surtei e cortei logo bem curto (ok, bem curto pro meu padr�o) para tirar logo o tonalizante loiro que eu usei em 2007 no AnimeCon >.o J� sai do evento a mais de um ano e ainda tinha "marcas" dele :P

Estou aqui no trabalho enrolando para dar o hor�rio de ir ao banco e depois fazer as compras que me pedira.

J� � agosto, o tempo esta voando d+ >.o Logo mais um ano vai ter passado. Dessa vez n�o vou para os EUA, j� estou sentindo saudade da neve, mesmo com o frio que tem feito aqui.

domingo, agosto 02, 2009

...

Ontem eu recebi a caixa do Planescape \o/ Os mapas s�o muuuito legais, bonitos. As ilustra��es do Tony DiTerlizzi s�o muito boas e combinam um bocado com a imagem que eu tenho do cen�rio. E infelizmente a primeira caixa, embora tenha vindo sem o escudo, j� me deu vontade de ter todas.

Ontem jogamos L5R, foi uma �tima aventura mas hoje estou t�o morgada que n�o teria como fazer qualquer coment�rio a altura.
Ando notando que estou (sou? Acho que apenas estou) mais instavel do que gostaria.

Saiu mais um edital de uns dos mestrados que eu gostaria de fazer. Nem comecei a escrever o projeto. Hoje estou desanimada.

Fiz um bolo de banana. Normlamente eu n�o gosto de bolo de banana, alguma coisa faz uns peda�os ficarem com gosto de sab�o em p� :P Mas o meu at� agora parece estar bom, nada de sab�o. Ficar sem fazer nada me da vontade de cozinhar, mesmo quando eu n�o pretendo comer.

quarta-feira, julho 29, 2009

Alum�nio Transparente

"Mas isso �...alum�nio transparente!" (personagem random de Star Trek 4)

Eu lembro perfeitamente dessa fala. Naquele filme em que os oficiais da Enterprise foram para o passado salvar as baleias. :P Ela acontece um pouco depois do Scott tentar falar com o computador...
E quem diria, eles sabiam mesmo das coisas... (ou vai ver estiveram mesmo por aqui recentemente :P salvaram uma baleia e deixaram uma f�rmula :P )

Do UOL:

Cientistas criam forma de alum�nio que seria um "novo estado da mat�ria"
http://noticias.uol.com.br/ultnot/cienciaesaude/ultnot/2009/07/29/ult4477u1897.jhtm

Cientistas da Universidade de Oxford criaram uma esp�cie de alum�nio transparente ao bombardear o metal com um dos lasers de raio-X mais potentes do mundo. O "alum�nio transparente", at� ent�o existente apenas no universo da fic��o, pode ser considerado um "novo estado da mat�ria", segundo os pesquisadores.
O estudo foi publicado na edi��o desta semana da revista "Nature Physics".

Os pesquisadores utilizaram um processo conhecido como fotoioniza��o. Pelo relato deles, o laser foi capaz de "nocautear" um el�tron das camadas internas de cada �tomo de uma amostra de alum�nio, sem romper a estrutura do metal. Isso teria tornado o alum�nio praticamente invis�vel � radia��o ultravioleta.

No texto de divulga��o da Universidade de Oxford , um dos autores do estudo, o professor Justin Wark, afirma que o grupo criou "um estado da mat�ria completamente novo, nunca antes visto". O laser usado no experimento foi o "Flash", que fica na Alemanha.

A expectativa dos cientistas � que o feito ajude a compreender a forma��o de pequenas estrelas que se formam a partir de implos�es de lasers de alto poder. Com isso, acredita Wark, � poss�vel que um dia os homens consigam explorar a fus�o nuclear aqui na Terra.


N�o � lindo?
Aparentemente os EUA trabalham em algo parecido, conhecido como ALONtm, mais leve que vidros blindados e mais resistente. Mas, a net tem mais informa��es que eu a respeito disso :P

Chove...

Foram uns 5 minutos, deu para ouvir a chuva vindo, arrastada pelo vento que certemante era mais forte em altitude.

Os relampagos n�o trouxeram trov�es, e nem era necess�rio. O granizo caia com tanta for�a que soava como infinitos tambores de guerra. Ensurdecedor.

O gato correu pela casa procurando onde se esconder. L� fora alguns alarmes, dos carros parados a rua, disparavam. Embora, sob a pesada chuva, pouca aten��o chamassem.

A tempestade foi varrendo a cidade. E t�o subtametne quanto veio, foi-se. Agora sim, de longe, pode-se ouvir os poucos trov�es. Os carros que passam revolvem a �gua que agora cobre as ruas...

E l� foi o Gustavo, na chuva, desligar o alarme do carro >.o

segunda-feira, julho 27, 2009

legendinho, pq eh da UOL :P

Asahina Hanatsu says:
ah n� tem isso

Asahina Hanatsu says:
eu sou casada jah num kero ser casada mas com 20 anos num ser casada pega mal ><

Doji Mizuki says:
nao entendi...

Doji Mizuki says:
pq pega mal?

Kakita Akamatsu says:
"Ficar pra titia"

Seppun Katsumi says:
Hm?o.o

Seppun Katsumi says:
q pega? i.i

Raposa says:
Luna, nem encana, eles nao entendem isso >.o

Raposa says:
Pega mal = expectativa de vida dos bushis 30/32 anos .... expectativa de vida de cortezoes e shugenjas 40-45 anos :P

Raposa says:
o povo casa, normalmente, com 16-17 ... como na idade media
casamentos arranjados e tals

Doji Mizuki says:
a Mizuki tem 17
nao casou pq ta escapando

Kakita Akamatsu says:
Akamatsu tem 23
E o pai deixou casar por amor

Raposa says:
meu deus o.o todas as crias da UOL jogam igual o.o

*seppuka de novo*

*Raposa se esconde num cantinho sombrio e murmura baixinho* "vcs nao sabem brincar"

domingo, julho 26, 2009

Cada dia...

Ontem foi um dia que deveria ter me levado a muitas reflex�es, se n�o tivesse sido, ao mesmo tempo, t�o, de alguma forma, "agitado".

Pela manh� eu fui trabalhar. No Museu atendi um sr que entendia muito de museus, foi uma conversa agrad�vel. A Dalva chegou depois e explicou a ele toda a situa��o pela qual passa a Funda��o, e consequentemente o Museu por ela mantido. Ele deu algumas sugest�es, fez alguns coment�rios bem pertinentes.
Por incr�vel que pare�a mesmo com a Dalva l� foi um bom dia. Mesmo com a m� not�cia da Rubia ter se demitido na sexta e tals. Eu terminei o Sicap, a presta��o de contas da Funda��o, esse neg�cio me aborreu um monte, mas no final das contas foi bom eu ter feito. Bom por um lado, ruim por outro, eu administraria o lugar de uma forma totalmente diferente, mais ainda agora que sei dos custos e recursos.

De qualquer forma, sai de l� as 13h morrendo de fome, o Cassio estava comigo ent�o s� peguei o Gustavo em casa e fomos no Shopping. Comer comida boa sempre me deixa feliz ^^
Depois eu decidi passar na Hi-Happy, fazia um bom tempo que n�o entrava em loja de brinquedo, primeiro pela linha do "My Little Pony" estar ficando esquisita de mais pro meu gosto, depois pelos altos pre�os de tudo. Mas ontem resolvi entrar. Vi alguns jogos interessantes, que n�o comprei novamente pelo fator pre�o.
Mas tinham v�rios jogos e brinquedos abertos para demonstra��o, acabei me permitindo alguma cara-de-pau e me sentando naquelas cadeirinhas que nitidamente n�o foram desenhadas pra alguem do meu tamanho e fazendo o Cassio e o Gustavo virem comigo.
Jogamos um "re-make" daquele jogo das bolinhas de gude suspensas por gravetos, que voc� tem que tirar os palitos sem deixar que as bolinhas caiam, chamado agora de Macacos Malucos (Grow). Foi divertido e tivemos que improvisar umas regras por que o dado j� tinha sido perdido :P Depois jogamos o 60Segundos(Grow), eu ganhei :P com o maravihoso poder de encaixar 4 pecinhas em 60' , o Cassio colocou 2 e o Gustavo 1 (mas eles escolheram uma tecnica ruim pra brincar). Eu gostava desse jogo quando era crian�a, ele era amarelo com o tabuleiro laranja, o novo tem a moldura verde e azul e o tabuleiro branco. Ao jogar de novo notei que ele � bem chatinho at� :P Quando era pequena eu me assustava quando o tempo acabava e as pe�as "explodiam", normalmente eu j� me afastava alguns minutos antes de terminar o tempo, e, claro, eu era MUITO melhor antes >.o
Depois jogamos o Lig4 (Estrela), 90% do charme do jogo esta no fato do tabuleiro ser vertical, mas ele � divertido mesmo assim.
A nossa ousadia estimulou uns pais a deixarem as crian�as brincar tamb�m e alguns outros at� a brincar junto. Depois eu aproveitei o embalo e entrei na fila do algod�o doce que estavam distribuindo na loja :P
N�s saimso dali comendo algod�o e Gustavo disse algo como "se eu tivesse 8 anos eu estaria t�o feliz agora" o Cassio perguntou por que e ele explicou que tinha brincado um monte e ganhado o algod�o, mas que hoje em dia era ranzinza d+ pra isso ser suficiente :P O Cassio disse que estava feliz, o que foi bom por que eu estava feliz tamb�m :P � um tipo meio bobo de divers�o, n�o passamos nem 20 minutos l� dentro provavelmente. Mas de fato, a gente vai meio que "desaprendendo" a aproveitar as coisas.

O dia passou e de noite tinhamos, de novo, que lidar com as insatisfa��es da vida de "quase casal", aquela "insatisfa��o" que acontece toda vez que "n�o estamos jogando o mesmo jogo". Foi mais uma longa intera��o que eu chamo de conversa e o Gustavo chama de discuss�o >.o E as quest�es, que n�o chegam a ser problemas, v�o continuar, por que hoje de manh� nenhum dos dois lembrava nem mesmo como acabou a conversa :P
De qualquer forma, l� pelas tantas eu disse "cada dia � um dia a menos". Claro que isso � muito �bivo, tanto dentro quanto fora do contexto, mas saiu com um peso t�o forte que tenho pensado nisso at� agora...

N�o � que au ache que devemos "viver a vida louca", "como se n�o houvesse amanh�", mas vai chegar, o fatidico dia, em que de fato n�o haver� amanh�. Mas nem � a morte a quest�o, a quest�o � tudo que foi feito, e tudo oque deixamso de fazer, at� ali.
Eu, como algu�m que "dorme e esquece", e sofre esses "memory wipes" recorrentes, estou meio que fadada a repetir muita coisa. N�o me importo, muita coisa eu gosto de repetir, de novo e de novo... � bom achar as coisas que a gente gosta. Saber o que a gente gosta n�o � t�o fac�l assim. Andam acusando Descartes de um grande erro mas... quando voc� gosta de algo, ou algu�m, voc� precisa separar as coisas, saber o que, exatamente, voc� gosta ou n�o. Sempre tem aquela coisinha que irrita e a gente tem que saber o que � para n�o se deixar levar e irritar com o todo, como se ele fosse t�o indissociavel assim >.o
Eu sei um monte de coisas (arrogante), eu at� acho que me conhe�o um bocado bem mas... falta tanto ainda que eu quero saber... ser� que vai dar tempo?
Eu preciso de perguntas, das perguntas certas, mais que de respostas...eu, infelizmente, sempre tenho respostas >.o

segunda-feira, julho 20, 2009

RPG no Bob's e Festival do Jap�o

Ok, vamos l� tentar postar no teclado em ingles. Achar os acentos e o "�" � sempre um desafio... hum... parece que estou me saindo bem.

Dia 18 tivemos Planescape no RPG no Bob�s. � estranho notar como mestrar fora de casa � mais cansativo que em casa. Eu n�o mestro, mas eu conhe�o o Gustavo :P Sei que j� jogamos 10-12h direto aqui, e percebo como no Bob�s o jogo jamais duraria isso tudo. Tem as limita��es do ambiente (em casa a gente vai se espalhando e ajeitando), tem a TV sempre ligada logo a cima de n�s, outros barulhos, mesa pequena e tals.
Fiquei pensando se isso compromete o jogo por que a aventura de Planescape, que ele levou quase dois dias fazendo, foi t�o boa quanto a aventura de L5R, que ele fez em meia hora por que n�s somos man�acos :P

Bem, voltando ao Bob�s. O evento foi muito divertido esse final de semana. Os players voltaram todos (OH!) e ainda tivemos players novos. A mesa tinha 5 vagas, no fundo n�o queria mais que quatro players pra n�o dar muito downtime, e no final jogamos com 6 players e foi muito bom. :)

Domingo pela manh� fomos no festival do Jap�o. Me arrependo de n�o ter levado a maquina fotogr�fica, o evento me surpreendeu muito positivamente (eu nunca tinha ido) e estava, felizmente, bem tranquilo de andar. Gastamos o dinheiro que tinhamos em comidas "exoticas", o Gustavo tomou sake. Vimos coisas diferentes.
Especial aten��o para o grupo

Depois jogamos L5R. Foi meio esquisito jogar de soul of da Asahina. A ficha ficou muito boa, eu estava empolgada, mas na hora de jogar foi t�o... estranho >.o mas eu n�o queria fazer a alma da Tsubame/Tsikihime voltar, acho que a hist�ria dela (o que foi o jogo mais os adds das minha imagina��o secreta -_- ) ficou t�o legal que eu n�o queria botar no jogo de novo e correr o risco de arruinar, ou deixar com um final sem sentido... o que � meio recorrente em jogo de RPG. Que muitas vezes acaba quando o povo cansa ou quando acha um jogo melhor, e n�o com um final com cara de final. Na verdade, RPG � meio como pintar um quadro, voc� sempre quer pincelar mais, � dificil aceitar que esta pronto, saber a hora de parar uma hist�ria e partir pra pr�xima.
Depois, eu n�o quiz transformar a alma do Kite numa alma de garota (bobeira minha), e L5R � um dos poucos jogos que eu gosto de jogar com personagens femininas.

Bem, anyway, o jogo de L5R foi muito legal. Jogamos uma aventuinha que terminou com o gempukku dos personagens. Foi bem interessante. Quero mais :P

E como eu adoro os logos comemorativos do Google: feliz 40o animers�rio de aterrisagem na Lua :P

sexta-feira, julho 17, 2009

�s da cozinha :P

Hoje eu preciso me gabar. Foi definitivamente, e finalmente, um dia de sucessos cr�ticos :P

J� fazia uma boa semana que eu estava planejando (tentar) fazer um bolo de cenoura. As minhas �ltimas tr�s tentativas foram furiosamente consecutivas e aconteccerram alguns anos atr�s (uns 10 anos talvez). Depois das tr�s miseraveis falhar que resultaram em muito disperd�cio de ingrediente, foi tudo pro lixo, me pro�biram desse tipo de aventura. Ali�s, eu me pro�bi tamb�m, n�o � o tipo de derrota que eu suportaria novamente :P

Bom, eu n�o consegui fazer o bolo durante a semana por que cada hora acontecia uma coisa, muito rolo no Museu, acabei trabalhando direto e n�o deu. Mas hoje, ah sim, HOJE, eu fugi do trabalho mais cedo. E vejam s�:

Fiz almo�o em 40'. Isso � totalmente WOW, eu normalmente levo o dobro de tempo. Meu arroz ficou bom e n�o grudou no fundo da palena. VICTORY!!! :P
Fiz o tal bolo de cenoura, e ficou bom O.O Ficou meio baixo por que a assadeira que eu tinha (gra�as ao Giovanni) era meio grande para a quantidade de massa, mas mesmo assim. Ficou muito bom, com cobertura de chocolate e tudo :)

Eu N�O fiz um baita caos na cozinha >.o Eu at� consegui arrumar ela depois de cozinhar isso tudo sem me deprimir com isso.

Por fim, a janta: Fiz umas batatas assadas com recheio de queijo, alho, cebola e um pouco de bacon, uma salada de rucula e agri�o. Ficou boniiiito ^_^ Yummy

Bom, pra n�o falar s� de comida:
-Ante-ontem o Gato foi no veterin�rio e passa bem :P
-Comprei o Planescape por uma baraganha no ebay :P Como � duro esperar chegar.

domingo, julho 12, 2009

Mais...

Finalmente, ap�s 15 dias, o Gustavo voltou para Sampa, isso foi na sexta. Infelizmente n�o voltou a tempo de me ajudar com os 42 adolescentes hiperativos que recebi no Museu :P mas faz parte. Bom que ele voltou, se n�o era capaz d�eu ter juntado mais uns bichos da rua :P

Ontem n�s fomos num churrasco/almo�o de fam�lia. Coisa que s� o lado interiorano da fam�lia pode propiciar. No caso era um churrasco da fam�lia Moretti, sobre-nome que eu n�o carrego. Esse era o nome de solteira da minha bisav� paterna-parterna e de seus 15 irm�os. Eles juntaram os 3 ainda vivos desses 16, com as respectivas fam�lias bem como as fam�lias dos outros 13. Foi impressionantemente muita gente. Foi legal, � bom que tenham essas in�ciativas.
Eu sou meio distante dessas coisas, parece que n�o da tempo pra isso, embora cinsidere importante, fam�lia, n�o almo�ar com a TV, conhecer as pessoas, etc :P


quarta-feira, julho 08, 2009

Mais da vida....

Eu estou feliz. As minhas violetas est�o lindas l� no ap�. :)
Essa branca, ao fundo, � a mais nova de todas e deve ter j� uns dois ou tr�s anos que comprei, tr�s provavelmente.

Essa rosa escura j� tem bem uns dez anos e a roxa uns treze.
Ano passado elas est�o secas largadas num canto escuro da casa da minha av�. Ficaram assim por um bom tempo por que, bem, eu n�o estava suficientemente ligada nisso na �poca.

Um dia eu lembrei de tirar elas da sombra e botar agua, um pouco de terra nova e pra minha surpresa o caule escuro e sem folhas come�ou a brotar. (Re)Tomei gosto por cuidar das plantas desde ent�o. � bem impressionante, eu n�o tenho fotos de como estavam mas podia jurar que estavam mortas.
Ano passado, na casa do meu pai, as duas mais novas (essas das fotos), deram uma florzinhas t�midas. Eu viajei para os EUA e quando voltei elas estavam murchas e j� tinham perdido muitas folhas.

Cortei fora um monte de folha e as trouxe para o apartamento onde eu moro agora. Elas est�o impressionantemente lindas. A foto definitivamente n�o faz juz, nem da pra imaginar o tanto de bot�o que ainda tem esconido ali. E at� essa violeta roxa, que � beeem velhinha esta dando flores.

Elas brilham no sol como se estivessem cobertas de glitter. � bem bonito.
Fico lembrando das pessoas que conversam com as plantas (Hametsu-sama :P) e faz algum sentido.
Claro que tem toda a coisa biologica envolvida mas elas parecem mais felizes agora :P

Depois tenho que postar fotos do Gato tamb�m. Ele esta crescendo r�pido ^_^

domingo, julho 05, 2009

Então, anos mais tarde, voltamos a jogar Vampiro :P Atendendo � solicita��o da Luna, que queria conhecer o jogo o Gustavo fez uma "aventura" (ou jogo de sobreviver :P ) bem interessante pela internet.
A Luna fez as nossas chars, Nathaly e Kestral, no Sims, personagem dela e minha, respectivamente. At� que ficaram bem parecidinhas com o que tinhamos em mente considerando as possibilidades do jogo.

Tinha um outro garoto jogando mas, deuses, ele n�o durou :P (falhou na miss�o sobreviver). Acontece com presidentes de giga empresas que querem n�o aparecer em reuni�es, audi�ncias e eventos sociais :P Que n�o sabem fazer carni�ais e que acabam com seus mestres logo no prel�dio.
Alias, o �nico pers meu que ficou sem mestre logo no prel�dio era o Caitiff >.o (duh) fora isso eu acho legal jogar cooperativamente com os NPCs (em geral at� mais cooperativamente com NPCs do que com PCs :P )

Eu n�o gosto de ficar contanto jogo ent�o n�o vou faze-lo. Mas ontem tivemos que dar uma pausa no jogo para discutir a "pecilotermidade" do Vampiro :P E tentar distinguir se o fato de n�o levar dano por frio ou calor (clim�ticamente falando, n�o estavamos discutindo nada extremo) quer dizer que ele n�o sente a temperatura (e faz quebras de mascara rid�culas como sair de bermuda e camiseta a -10�C por um dia inteiro - ta eu sei que os Russos fazem isso �� em fim, estavamos discutindo a m�dia, o "normal").
A discuss�o andou at� irmos procurar o funcionamento neurol�gico dos termoreceptores. Que segundo a nossa pesquisa, percebem n�o s� a temperatura relativa � temperatura do corpo como tamb�m a temperatura absoluta. Claro que provavelmente n�s prestamos mais aten��o na temperatura relativa, � uma informa��o mais facil de interpretar e mais relevante ao nosso bem estar. Al�m disso
os termoceptores reagem de acordo com a temperatura externa, ou seja, os receptores para o frio s�o estimulados quando a temperatura externa � fria e os receptores para o calor s�o estimulados quando a temperatura externa � quente.
Foi bem interessante, apesar de termos pausado o jogo pra isso :P
Jogamos at� 3h 30' da manh�, ent�o voc�s devem imaginar por que estou aqui e n�o no RPGCon. Hora de correr que perdi bonde :P

sábado, julho 04, 2009

RPGCon 1� dia - Simp�sio Game Design

Hoje fui ao RPGCon, mais especificamente ao simp�sio de Game Design que acontecia dentro do RPGCon.
Chegar no evento � sempre igual, v� at� a esta��o de Metr� indicada e siga as pessoas de preto, ainda funciona como funcionava no antigo EIRPG.

A entrada do evento, as 9:15, estava tranquila. A pessoa com a lista do Simp�sio apareceu logo, peguei meus ingressos e fui admitida :P Sai procurando o local do Simp�sio, era meio escondido mas a sinaliza��o do evento estava bastante boa. Foi meu frustrante encontrar duas salas de aula pequenas onde os staffs ainda organizavam as cadeiras. Perguntei sobre o credenciamento/ "check in" dos participantes e ele me informou que n�o iria acontecer, e que o material did�tico s� de tarde. Como a palestra s� come�aria as 10h sai randomizar.

Primeiramente eu me senti MUITO desconfortavel naquele ambiente >.o mesmo com uns rostos conhecidos (de net, de outros eventos) de pessoas dist�ntes estar ali sozinha foi muito ruim a principio. Reparei ent�o na galera de preto, no estil�o do lugar, lembrei da minha apresenta��o em Vienna, sobre RPG, e que a primeira pergunta foi "mas n�o � muito dificil para alguem de fora entrar nesse mundo? ninguem parece receptivo, parece um mundo fechado, uma comunidade secreta".
Cheguei a pensar em ir embora >.o mas continuei a minha andan�a reparando no evento, ent�o eu fiquei feliz com o sil�ncio do local. Ainda que os stands j� estivessem abertos e houvesse uma t�mida movimenta��o na �rea de jogos era poss�vel conversar e o ambiente era tranquilo. Nessa hora at� me deu vontade de jogar, imaginando que eu ia ouvir o grupo e mestre claramente e n�o ter que gritar. A vontade passou assim que se iniciaram as atividades do palco, cujo o som inundou o lugar. Acho que abaixaram um pouco o volume depois, mas de qualquer forma, acho o palco, do jeito como foi ao menos, muito pouco pertinente num evento como o RPGCon (EIRPG, e afins), principalmente se ele estiver dividindo �rea (e barulho) com outras atividades. Pro meu gosto o palco era totalmente dispens�vel, no m�ximo, talvez, uma ou outra atividades pontuais pudessem ter acontecido ali. Eu n�o tenho nada contra anime, n�o sou o RPGista "anti-otaku" ou "anti-anime" como outros por ai, mas simplesmente acho que as propostas deviam se manter afastas, e afasta-las depende, em parte, do formato e das atividades.

Voltei para o local do simp�sio as 10h, n�o foi bom ficar esperando ali no corredor, onde o pessoal ia se amontoando, mas conversei com umas duas ou tr�s pessoas e achei um programador t�o perdido quanto eu (mais perdido ali�s, eu sabia o que era RPG e qual a situa��o do evento, ele n�o) disposto a dar "join party".
N�o teve coffe-break mas... felizmente, o mais importante, as palestras foram �TIMAS!!! Todas realmente muito boas, assunto pertinente, dentro do que eu conhecia bem atulizadas e aprofundadas e no que eu n�o conhecia bastante ricas. Gostei muito e estou ansiosa pelo que vai ser amanh� :P Embora eu n�o pretenda acordar t�o cedo quanto hoje >.o

Eu n�o vou ficar detalhando as palestras, tem uma breve apresenta��o das mesmas no site do evento: www.rpgcon.com.br
Mas, no quesito conte�do, o investimento esta valendo a pena.

No geral, foi um bom evento, teve mais atividades do que no �ltimo EIRPG, eu acho que, para o tempo de planejamento esta 10. Amanh� tem mais.

segunda-feira, junho 29, 2009

L5R \o/

Ontem eu madruguei para batalhar no eBay :P

Muito bem, gastei uma pequena fortuna, mas foi principalmente culpa do envio. E consegui:

Way of the Crane
Way of the Scorpion
Way of the Shadow
Way of Shinsei
Legend of Five Rings Core
GM Survival Guide
Merchants Guide to Rokugan
Winter Court - Kyden Kakita

Agora falta o maledeto Walking the Way - Lost Spells of Rokugan.
Meeega legal ^__^ Tou feliz. 1st edition for ever \o/ Agora s� esperar que tudo chegue direitinho. E essa � a parte mais dif�cil... esperar >.<

Eu tamb�m comprei um Gusty MOC o.o N�o deu pra resistir.

sábado, junho 27, 2009

Today...

N�o tinha t�tulo melhor...

Bem hoje � anivers�rio do Gustavo. Parab�ns Gustavo :) Ehehehe.
Ele foi para Floripa visitar a fam�lia e eu vou passar a semana aqui sozinha...com o Gato.

Hoje foi um s�bado chuvoso. Li um pouco, randomizei na Internet um pouco. A Internet n�o � mais a mesma. Dever�amos ter iniciado uma campanha de Forgotten, mas o mestre cancelou em cima da hora. J� � o segundo pipe desse cara, n�o tenho um bom pressentimento :P

Tive que deixar o Gustavo jogar Neverwinter Nights at� cansar como eu prometi, j� que ontem ele mestrou um monte de L5R s� para mim.
Quando ele cansou n�s fomos ver Transformers; A vingan�a dos "derrotados" (eu ia simplesmente escrever "2" mas talvez n�o ficasse claro :P ). O filme deixou muuuuito a desejar pro meu gosto.
[SPOILER MODE ON]
Podiam ter deixado o pobre do Megatron de baixo da �gua esquecido, tiraram o cara de l� para ele ser um baita de um looser secund�rio sem os "poderes", como o escudo, que ele tinha no filme anterior. Ele passou de "�ltimo chef�o" a "mid-boss" que desconta a raiva no Starscream >.o Por sinal, a personalidadezinha e voz de velho mesquinho do Starscream tamb�m n�o gostei.
Os transformers da Citroen ainda s�o MUITO melhores >.o S�rio cara, por que eles n�o podem fazer uma transforma��o em blocos que conven�a?
O que raios � o "megazord" Devastator??? -_- Pra que aquilo?
Gostei da movimenta��o do Ravage, apesar de achar que ele (assim como a loira "humana") n�o tem la muito ha ver (apesar de HQs e bla bla bla, n�o tem ha ver, eu acho), que fa�am um Beastwars da vida depois.
Nem falo nada do "feather fall" que o Sam tomou. Pra mim o filme durou umas 4h, podia ter metade dos combates e um pouco mais de trabalho com o plot. Alias, depois de derrotar os Decepticons... o Sam continou retardado e meio afetado, como na aula de astronomia? Ou simplesmente o "pau mental" curou sozinho?
[SPOILER MODE OFF]

Bem, depois do filme eu passei na loja de brinquedo, os brinquedos podiam ser melhores tamb�m >.o estou ficando exigente.

Vimos o trailler do G.I. Joe e o coment�rio do Gustavo "Parece um video-game, vou ficar apertando B o filme todo" me lembrou, de novo, minha apresenta��o sobre games na aula do Trigo >.o Engra�ado como os estalos que iniciam linhas de racioc�nio bem interessantes, e as vezes bem produtivas, surgem t�o por acaso, t�o sem inten��o.

Eu tinha mais coisas para comentar mas... deu o branco. >.o