quarta-feira, abril 08, 2009

SW: Wild Guns?

Sabe que eu detesto esse nome, mas é meio que o nome que o grupo recebeu no meio dos caçadores... embora eles não liguem muito.
Vamos lá, a crew oficial da Bebop:


Ivy (Ivanyoska) é a Tech Specialist e sensor op do time. Apesar de ser a mais nova do grupo esta na Bebop desde o início.
Humana, ela cresceu em Coruscant e seu planeta natal não é definido. Foi comprada, escrava, ainda bebê e passou a trabalhar com reparos desde que adiquiriu coordenação o bastante para se esgueirar entre os cabos. Apesar de escrava era relativamente bem cuidada dado seu temperamento tranqüilo e facilidade de aprender. Quando tinha 13 anos foi reparar a nave de um jedi e este pediu que ela os acompanhasse durante a missão, acabou sendo "liberta" pouco depois disso, quando outro jedi, Ferhi, reclamou-a como sua sobrinha e deu-lhe atribuições em uma nave.



Gable Redar é humano natural de Coruscant. Acabou se juntando a tripulação da Discrill (a segunda nave do Jedi citado a cima) quando os Jedis o identificaram como force user. Enquanto os jedis tentavam decidir se o treinavam ou se o jogavam no espaço ele acabou encontrando um holocrom Sith com o qual aprendeu muitas coisas. Acabou virando gunner da Bebop e o único force user tolerado por ali.




Jeight Lucky é natural de Coruscant e era guarda costas dos Jedis na primeira nave,  conheceu a Ivy nessa ocasião. Muito tempo depois os Jedis conseguiram uma nave bem maior, a Discrill, onde pretendiam instalar uma academia Jedi escondida do império. Nessa ocasião ele foi contratado como piloto, tarefa para a qual tem grande habilidade, conheceu o Gable e voltou a encontrar a Ivy.

 
Judy Vinne é a quarta e última integrante do grupo, natural de Tatooine, ela se juntou ao grupo já na Bebop, após a idéia Jedi de academia ter falido totalmente. Foi criada pelo pai, um ex caçador de recompensas que deixou a profissão para cuidar da familia e abrir um bar :P É uma pessoa desinibida e comunicativa além de ser excelente atiradora, foi convidada para juntar-se ao grupo por essas habilidades. É gunner na Bebop e consegue rastrear informações que não estão na holonet com alguma facilidade.

SW: Bebop & Comet

Essas são as naves do "grupo antigo" de Star Wars. Do grupo, no caso, era da minha personagem e dos NPCs >.o
Kuat System Engieneering Mak-Ra Patrol and Attack - aka BEBOP

Essa é a Bebop, a nave principal do grupo, nomeada em homenagem a Bebop do anime mesmo.
Medium Size Space Transporter
Size: 21.5m
Crew: 0 - 4
Hyperdrive: 0.75 (backup x8)
Shield: 180
Hull: 180 (DR 12)
Defense: 22/30
Passagers: 2
Consumables: 1mes
Weapons: Blaster Cannons x2
                Laser Cannons x2
                Small Concusion Missile x2

Corelian Engieneering Corporation YT-2400 - aka COMET
E essa é a Comet, uma nave recem adquirida que ainda vai passar por muitos reparos.
Medium Size Space Transporter
Size: 21m
Crew: 1 - 6
Hyperdrive: x2 (backup x12)
Shield: 80
Hull: 120 (DR 10)
Defense: 21
Passagers: 4
Consumables: 2meses
Weapons: Laser Cannons x2
                Laser Cannons x2

Os mapas originais das naves podem ser encontrados em http://www.colonialchrome.co.uk/

Star Wars: Dead Man's Hand - Trailler

Isso são os 3 traillers de um film... quer dizer, de um jogo de Star Wars :)
Esse foi praticamente o último jogo do grupo antigo, as coisas tomaram um rumo tão surpreendente  (ok, não tão surpreendente assim) que se tornou impossivel manter o grupo junto, o  que causou o fim da campanha, como eu mencionei no post anterior.
#1
Aparece uma tela  dando interferência  e umas letras em verde dizendo
"All Sistems Down" piscando. Derrepente a tela apaga e fica tudo preto,
o  som  de  interferência  é substituído  por  um  som  branco,  agudo e
baixinho.

O som é cortado e substituído por uma respiração. Ela começa puxando o
ar, como de alguém que está  sufocando, sabe?  Tipo, de passou tempo d+
debaixo  da  água. Só que,  pelo som, você  pode  notar  que  a  pessoa tá
respirando  dentro  de  um lugar  fechado,  muito  fechado... Ela começa a
gemer de desespero e você pode ouvir um barulho dela se debatendo contra
cintos e partes metálicas. O som branco vai baixando e sendo
substituído por gritos e sons de batalha.

-Troca de cena-

Aparece um monte de crianças sendo cercadas por andróides em uma
cidade meio detonada, depois aparece uma montagem de todas carequinhas
treinando pra combate, desde pequenas, até os menores.

"Com toda a busca, é bom ter cuidado..."

Uma das menores crianças sofre ao tomar um tiro de blaster no rosto e
perde um olho. Ela cai e é abandonada pelos outros 'recrutas', aparece
ele/a caído, chorando e protegendo o olho ferido... até que ela para
de chorar, levanta e corre.

"...para não acabar matando seu significado."

-Troca para a cena aterior-

Alguém se debate no escuro, sufocando aos poucos como se tivesse
dentro de um caixão, em agonia ela parece estar desistindo de lutar,
pelo cansaço e pela falta de ar. O som vai ficando baixo, baixo... até
sumir...

Derrepente muita luz... chove, dá para ver um jovem careca, com um
código de barras na testa e um olho biônico puxando o ar
desesperadamente... Ele sai do Mech avariado caíndo de 4 no chão
elameado. Ele usa umas roupas fuleiras, tipo de interno ou de
presidiário, o Mecha atrás dele está soltando fumaça e o banco em que
ele estava preso anteriormente. Acima, mísseis enormes cruzam o céu
deixando dezenas de rastros de fumaça. Nas nuvens, várias naves
explodem se confundindo com os raios. A visão gira ao entorno do jovem
que ainda tenta recuperar seu fôlego, mostrando uma cidade em ruínas,
tomada pela batalha.

"E quem sabe a importância é quem não a possui"

Ele levanta e sai correndo em meio a tiros de blaster e Mechs,
correndo. Aparece no monitor que o mira... Um scanner passa sobre ele
mostrando que ele não tem armas nem nada consigo.

-Capitão? Um soldado desarmado!
-Derrube ele soldado.

*som de um mega tiro*

-Troca a cena-

Aparece o menininho carequinha protegendo o olho e tentando escapar, e
um droid vindo pra pegar ele... ele vira e foge a toda. O Droid caminha
lentamente rastreando...

"Star Wars: Dead Man's Hand"


#2

Aparece um cara de cabelos negros, compridos pra caramba, pele bem
branca e maquiado, sombra nos olhos azuis e batom negro na boca. Ele
parece velho, com no mínimo uns 50 e um monte de cirurgias plásticas,
tentando parecer + novo. Usa uma roupa jedi negra e verde escura, mas
muito estranha, suja de graxa com uns googles no pescoço e um monte de
tralhas na cintura, meio tech meio jedi. Ele olha pra baixo vendo um
monte de tubos.

-Estamos chegando perto meus filhos...

-Troca a cena-

Aparece o Dash olhando um cristalzinho, ele examina com cuidado...
atrás dele o céu bem bonito... Ele sorri levantando e mostra que ele
tá encima da nave dele, que voa alto. Bem doido.

-Obrigado pela segunda chance... Eu não vou desperdiçar ela, isso eu prometo!

Ele guarda o cristal e a Rihan aparece na saída dos droids, dando perto dele:

-Entra Dash, temos trabalho!

-Troca a cena-

O D.Jedi caminha rápido em sua capa verde meio furada , sendo seguido
por um monte de uns troopers estranhos, com armaduras verdes
estranhas, todas cyberfreaks, umas que são quase mini-mechs, quase
armadura do homem de ferro.

-Me tragam a chave, aquele que voltou... Me tragam o que fora morto e
agora anda!

-Troca a cena-

Aparece o Líder das Nações caminhando aflito e berrando no com-link:
-O QUE VC QUER DE MIM?!

-Troca de cena-

O D.jedi sorri olhando as câmeras:
-Deixe a Escuridão fazer o que ela faz de melhor...

"Star Wars: Dead Man's Hand"

#3

Um monte de soldados estão reunidos numa espécie de QG improvisado
sobre uma construção meio colapsada, vários walkers e naves estão
sendo reparadas. A bebop está lá também.

Jeight e Ivy concertam a nave. Jeight a olha concertando um cabo, ela
olha pra ele devolta e... Ele está concertando uma placa, disfarçando.

Gable cutuca o Jeight e sussurra: -Nada sutil.

-Troca a cena-

Aparece um Trooper verde saíndo de uma porta e atirando. Derrepente
ele começa a fugir... e um rocket explode tudo ali.

Gable olha o Jeight com o Laucher: -Nada sutil.

-Troca a cena-

Darth Vader caminha pelos corredores da Imperial Destroier:
-Você não irá me falhar Oficial.

Dark Eye caminha atrás dele:
-Claro que não, eles são muito sutis.

"Star Wars: Dead Man's Hand"

sábado, abril 04, 2009

Star Wars

Esse final de semana (sex e sab) nós jogamos SW. normalmente o grupo de SW se resume ao Giovanni e eu, mas dessavez  a Luna jogou e até o Cassio apareceu.
Atendendo a pedidos e tentando evitar que o jogo acabasse por falta de grupo (a campanha anterior teve que acabar por que os personagens se odiavam tanto que era impossivel mante-los juntos, não chegou a rolar PK mas todo mundo desempolgou), montei uma sith, por que o Giovanni ia jogar de sith.
Depois do primeiro jogo comentaram que eu não estava evil o bastante pra isso (pra jogar com o Giovanni ou pra ser sith? Boa pergunta). O fato da minha pers não ser evil o bastante acabou automaticamente fazendo todos os jedis parecerem uns malucos homicidas :P Engraçado que nos filmes também é meio assim, sith e jedi se encontram e "vóoooom" lighsaber. O jogo ficou bom, ficou igual aos filmes, só não fazia o menor sentido :P
Atendendo a pedidos novamente, arrumei  essa questao de nivel de evil quase no limite das minhas capacidades, de forma que eu ainda jogasse com o personagem, por que afinal, eu me recusso a matar criancinha (mal ae, Anakin) e a chutar cachorro. Ficou legalzinho o pers, eu gostei.
A Luna jogou com a gente, e jogou surpreendentemente bem para quem "não sabe nada de SW e acha a força uma coisa boba". Ela montou uma gladiadora primitiva (que me lembrou um episódio de Star Trek por sinal :P aquele que os caras da enterprise são pegos pra lutar na arena). Claro que eu preferia que ela tivesse dado um jeito de "matar" a aranha robô que só ela viu entrar na nave, carregando um monte de explosivos. Aranha que por sinal matou todos os NPCs do grupo num kabum só. Mas tudo bem, a pers dela nem sabia o que era aquilo. Incrível mesmo foi o Laurent tentando pilotar, setar escudos, usar a força E roubar os credit chips dos NPCs explodidos ao mesmo tempo.
Claro que o grupo foi pro saco de novo quando ele ligou pra minha personagem, ápos ouvir a explosão e perguntou:
-Eles morreram? Quem morreu?
-Todo mundo (em estado de choque, e eu perdi uns turnos ae)
-Ok, pega os cartões de dinheiro deles então.
(segundos de delay)
-SEU CRETINO, OTÁRIO!!!!
Bem, o Laurent conseguiu tirar a nave do angar (sem escudos, ele gastou quase tudo batendo contra paredes antes) para ser alvejado pelos cannons dos walkers que estavam lá fora. Eu juntei meu mestre, que estava praticamente morto no tank bacta, e me evadi da nave. Rolou muita generosidade nesse combate de naves.
O jogo acabou com os personagens, depois de muito esforço, finalmente fugindo para Kamino para conseguir "reparar" o Bas Darth :P

Fiz um post gigantesco e nem contei os NPCs, bah. Mas vou te dizer... ter um lightsaber é mesmo uma curse, a gente ta jogando na república, não é lá um grande problema, mas que vontade que dá de usar essa porcaria pra tudo :P