quarta-feira, julho 29, 2009

Alum�nio Transparente

"Mas isso �...alum�nio transparente!" (personagem random de Star Trek 4)

Eu lembro perfeitamente dessa fala. Naquele filme em que os oficiais da Enterprise foram para o passado salvar as baleias. :P Ela acontece um pouco depois do Scott tentar falar com o computador...
E quem diria, eles sabiam mesmo das coisas... (ou vai ver estiveram mesmo por aqui recentemente :P salvaram uma baleia e deixaram uma f�rmula :P )

Do UOL:

Cientistas criam forma de alum�nio que seria um "novo estado da mat�ria"
http://noticias.uol.com.br/ultnot/cienciaesaude/ultnot/2009/07/29/ult4477u1897.jhtm

Cientistas da Universidade de Oxford criaram uma esp�cie de alum�nio transparente ao bombardear o metal com um dos lasers de raio-X mais potentes do mundo. O "alum�nio transparente", at� ent�o existente apenas no universo da fic��o, pode ser considerado um "novo estado da mat�ria", segundo os pesquisadores.
O estudo foi publicado na edi��o desta semana da revista "Nature Physics".

Os pesquisadores utilizaram um processo conhecido como fotoioniza��o. Pelo relato deles, o laser foi capaz de "nocautear" um el�tron das camadas internas de cada �tomo de uma amostra de alum�nio, sem romper a estrutura do metal. Isso teria tornado o alum�nio praticamente invis�vel � radia��o ultravioleta.

No texto de divulga��o da Universidade de Oxford , um dos autores do estudo, o professor Justin Wark, afirma que o grupo criou "um estado da mat�ria completamente novo, nunca antes visto". O laser usado no experimento foi o "Flash", que fica na Alemanha.

A expectativa dos cientistas � que o feito ajude a compreender a forma��o de pequenas estrelas que se formam a partir de implos�es de lasers de alto poder. Com isso, acredita Wark, � poss�vel que um dia os homens consigam explorar a fus�o nuclear aqui na Terra.


N�o � lindo?
Aparentemente os EUA trabalham em algo parecido, conhecido como ALONtm, mais leve que vidros blindados e mais resistente. Mas, a net tem mais informa��es que eu a respeito disso :P

Chove...

Foram uns 5 minutos, deu para ouvir a chuva vindo, arrastada pelo vento que certemante era mais forte em altitude.

Os relampagos n�o trouxeram trov�es, e nem era necess�rio. O granizo caia com tanta for�a que soava como infinitos tambores de guerra. Ensurdecedor.

O gato correu pela casa procurando onde se esconder. L� fora alguns alarmes, dos carros parados a rua, disparavam. Embora, sob a pesada chuva, pouca aten��o chamassem.

A tempestade foi varrendo a cidade. E t�o subtametne quanto veio, foi-se. Agora sim, de longe, pode-se ouvir os poucos trov�es. Os carros que passam revolvem a �gua que agora cobre as ruas...

E l� foi o Gustavo, na chuva, desligar o alarme do carro >.o

segunda-feira, julho 27, 2009

legendinho, pq eh da UOL :P

Asahina Hanatsu says:
ah n� tem isso

Asahina Hanatsu says:
eu sou casada jah num kero ser casada mas com 20 anos num ser casada pega mal ><

Doji Mizuki says:
nao entendi...

Doji Mizuki says:
pq pega mal?

Kakita Akamatsu says:
"Ficar pra titia"

Seppun Katsumi says:
Hm?o.o

Seppun Katsumi says:
q pega? i.i

Raposa says:
Luna, nem encana, eles nao entendem isso >.o

Raposa says:
Pega mal = expectativa de vida dos bushis 30/32 anos .... expectativa de vida de cortezoes e shugenjas 40-45 anos :P

Raposa says:
o povo casa, normalmente, com 16-17 ... como na idade media
casamentos arranjados e tals

Doji Mizuki says:
a Mizuki tem 17
nao casou pq ta escapando

Kakita Akamatsu says:
Akamatsu tem 23
E o pai deixou casar por amor

Raposa says:
meu deus o.o todas as crias da UOL jogam igual o.o

*seppuka de novo*

*Raposa se esconde num cantinho sombrio e murmura baixinho* "vcs nao sabem brincar"

domingo, julho 26, 2009

Cada dia...

Ontem foi um dia que deveria ter me levado a muitas reflex�es, se n�o tivesse sido, ao mesmo tempo, t�o, de alguma forma, "agitado".

Pela manh� eu fui trabalhar. No Museu atendi um sr que entendia muito de museus, foi uma conversa agrad�vel. A Dalva chegou depois e explicou a ele toda a situa��o pela qual passa a Funda��o, e consequentemente o Museu por ela mantido. Ele deu algumas sugest�es, fez alguns coment�rios bem pertinentes.
Por incr�vel que pare�a mesmo com a Dalva l� foi um bom dia. Mesmo com a m� not�cia da Rubia ter se demitido na sexta e tals. Eu terminei o Sicap, a presta��o de contas da Funda��o, esse neg�cio me aborreu um monte, mas no final das contas foi bom eu ter feito. Bom por um lado, ruim por outro, eu administraria o lugar de uma forma totalmente diferente, mais ainda agora que sei dos custos e recursos.

De qualquer forma, sai de l� as 13h morrendo de fome, o Cassio estava comigo ent�o s� peguei o Gustavo em casa e fomos no Shopping. Comer comida boa sempre me deixa feliz ^^
Depois eu decidi passar na Hi-Happy, fazia um bom tempo que n�o entrava em loja de brinquedo, primeiro pela linha do "My Little Pony" estar ficando esquisita de mais pro meu gosto, depois pelos altos pre�os de tudo. Mas ontem resolvi entrar. Vi alguns jogos interessantes, que n�o comprei novamente pelo fator pre�o.
Mas tinham v�rios jogos e brinquedos abertos para demonstra��o, acabei me permitindo alguma cara-de-pau e me sentando naquelas cadeirinhas que nitidamente n�o foram desenhadas pra alguem do meu tamanho e fazendo o Cassio e o Gustavo virem comigo.
Jogamos um "re-make" daquele jogo das bolinhas de gude suspensas por gravetos, que voc� tem que tirar os palitos sem deixar que as bolinhas caiam, chamado agora de Macacos Malucos (Grow). Foi divertido e tivemos que improvisar umas regras por que o dado j� tinha sido perdido :P Depois jogamos o 60Segundos(Grow), eu ganhei :P com o maravihoso poder de encaixar 4 pecinhas em 60' , o Cassio colocou 2 e o Gustavo 1 (mas eles escolheram uma tecnica ruim pra brincar). Eu gostava desse jogo quando era crian�a, ele era amarelo com o tabuleiro laranja, o novo tem a moldura verde e azul e o tabuleiro branco. Ao jogar de novo notei que ele � bem chatinho at� :P Quando era pequena eu me assustava quando o tempo acabava e as pe�as "explodiam", normalmente eu j� me afastava alguns minutos antes de terminar o tempo, e, claro, eu era MUITO melhor antes >.o
Depois jogamos o Lig4 (Estrela), 90% do charme do jogo esta no fato do tabuleiro ser vertical, mas ele � divertido mesmo assim.
A nossa ousadia estimulou uns pais a deixarem as crian�as brincar tamb�m e alguns outros at� a brincar junto. Depois eu aproveitei o embalo e entrei na fila do algod�o doce que estavam distribuindo na loja :P
N�s saimso dali comendo algod�o e Gustavo disse algo como "se eu tivesse 8 anos eu estaria t�o feliz agora" o Cassio perguntou por que e ele explicou que tinha brincado um monte e ganhado o algod�o, mas que hoje em dia era ranzinza d+ pra isso ser suficiente :P O Cassio disse que estava feliz, o que foi bom por que eu estava feliz tamb�m :P � um tipo meio bobo de divers�o, n�o passamos nem 20 minutos l� dentro provavelmente. Mas de fato, a gente vai meio que "desaprendendo" a aproveitar as coisas.

O dia passou e de noite tinhamos, de novo, que lidar com as insatisfa��es da vida de "quase casal", aquela "insatisfa��o" que acontece toda vez que "n�o estamos jogando o mesmo jogo". Foi mais uma longa intera��o que eu chamo de conversa e o Gustavo chama de discuss�o >.o E as quest�es, que n�o chegam a ser problemas, v�o continuar, por que hoje de manh� nenhum dos dois lembrava nem mesmo como acabou a conversa :P
De qualquer forma, l� pelas tantas eu disse "cada dia � um dia a menos". Claro que isso � muito �bivo, tanto dentro quanto fora do contexto, mas saiu com um peso t�o forte que tenho pensado nisso at� agora...

N�o � que au ache que devemos "viver a vida louca", "como se n�o houvesse amanh�", mas vai chegar, o fatidico dia, em que de fato n�o haver� amanh�. Mas nem � a morte a quest�o, a quest�o � tudo que foi feito, e tudo oque deixamso de fazer, at� ali.
Eu, como algu�m que "dorme e esquece", e sofre esses "memory wipes" recorrentes, estou meio que fadada a repetir muita coisa. N�o me importo, muita coisa eu gosto de repetir, de novo e de novo... � bom achar as coisas que a gente gosta. Saber o que a gente gosta n�o � t�o fac�l assim. Andam acusando Descartes de um grande erro mas... quando voc� gosta de algo, ou algu�m, voc� precisa separar as coisas, saber o que, exatamente, voc� gosta ou n�o. Sempre tem aquela coisinha que irrita e a gente tem que saber o que � para n�o se deixar levar e irritar com o todo, como se ele fosse t�o indissociavel assim >.o
Eu sei um monte de coisas (arrogante), eu at� acho que me conhe�o um bocado bem mas... falta tanto ainda que eu quero saber... ser� que vai dar tempo?
Eu preciso de perguntas, das perguntas certas, mais que de respostas...eu, infelizmente, sempre tenho respostas >.o

segunda-feira, julho 20, 2009

RPG no Bob's e Festival do Jap�o

Ok, vamos l� tentar postar no teclado em ingles. Achar os acentos e o "�" � sempre um desafio... hum... parece que estou me saindo bem.

Dia 18 tivemos Planescape no RPG no Bob�s. � estranho notar como mestrar fora de casa � mais cansativo que em casa. Eu n�o mestro, mas eu conhe�o o Gustavo :P Sei que j� jogamos 10-12h direto aqui, e percebo como no Bob�s o jogo jamais duraria isso tudo. Tem as limita��es do ambiente (em casa a gente vai se espalhando e ajeitando), tem a TV sempre ligada logo a cima de n�s, outros barulhos, mesa pequena e tals.
Fiquei pensando se isso compromete o jogo por que a aventura de Planescape, que ele levou quase dois dias fazendo, foi t�o boa quanto a aventura de L5R, que ele fez em meia hora por que n�s somos man�acos :P

Bem, voltando ao Bob�s. O evento foi muito divertido esse final de semana. Os players voltaram todos (OH!) e ainda tivemos players novos. A mesa tinha 5 vagas, no fundo n�o queria mais que quatro players pra n�o dar muito downtime, e no final jogamos com 6 players e foi muito bom. :)

Domingo pela manh� fomos no festival do Jap�o. Me arrependo de n�o ter levado a maquina fotogr�fica, o evento me surpreendeu muito positivamente (eu nunca tinha ido) e estava, felizmente, bem tranquilo de andar. Gastamos o dinheiro que tinhamos em comidas "exoticas", o Gustavo tomou sake. Vimos coisas diferentes.
Especial aten��o para o grupo

Depois jogamos L5R. Foi meio esquisito jogar de soul of da Asahina. A ficha ficou muito boa, eu estava empolgada, mas na hora de jogar foi t�o... estranho >.o mas eu n�o queria fazer a alma da Tsubame/Tsikihime voltar, acho que a hist�ria dela (o que foi o jogo mais os adds das minha imagina��o secreta -_- ) ficou t�o legal que eu n�o queria botar no jogo de novo e correr o risco de arruinar, ou deixar com um final sem sentido... o que � meio recorrente em jogo de RPG. Que muitas vezes acaba quando o povo cansa ou quando acha um jogo melhor, e n�o com um final com cara de final. Na verdade, RPG � meio como pintar um quadro, voc� sempre quer pincelar mais, � dificil aceitar que esta pronto, saber a hora de parar uma hist�ria e partir pra pr�xima.
Depois, eu n�o quiz transformar a alma do Kite numa alma de garota (bobeira minha), e L5R � um dos poucos jogos que eu gosto de jogar com personagens femininas.

Bem, anyway, o jogo de L5R foi muito legal. Jogamos uma aventuinha que terminou com o gempukku dos personagens. Foi bem interessante. Quero mais :P

E como eu adoro os logos comemorativos do Google: feliz 40o animers�rio de aterrisagem na Lua :P

sexta-feira, julho 17, 2009

�s da cozinha :P

Hoje eu preciso me gabar. Foi definitivamente, e finalmente, um dia de sucessos cr�ticos :P

J� fazia uma boa semana que eu estava planejando (tentar) fazer um bolo de cenoura. As minhas �ltimas tr�s tentativas foram furiosamente consecutivas e aconteccerram alguns anos atr�s (uns 10 anos talvez). Depois das tr�s miseraveis falhar que resultaram em muito disperd�cio de ingrediente, foi tudo pro lixo, me pro�biram desse tipo de aventura. Ali�s, eu me pro�bi tamb�m, n�o � o tipo de derrota que eu suportaria novamente :P

Bom, eu n�o consegui fazer o bolo durante a semana por que cada hora acontecia uma coisa, muito rolo no Museu, acabei trabalhando direto e n�o deu. Mas hoje, ah sim, HOJE, eu fugi do trabalho mais cedo. E vejam s�:

Fiz almo�o em 40'. Isso � totalmente WOW, eu normalmente levo o dobro de tempo. Meu arroz ficou bom e n�o grudou no fundo da palena. VICTORY!!! :P
Fiz o tal bolo de cenoura, e ficou bom O.O Ficou meio baixo por que a assadeira que eu tinha (gra�as ao Giovanni) era meio grande para a quantidade de massa, mas mesmo assim. Ficou muito bom, com cobertura de chocolate e tudo :)

Eu N�O fiz um baita caos na cozinha >.o Eu at� consegui arrumar ela depois de cozinhar isso tudo sem me deprimir com isso.

Por fim, a janta: Fiz umas batatas assadas com recheio de queijo, alho, cebola e um pouco de bacon, uma salada de rucula e agri�o. Ficou boniiiito ^_^ Yummy

Bom, pra n�o falar s� de comida:
-Ante-ontem o Gato foi no veterin�rio e passa bem :P
-Comprei o Planescape por uma baraganha no ebay :P Como � duro esperar chegar.

domingo, julho 12, 2009

Mais...

Finalmente, ap�s 15 dias, o Gustavo voltou para Sampa, isso foi na sexta. Infelizmente n�o voltou a tempo de me ajudar com os 42 adolescentes hiperativos que recebi no Museu :P mas faz parte. Bom que ele voltou, se n�o era capaz d�eu ter juntado mais uns bichos da rua :P

Ontem n�s fomos num churrasco/almo�o de fam�lia. Coisa que s� o lado interiorano da fam�lia pode propiciar. No caso era um churrasco da fam�lia Moretti, sobre-nome que eu n�o carrego. Esse era o nome de solteira da minha bisav� paterna-parterna e de seus 15 irm�os. Eles juntaram os 3 ainda vivos desses 16, com as respectivas fam�lias bem como as fam�lias dos outros 13. Foi impressionantemente muita gente. Foi legal, � bom que tenham essas in�ciativas.
Eu sou meio distante dessas coisas, parece que n�o da tempo pra isso, embora cinsidere importante, fam�lia, n�o almo�ar com a TV, conhecer as pessoas, etc :P


quarta-feira, julho 08, 2009

Mais da vida....

Eu estou feliz. As minhas violetas est�o lindas l� no ap�. :)
Essa branca, ao fundo, � a mais nova de todas e deve ter j� uns dois ou tr�s anos que comprei, tr�s provavelmente.

Essa rosa escura j� tem bem uns dez anos e a roxa uns treze.
Ano passado elas est�o secas largadas num canto escuro da casa da minha av�. Ficaram assim por um bom tempo por que, bem, eu n�o estava suficientemente ligada nisso na �poca.

Um dia eu lembrei de tirar elas da sombra e botar agua, um pouco de terra nova e pra minha surpresa o caule escuro e sem folhas come�ou a brotar. (Re)Tomei gosto por cuidar das plantas desde ent�o. � bem impressionante, eu n�o tenho fotos de como estavam mas podia jurar que estavam mortas.
Ano passado, na casa do meu pai, as duas mais novas (essas das fotos), deram uma florzinhas t�midas. Eu viajei para os EUA e quando voltei elas estavam murchas e j� tinham perdido muitas folhas.

Cortei fora um monte de folha e as trouxe para o apartamento onde eu moro agora. Elas est�o impressionantemente lindas. A foto definitivamente n�o faz juz, nem da pra imaginar o tanto de bot�o que ainda tem esconido ali. E at� essa violeta roxa, que � beeem velhinha esta dando flores.

Elas brilham no sol como se estivessem cobertas de glitter. � bem bonito.
Fico lembrando das pessoas que conversam com as plantas (Hametsu-sama :P) e faz algum sentido.
Claro que tem toda a coisa biologica envolvida mas elas parecem mais felizes agora :P

Depois tenho que postar fotos do Gato tamb�m. Ele esta crescendo r�pido ^_^

domingo, julho 05, 2009

Então, anos mais tarde, voltamos a jogar Vampiro :P Atendendo � solicita��o da Luna, que queria conhecer o jogo o Gustavo fez uma "aventura" (ou jogo de sobreviver :P ) bem interessante pela internet.
A Luna fez as nossas chars, Nathaly e Kestral, no Sims, personagem dela e minha, respectivamente. At� que ficaram bem parecidinhas com o que tinhamos em mente considerando as possibilidades do jogo.

Tinha um outro garoto jogando mas, deuses, ele n�o durou :P (falhou na miss�o sobreviver). Acontece com presidentes de giga empresas que querem n�o aparecer em reuni�es, audi�ncias e eventos sociais :P Que n�o sabem fazer carni�ais e que acabam com seus mestres logo no prel�dio.
Alias, o �nico pers meu que ficou sem mestre logo no prel�dio era o Caitiff >.o (duh) fora isso eu acho legal jogar cooperativamente com os NPCs (em geral at� mais cooperativamente com NPCs do que com PCs :P )

Eu n�o gosto de ficar contanto jogo ent�o n�o vou faze-lo. Mas ontem tivemos que dar uma pausa no jogo para discutir a "pecilotermidade" do Vampiro :P E tentar distinguir se o fato de n�o levar dano por frio ou calor (clim�ticamente falando, n�o estavamos discutindo nada extremo) quer dizer que ele n�o sente a temperatura (e faz quebras de mascara rid�culas como sair de bermuda e camiseta a -10�C por um dia inteiro - ta eu sei que os Russos fazem isso �� em fim, estavamos discutindo a m�dia, o "normal").
A discuss�o andou at� irmos procurar o funcionamento neurol�gico dos termoreceptores. Que segundo a nossa pesquisa, percebem n�o s� a temperatura relativa � temperatura do corpo como tamb�m a temperatura absoluta. Claro que provavelmente n�s prestamos mais aten��o na temperatura relativa, � uma informa��o mais facil de interpretar e mais relevante ao nosso bem estar. Al�m disso
os termoceptores reagem de acordo com a temperatura externa, ou seja, os receptores para o frio s�o estimulados quando a temperatura externa � fria e os receptores para o calor s�o estimulados quando a temperatura externa � quente.
Foi bem interessante, apesar de termos pausado o jogo pra isso :P
Jogamos at� 3h 30' da manh�, ent�o voc�s devem imaginar por que estou aqui e n�o no RPGCon. Hora de correr que perdi bonde :P

sábado, julho 04, 2009

RPGCon 1� dia - Simp�sio Game Design

Hoje fui ao RPGCon, mais especificamente ao simp�sio de Game Design que acontecia dentro do RPGCon.
Chegar no evento � sempre igual, v� at� a esta��o de Metr� indicada e siga as pessoas de preto, ainda funciona como funcionava no antigo EIRPG.

A entrada do evento, as 9:15, estava tranquila. A pessoa com a lista do Simp�sio apareceu logo, peguei meus ingressos e fui admitida :P Sai procurando o local do Simp�sio, era meio escondido mas a sinaliza��o do evento estava bastante boa. Foi meu frustrante encontrar duas salas de aula pequenas onde os staffs ainda organizavam as cadeiras. Perguntei sobre o credenciamento/ "check in" dos participantes e ele me informou que n�o iria acontecer, e que o material did�tico s� de tarde. Como a palestra s� come�aria as 10h sai randomizar.

Primeiramente eu me senti MUITO desconfortavel naquele ambiente >.o mesmo com uns rostos conhecidos (de net, de outros eventos) de pessoas dist�ntes estar ali sozinha foi muito ruim a principio. Reparei ent�o na galera de preto, no estil�o do lugar, lembrei da minha apresenta��o em Vienna, sobre RPG, e que a primeira pergunta foi "mas n�o � muito dificil para alguem de fora entrar nesse mundo? ninguem parece receptivo, parece um mundo fechado, uma comunidade secreta".
Cheguei a pensar em ir embora >.o mas continuei a minha andan�a reparando no evento, ent�o eu fiquei feliz com o sil�ncio do local. Ainda que os stands j� estivessem abertos e houvesse uma t�mida movimenta��o na �rea de jogos era poss�vel conversar e o ambiente era tranquilo. Nessa hora at� me deu vontade de jogar, imaginando que eu ia ouvir o grupo e mestre claramente e n�o ter que gritar. A vontade passou assim que se iniciaram as atividades do palco, cujo o som inundou o lugar. Acho que abaixaram um pouco o volume depois, mas de qualquer forma, acho o palco, do jeito como foi ao menos, muito pouco pertinente num evento como o RPGCon (EIRPG, e afins), principalmente se ele estiver dividindo �rea (e barulho) com outras atividades. Pro meu gosto o palco era totalmente dispens�vel, no m�ximo, talvez, uma ou outra atividades pontuais pudessem ter acontecido ali. Eu n�o tenho nada contra anime, n�o sou o RPGista "anti-otaku" ou "anti-anime" como outros por ai, mas simplesmente acho que as propostas deviam se manter afastas, e afasta-las depende, em parte, do formato e das atividades.

Voltei para o local do simp�sio as 10h, n�o foi bom ficar esperando ali no corredor, onde o pessoal ia se amontoando, mas conversei com umas duas ou tr�s pessoas e achei um programador t�o perdido quanto eu (mais perdido ali�s, eu sabia o que era RPG e qual a situa��o do evento, ele n�o) disposto a dar "join party".
N�o teve coffe-break mas... felizmente, o mais importante, as palestras foram �TIMAS!!! Todas realmente muito boas, assunto pertinente, dentro do que eu conhecia bem atulizadas e aprofundadas e no que eu n�o conhecia bastante ricas. Gostei muito e estou ansiosa pelo que vai ser amanh� :P Embora eu n�o pretenda acordar t�o cedo quanto hoje >.o

Eu n�o vou ficar detalhando as palestras, tem uma breve apresenta��o das mesmas no site do evento: www.rpgcon.com.br
Mas, no quesito conte�do, o investimento esta valendo a pena.

No geral, foi um bom evento, teve mais atividades do que no �ltimo EIRPG, eu acho que, para o tempo de planejamento esta 10. Amanh� tem mais.