quarta-feira, abril 28, 2010

"Dimensão Nerd" - RPG, Cosplay e + na Virada Cultural 2010

Tudo na Praça Rosevelt, dias 15 e 16 de maio:

DIMENSÃO NERD

Grande encontro do cenário multi-facetado de infinitas dimensões e tendencias do universo nerd. Uma vez o mundo dominado, é hora de festejar.

Independance Day – Editores Independentes de Hqs; Pintura e Exposição de Toy Art; Parada Estelar; Parada dos Universos Mágicos; Parada dos Monstros; Parada Cosplay

Praça Pentagonal

18h00 - Animação do Palco Cosplay

18h30 - Banda Olam Ein Sof

19h00 - Mesas de Rpg e Jogos de Tabuleiro

20h00 - Apresentação Livre Medieval

21h00 - Apresentação Livre Cosplay

21h45 - Ecos do Silêncio – Instituto Lohan

22h00 - Batalha de Sabres de Luz: Equipe Blades

00h00 - Live Action de Vampiro: a Máscara

07h00 - Palco Cosplay Brasil

10h00 - Apresentação Conselho Steampunk

11h00 - Teatro Cosplay

12h00 - Apresentação Livre Cosplay

13h00 - Apresentação Livre Medieval

14h00 - Banda Olam Ein Sof

15h00 - Teatro Cosplay

16h00 - Banda Agente Smith

17h00 - Banda Gaijin Sentai

18h00 - Encerramento da Dimensão Nerd

Vão da Praça Roosevelt

18h00  - Abertura dos Stands Tematicos e Chegada das Paradas Cosplay, Monstros, Universos Mágicos e Estelar

19h30 - Jam Session com a Banda Gaijin Sentai

22h00 - Inicio das Atividades dos Fãs Clubes

22h30 - Maratona Sci-Fi na Virada

23h00 - Apresentação do Conselho Branco

00h00 - Desfile de Fantasias

01h00 - Apresentação Grupo Hednir

02h00 - Apresentação do Grupo Graal

03h00 - Batalha Campal: Grupo Alliance e Grupo EBM

04h00 - Batalha de Sabres de Luz: Equipe Blades

05h00 - Apresentação Grupo Hednir

06h00 - Batalha Campal Geral de Eva

07h00 - Mesas de Rpg e Jogos de Tabuleiro

08h00 - Batalha Campal: Grupo Alliance e Grupo EBM

09h00 - Apresentação Grupo Hednir

10h00 - Atividade Jornada Nas Estrelas

11h00 - Desfile Star Wars

13h00 - Batalha Campal Geral de Eva

14h00 - Desfile de Fantasias

15h00 - Apresentação Confraria das Idéias

Estacionamento

18h00 - Abertura das Exposições 24H – Estudio Melies - Estúdio Hard Replics - Mythos Editora - Devir Livraria - Editora JBC

18h00 - Demonstração de Jogos de Tabuleiro

18h00 - Abertura da Arena de Games

23h00 - Discotecagem Sci-Fi, Cartoon e Anime

08h00 - Exibição de Filmes Medievais

======== Meus comentários a respeito: ========

Gostaria de ir, talves, se tiver jogo no conforto do lar, eu não vá :P Troca justa.
Eu suspeito de alguns erros de programação/planejamento... como apresentações de cosplay de 45 minutos com o nome "livre" na frente :P Parece um promissor FAIL, mas eu não tenho qquer outra informação do evento além da supracitada programação.

Espero que o fato de terem dado o nome de "* nerd" pro espaço torne-o "não super lotado", quem não é nerd não gosta do titúlo de nerd (ok, tem um ou outro poser de nerd, sempre tem um poser) e conheço muito nerd que se recusa a se dizer nerd. Em fim, espero que o lugar não fique lotado, seria detestavel.

Incrível que alguns grupos ainda existam. Eu estou a alguns anos tentando falar com grupos tipo o Graal de SP, e meus e-mails, msgs do Orkut e sinais de fumaça parecem ivariavelmente serem dragados por algum tipo de buraco negro comunicacional seletivo.

Gostaria de participar da customização de toys lá... queria melhorar minhas skills nisso, tenho feito uns poneis bonitinhos :P

segunda-feira, abril 26, 2010

L5R Daisho

Até os rapazes passam eras descrevendo seus kimonos e daishos no jogo de L5R, já que, ainda mais na Garça, tudo isso é muito importante.
Mas as descrições acabam caindo no absurdo do "aquela coisinha redonda é assim", "aquele ferro da ponta é assado", "a parte que segura é isso ou aquilo e tem uns trocinhos" e coisas desse genero que ninguem sabe os nomes. E, claro, com essas descrições lindas, nada se entende também.
Sendo assim, behold some info:

Claro, não adianta muito o desenho, improvavel que lembremos todos esses nomes em jogo sem usar a cola, mas... melhor que nada >.o





segunda-feira, abril 19, 2010

Livros

O acervo da Fundação Museu da Tecnologia de São Paulo esta finalmente se mudando. Toda a Fundação, lentamente, esta mudando.

A semana passada acompanhei as coisas serem embaladas e encaixotadas pela Primax. Essa semana já temos salas vazias, é estranho.

Agora a minha tarefa é doar a pequena biblioteca que a Fundação acumulou ao longo desses anos. Primeiro eu trouxe meu pai, ele procurou uns livros de Física, encontrou alguns que, por sorte, eram os mesmos que estava usando no mestrado. Pareceu animado, foi legal. Mas ainda assim, sobraram muitos livros. Inclusive enormes enciclopédias que, hoje em dia, ninguém vai querer.

Separei os livros sobre museus para o prof Edson. Também encontrei uma coleção muito interessante com relatos de viagens de Europeus que vieram ao Brasil nos séculos XVII a XIX.

A sala do Dr. Francisco é a mais difícil. Me da até uma tristeza de pensar que tenho que doar os livros dele, que a família não quis. São livros muito bem cuidados, embora a maioria tenha alguma marca de leitura, o que não deixa de ser impressionante já que muitos volumes são em inglês, francês ou alemão. Um volume de coisas que eu provavelmente não vou ler na minha vida toda, mas que não mereceriam um destino qualquer.

Fico pensando no tanto que, principalmente o Dr. Francisco, lutou e investiu nessa Fundação e ver as coisas minguando dessa forma não é nada estimulante, é triste.

Erudição é algo que facilmente me deixa admirada e o vislumbre de parte do que ele leu e fez durante a vida já é bastante impressionante para mim. O mundo seria diferente com mais pessoas assim.

Ah... não tem muito o que dizer, é algo estranho que sinto e que não esta expresso devidamente.

sábado, abril 03, 2010

L5R

... eu detesto parar aventuras na metade. Isso me deixa tão nervosa :P Nos últimos jogo enfrentamos os últimos remanecentes da Vespa, que foram agora, definitivamene extintos. Graças as fortunas. Enfrentamos também alguns Sparow e Mantis, que no nosso mundo nunca vão se tornar greater clã.
Felizmente os personagens foram bem sucedidos em evitar a expulsão do Escorpião do Império, e depois foram bem sucedidos em evitar o fim da linhagem de Hantei. Agora estamos tentando impedir que uns afetados filhos de daimyous criem escolas imbecis como Daidoji Harrier :P Ou seja, tudo ao nosso redor conspira para o terceira edição, e para a terrivel time line oficial, mas temos de impedir essa tragédia! >.<




No primeiro jogo minha char era Kakita Tsubame, bushi da escola Kakita. Suas primeiras missões consistiram, entre outras coisas, em acabar com alguns grupos de mahotsukais nas terras da Garça. Nessas ela foi parar na ilha Yama, junto com Kakita Kaezu, seu companheiro de dojo, e Daidoji Ryogo, um shugenja que deveria instruí-los sobre os maho.

Na ilha Yama descobrimos, entre outras coisas, um governador Kakita, casado com a belíssima Kakita Yumei, que quando solteira se chamava Bayushi Yumei. Um Dragão perdido na ilha, Mirumoto Jian (pers do Giovanni) não resistiu aos encantos da moça e decidiu fazer-lhe uma visita intima. O Kaezu notou a movimentação suspeita, avisou o governador, e após muita treta o dragão teve de aceitar um pedido de duelo. Mas não é que, um amigavel bushi Bayushi se ofereceu para duelar pelo dragão? Já que demoraria para o clã enviar um campeão ao pobre Mirumoto shugenja.

O jovem bushi Bayushi Kensai acabou por derrotar o já idoso Kakita Gozen. E, muito triste, Kakita Yumei, agora governadora da ilha, decidiu se casar novamente o quanto antes, tornando-se Bayushi Yumei, dadas as glórias de seu novo esposo.
Nesse meio tempo, Tsubame, Kaezu e Ryogo já haviam destruído muitos mahos, e era hora de voltar ao continente. Quando a Tsubame notou o grande número de samurais da Garça deixando a ilha devido a nova governadora Bayushi ela protestou, e muitos deles voltaram aos seus postos, embora mais e mais Escorpiões chegassem ao lugar, discretamente tomando o território.
O sensei Kakita não gostou que sua aluna não tivesse retornado, mas a par da situação, ordenou que Kezu e Ryogo voltassem a ilha.
E foi fortuito o retorno. Tsubame lhes contou que o filho, de seis anos, da Bayushi Yumei, Kakita Shinta (teoricamente filho do governador Kakita Gozen, mas que por coincidencia se parecia MUITO com o seu novo padrasto) havia sido sequestrado pelos últimos mahos restantes na ilha. Mahos que estavam desgostosos com a ação dos samurais. Uma grande mobilização foi feita para encontrar a criança. Mas foram Kakita Tsubame e Kakita Kaezu, com a misteriosa ajuda de Bayushi Kensai e Shosuro Hiromitsu, que devolveram a criança a mãe. Em agradecimento a governadora entregou um terço da ilha a cada um deles. Recuperando assim, boa parte do lugar, para o clã da Garça.
Os mahos foram mortos e o templo subterrâneo onde a criança fora mantida cativa foi destruído. Os anos se passaram até que um estrangeiro chegou a ilha e retirou do templo a "Caixa dos Pecados". Bayushi Yumei recorreu aos outros governadores locais (os Kakitas), sabendo que eles haviam derrotado os mahos anteriormente. Daidoji Ryogo pode identificar a caixa e confirmar, assim como os shugenjas do Escorpião, que ela só poderia ser destruída nas Shadowlands, mais especificamente, no templo onde fora forjada.
Sabendo da dificuldade da missão 100 bushis da Garça foram enviados para ajudar a escoltar tão perigoso item. Daidoji Ryogo, em um último esforço, confinou o próprio espirito nas katanas de seus companheiros, forçando as armas a se manterem despertas, segundo sua própria alma.
Com apenas dois membros do Escorpião os acompanhando o grupo rumou até as muralhas do Carangueiro, na expectativa de refazer o feito do primeiro Daidoji. Para a maioria deles, era uma viagem sem volta. A incursão pelas terras sombrias não poderia ter sido mais terrivel, mas a caixa fora finalmetne destruída. O taint já marcava todos os sobreviventes e os últimos deles morreram abeira do muro, sem uma oportunidade de deixar aquele lugar. Apenas Kakita Tsubame e Kakita Kaezu conseguiram sair (muita sorte nos dados, mesmo). Ambos lutavam para que o taint não corrompesse seus corpos e mentes. Kaezu estava fraco, havia perdido o próprio filho primogenito nas Shadownlands, e não sobreviveu a viagem. Sentindo o fim próximo sepukkou, antes que a mácula o dominasse.
Tsubame viajou sozinha de volta a ilha Yama, onde se refugiou no castelo de Bayushi Yumei. A cortesã do Escorpião sabia bem do favor que lhe havia sido prestado, uma vez que a caixa foi encontrada em suas terras, trouxe jade e os melhores shugenjas, tentando amenizar a dor da Kakita. Nos primeiros dias Tsubame escrevia, contando sobre sua jornada. Ela não havia se despedido do seu marido nem de suas filhas, e não pretendia voltar a ve-los nesse estado. Por fim ela ditava as cartas, e quando sua voz já se tornava por demais inumana decidiu sepukkar.
Os daishos de Tsubame e Kaezu foram devolvidos as famílias, e, sem que pudessem fazer nada, a alma de Daidoji Ryogo permaneceu contida nas armas por séculos anos, sem que quase nínguem sobesse.
Por fim, nasceram Kakita Osamu e Kakita Tsukihime, as almas re-encarnadas de Kaezu e Tsubame. Havia algo de suas vidas passadas que necessitavam concluir. Primeiramente, encerrar uma vez mais com a vida do criador da Caixa dos Pecados, uma vez que esse também havia achado seu caminho de volta ao mundo dos vivos. E, não menor, libertar a alma do Daidoji Ryogo, com quem Tsukihime viria, finalmene, a se casar.


A serviço da Garça, na ilha Yama, estava Doji Unaoki, tido por quem ousava dizer como "o pior cortesão da Garça". Alguem que, digamos, para um cortesão era um ótimo monge. Embora sua lingua fosse um tanto ofensiva sua habilidade marcial salvou a vida da mãe de Kakita Kaezu duas vezes.

Doji Yukichi (ai do lado) é filha do incomum Unaoki, o sangue youkai corre escondido em suas veias e como alguem nascida, criada e educada no clã da Garça, ela sabe bem como esconder isso. Foi treinada como Shugenja, no Templo da Chuva da Escola Asahina, pelo próprio Daidoji Ryogo, que havia sido liberto anos atrás.
Sua primeira missão a levou as vilas douradas, fronteira com o Escorpião que novamente pretendia abocanhar parte do território da Garça. Nessa ocasião ela conheceu o perigoso cortesão Bayushi Daichi, com quem viria a se casar anos mais tarde, tornado-se Bayushi Yukichi.
Mas antes disso havia de completar uma delicada missão, reunir itens para a confecção de um poderoso Tsangusuri. O Imperador havia perdido seu filho, já estava em idade avançada e agora sem herdeiros, e ele foi presenteado com um poderoso item que lhe permitiu um temporário rejuvenescimento, e lhe garantiu uns poucos anos a mais de vida, permitindo-lhe gerar um novo herdeiro.

Ela lutou ferozmente contra o clã da Vespa, após eles terem assassinado Kakita Kumo, sobrinho do daimyou Kakita, um exímio duelista, que havia se indisposto com um bushi Imperial. Kumo se preparava para voltar as suas terras, a pedido do tio, onde iria sepukkar. Tendo a Vespa lhe privado da chance de limpar sua honra e cumprir com o seu dever na ordem celestial uma sequência de situações se desenrolaram, desencadeando o sepukku do campeão Esmeralda que facilitou a promulgação do clã da Vespa, o Imperador (agora mentalmente reabilitado) proclamou a extinção do clã e a Garça foi autorizada a tomar as terras de Ashinagabashi. Muitos membros covardes fugiram, e seus descendentes ainda assombrariam Ashinagabashi 200 anos mais tarde.


Asahina Chiharu não poderia ter nascido com menos dharma (reencarnação de várias personagens da Luna). Sua mãe, Asahina Atsuko era cortesã nas fronteiras com as terras do Phoenix, e poucas vezes por ano viajava até o Castelo Asahina, onde seu marido, Asahina Keitaro, servia.
Chiharu cresceu no lado do Phoenix da fronteira, onde pode estudar na escola Isawa de Shugenjas, nunca conheceu seu pai Asahina, mas Isawa Isano era suficientemente próximo da família.
Ela foi chamada de volta as terras da Garça para o gempuku, e teve de participar da cerimonia como se tivesse sido aluna da escola Asahina, para onde foi transferida rapidamente. Apesar do pouco tempo de estudo logo foi enviada para Ashinagabashi, auxíliar Daidoji Yuuki, descendente de um grande héroi que havia morrido na luta contra a Vespa séculos antes.
Yuuki se tornou governador e Chiharu a karo do lugar. Ela rapidamente se adaptou a rotina, a troca de presentes, aprendeu a lidar com seus visinhos do Leão e do Escorpião e a conversar com os heimins.

Por ordem do governador ela teve de acomapnhar Daidoji Yuuki até a ilha Yama. Onde o governador conheceria sua noiva e onde o Mantis, de posse de um estranho tratado imperial, se dizia detentor de todas as ilhas, alegando que a Garça e o Escorpião, que ali conviviam a gerações, deveriam deixar o local. Os governadores locais, Bayushi Shibonu e Kakita Shinobu, que por sinal era irmãos e dividiam o mesmo nome antes dos respectivos casamentos, apresentaram ao mantis a seguinte situação: "De fato, o tratado imperial diz que a ilha Yama pertence ao Mantis, o caso é que essa é a ilha Yoma. A ilha Yama é aquela ali", de fato, os governadores haviam acordado em renomear a própria ilha pouco antes da assinatura do tratado imperial, de forma que ilha Yama, era um pequeno amontoado de terra e pedra ^mais pra lá^, que submergia quase que completmaente durante a maré cheia.
Diante dessa situação, e sem cortesões que os representassem, o Mantis optou por atacar a ilha, sendo rapidamente derrotado. Mas não sem baixas, Asahina Chiraru havia sido morta durante o combate.
Na tentativa de amenizar o impacto dessa perda sobre Ashinagabashi, Shinobu destacou uma nova shugenja para acompanhar o recem casado Daidoji Yuuki de volta a Ashinagabashi e auxilia-lo.


Daidoji Yuriko iniciou seus estudos como shugenja, mas a beleza e graça lhe eram tamanhas que logo ela foi convidada para a escola de Artistas da Garça, da qual também faz parte. Para ela Ashinagabashi mostrou-se um lugar rústico, onde 96% dos samurais eram bushis, as unicas excessões eram Daidoji Katsako, cortesã esposa de Yuuki, e ela mesma.
Em Ashinagabashi teve de enfrentar um exercito de minor clãs, eles haviam encontrado um Magistrado imperial praticamente senil, e que não havia tido feitos de nota durante a juventudo. O Otomo de repente viu-se cercado de atenções e logo tornou-se disposto a ajudar os clãs menores, que desejavam investigar Ashinagabashi, e caso o território não estivesse bem cuidado, se ofereceriam para cuida-lo.
O exercito de minor clãs (em especial os remanescente da Vespa, agora ronins, Mantis, Sparow e alguns Kitsunes) rumava para Ashinagabashi, que contava com apenas 50 samurais. Vendo que o governador ainda não havia decidido o que fazer a poucos dias da invasão Yuriko decidiu presentear seu visinho Escorpião com o que havia de melhor em sua posse, muitos kokus e uma katana de ótima qualidade. Na carta que lhes remeteu, pedia que aceitassem o presente, e sutilmente mencionava como seria triste se essa visinhança fosse subtamente desfeita.
Shosuro Shirachi recebeu o presente e decidiu agradecer pessoalmente, levando seu exercito consigo. Chegaram coincidentemente no momento propricio a Ashinagabashi, flanqueando os minor clã e impedindo sua fuga, terminando definitivamente com os últimos remanescente da Vespa e enfraquecendo consideravelmente o pequeno Sparow.

Yuriko e Shirachi passaram a se corresponder e a proximidade de ambos logo chamou atenção daqueles que são pouco tolerantes aos metodos do Escorpião. Primeiro, Asahina Kehou, o governador da provincia. E por fim, Daidoji Ahiru, filho do Daimyou Daidoji, que na sua ansia por aniquilar o Escorpião vem desenvolvendo a escola Harrier, e espera poder atrair Shirachi para um duelo casando-se com Yuriko.
Ta aí. Um resumo muito resumido, na visão das minhas personagens, de tudo que aconteceu até hoje. Na verdade tem muitas outras aventuras importantes que eu simplesmente não mencionei, e algumas questões estão tão resumidas que parecem até distorcidas, mas esses eram pontos relevantes com relação ao mundo. Muitas outras coisas, como guerra com o Leão, competição, maho, mercado negro, etc foram alvo de atenção dos personagens, mas não caberia tudo aqui.
E claro que muitos outros personagens e outros jogadores participaram (Luna, Larissa, Giovanni, Diego Prado, Gerson, Rodrigo, Diego, etc) e todos os personagens tiverem sua participação em tornar o mundo o que ele é agora, mas ai em cima aparecem os personagens mais frequêntes, nos tempos dos Kakitas, eramos eu e o Marcelo (meu irmão) e depois disso eu e o Cassio.
Também tem um outro lado da mesma história, um lado jogado por ninjas, mas como ninja não pode ganhar glória não vou contar essa parte :P

sexta-feira, abril 02, 2010

Random...

A minha amiga Jubs é mamãe a um mes hoje, o Marcos Victor é um bebê muuuito lindinho, com uma cara esperta, olhões ligados prestando atenção em tudo. Eu lembro quando morava no mesmo condôminio que a Jubs, em Piracicaba. Apesar da distância ela é uma das minhas melhores amigas até hoje.
A uns 15 anos atrás cada uma apostou que a outra ia casar primeiro, haha, eu ganhei :P Ainda assim, a vida de ambas tomou rumos que acho que nem imaginavamos tantos anos atrás. :)
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Ontem estive na casa do meu pai e a moça que faz faxina para ele estava lá. Ela me contou:
"Ontem minha filha estava brincando com o pônei que você deu pra ela. Eu fiquei até impressionada, ainda esta novinho, como quando você deu. E ninguem pega viu, ai se pegar"
Achei bem legal, e fiquei feliz de saber, óbviamente. Acho que tem uns 5 ou 6 anos a filha dela, um dia ela foi em casa e eu dei um pônei que eu tinha repetido, com uma roupinha, escova e sapatinhos (que ela não conseguia colocar por nada, meu pai que foi ajudar :P)
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O Gustavo foi passar a páscoa em Curitiba com o pai e o irmão e eu tou aqui sozinha em casa. É um sossego enorme, mas sinto falta dele, se não fossem os gatos acho que eu já estaria surtando.
Se bem que nem tive tanto tempo assim de ficar a toa. Fui ver minha mãe e depois fui na casa do meu pai fazer o almoço, fiz um salmão lindo, mas ficou meio salgado pro meu gosto >.o
Agora aproveitando que a cama inteira é só minha :P Huahahah.

segunda-feira, março 29, 2010

Yey \o/

Hoje a tarde eu me irritei pra caramba e meio que soltei os cachorros por aqui. Eu sei que não devia fazer isso mas, sei lá, as vezes parece que as coisas só funcionam "no grito", ou que as pessoas tem que me ver infartando para serem colaborativas a respeito das partes não legais da vida adulta.

De qualquer forma. Eu acabei de jogar um aventura AWESOME de L5R \o/ E finalmente a Daidoji Yuriko conseguiu sair de Ashinagabashi... deixando um rastro com varios tipos de destruição no caminho :P Completamente convencida de que as fortunas sabem muito bem quem amaldiçoam (e aparentemente quem abençoam também :P )

E estranho jogar com um pers meio diferente do meu usual. Varias vezes eu ia declarar uma ação e não ia... "o personagem não deixava", e por fim, saia outra ação totalmente diferente.

Não vou me delongar contanto o plot, mas estou contente, foi muito divertido, e considerando que eu praticamente só assisti os últimos jogos, foi bom jogar um montão. :) *sorrisão Totoro*

quinta-feira, março 18, 2010

PASSEI!!! \o/


Marcelo says:
passou onde? Raposa says:
Mestrado na USP, em Sistemas Complexos Marcelo says:
aeee Raposa says:
\o/ Marcelo says:
parabéns, agora pode mestrar GURPS
Marcelo says:

porém, vai ter que abandonar o Hero Quest por excesso de qualificação  Raposa says:
:P

quinta-feira, fevereiro 18, 2010

I'm in love...

...and love is... expensive >.<

De volta aos anos 80, quando o Brasil ainda era um péssimo importador, especialmente de brinquedos eu tinha uma amiga que - não sei como, talvez via parentes no Japão - tinha simplesmente os brinquedos MAIS legais.
Alguns deles eu compreendi melhor um tempo depois. Entre eles um playset do Kimba, que era simplesmente adorável e ficou ainda mais legal quando eu entendi qual era a do leão branco (antes disso eu nem sabia que bicho era aquele que vinha no playset) e quando eu pude comparar com os brinquedos do Rei Leão, como a pedra do Rei, que não eram, nem de longe, tão legais quanto o playset floresta do Kimba.

Ela tinha um urso de roupa que ela levava para escola as vezes. Bem menos vezes do que eu levava pôneis, mas em fim, um dia ela me mostrou o urso, e alguns poucos outros dias eu o vi enfiado na mala. Era um urso de vinil recoberto com uma camada de pelos, parecia camurça, algo mais cuidadoso do que o pelo colado dos pôneis So Soft, que eu via na TV mas só fui tocar com a minhas próprias mão alguns anos atrás. E o urso tinha uma roupinha e um corpinho antropomórfico. Eu gostei dele...

A um tempo atrás descobri que era um Sylvanian Family, se fosse um gato talvez fosse um Calico Critter. E hoje... fatídico dia, eu descobri que tem outras famílias, alem de ursos >.<E algumas são meio exclusivas. Tipo no Japão lançaram "Kitsune Family", uma raposinha alaranjada com o peito branco. Enquanto essa ai do lado é a Renard Fox Family, distribuída na Europa.
EU QUERO MUITOOO :P
Isso sem falar nas casinhas, playsets e acessórios. É totalmente lindo :P

quinta-feira, fevereiro 11, 2010

Alguem lembra do Zambinotops???

Eu nem sei de quando era isso, mas eu gostava dos Chipssauros :P Era da época que existia o saudoso Zambinos, que todo mundo insiste em chamar de Zambitos. Pra falar a verdade eu só notei que era ZambiNos hoje, quando encafifei com o dinossauro chamar ZambiNodonte :P Anyway, era um salgadinho de milho sabor pizza com o formato mais bizarro que a Elma Chips já produziu.
Eu gostava do Zambinotops por que, apesar do nome, ele era meio que um Triceratops, claro que, como não existia internet de facil acesso naquela época, parece que não nos restam memórias desses incriveis seres que foram os Chipssauros: Doritosdonte, Cheetossauro, Fandangossauro e outros que não lembro o nome.
Engraçado que naquela época (sei lá quando, começo da década de 90?) os nomes me pareciam tão legais >.o hoje soam meio bobos e pouco criativos.

sexta-feira, janeiro 22, 2010

Star Wars is Back!!! ... Com trailler :)

*música baixa, instrumental de cordas e com um coral "angelical sinistro", numa melodia sinistra*
Os pés nus, vermelhos, caminham lentamente, silenciosamente, pelo corredor principal da Discrill, foca nos olhos da jovem, amarelos, nervosos, olhando os botoes do elevador. Ela aperta algum, a porta fecha e tudo fica preto.

Dois soldados Siths, servos do Omega, conseguem abrir a porta de um antigo templo sith, atrás deles, pode-se ver a superficie única de Korriban... A música para e um deles olha para o outro: -Uma câmara secreta? O que diz?
o outro responde: -"Ark Nmak" "Não entre".

*agora orquestra volta num pulso, ao som de tambores*
Eles entram na porta... E a Syss entra no quarto do Gable, tirando o holocrom da bolsa dele. Ela morde o lábio enquanto o Gable aparece as costas dela, meio olhando oq ela tá fazendo. Com os dedos ligeiros, olhos inseguros, ela começa a mover as peças do holocron como se fosse um puzzle. Ela vai resolvendo como se já soubesse oq fazer, as luzes na nave piscam...
... e ela termina de resolver a peça, dando-lhe um formato de piramide que parece levemente alongado... e a musica para.

Os dois soldados, acompanhados pelas luzes das lanternas de vários outros soldados encontram, belamente ornamentada, uma Sith presa em carbonite. Ela usa apenas um véu, que vem desde uma gargantilha em laço, serpenteando pelo corpo e escondendo os seios e a virilha, enrolando-se na perna dela e terminando em outro laço junto ao pé: -Vamos pegar ela e levar ao Darth Omega!


Corta a cena e eles estão descongelando a Syss ali mesmo na recem encontrada camara. Levam-na dali em uma maca e a porta se fecha, deixando vários escritos para trás.

A musica recomeça mais forte, mostrando que haviam várias coisas escritas, que não foram vistas, e, na outra face do carbonite que eles soltaram a mina, em destaque, tinha uma espécie de homem preso, este com um manto. A visão afasta, revelando que a ante-sala onde eles encontraram a garota era meio-que algo para disfarçar a sala principal, escondida do outro lado da fina parede da qual o carbonite fazia parte.
Piras de fogo se incendeiam como que por magia. E nota-se que a figura que foi sepultada ali tinha muito destaque.
Um rosnado, antes sutil, vai ficando mais alto que a música, conforme a nave dos Siths, que levavam a garota, vai sendo atacadas por algum tipo de energia.

A mina vira pro Gable, uma lágrima escorre no rosto:
-Ele está vivo novamente! *desmaia derrubando o holocron conforme a luz da Discrill pisca*

Quando as luzes apagam, deixando tudo preto, pode se ver a luz do holocron fazendo o título do filme: Star Wars: Flames of Fury.

(versão pouco acurada da Syss, Sith, viva esses near-humans :P )

domingo, janeiro 17, 2010

My Little Freak Pony

Nem postei minhas recentes aquisições. Que já nem são tão recentes assim.
Mas estou bem feliz com esses pôneis. Os G3´s andam bem sem graça, então foi legal ter recebido eles.
Primeiro de tudo: Blue Art Pony, que eu vou chamar de Diamond Swirl ou Dreaming Swirl, ainda não decidi, não importa muito por que os outros pôneis já chama de "DS". Ele é tipo "night shift of ponyland"
Eu ganhei ele de presente de Natal do Kas ^_^

Depois temos um ponei de comemoração dos "25 Pôneis para 25 anos". Foram escolhidos 25 artistas e cada um criou um desing exclusivo. Por algum motivo a Hasbro escolhou o pônei da Junko Mizuno para produzir em série. Ela é uma artista famosa embora tenha umas tendências bizarras de fazer garotinhas fofa e semi-nuas com armas ensanguentadas, monstros e coisas meio gore >.o Ela tem um desenho de um polvo demoniaco rosa com chifrinhos do outro lado do corpo e não tem nome. Se alguem tiver uma sugestão de nome eu aceito, não quero chamar de Junk Mizuno's Pony >.o

E por fim, mais dois Art Ponies que a minha mãe conseguiu trazer dos EUA pra mim ^_^  Underwater Pony e Pop Pony.


quarta-feira, janeiro 06, 2010

Os "pecados" "virtuais"

Com tantas aspas n�o da para ter certeza de mais nada. Mas acontece que o Vaticano resolveu reunir uns 40 te�logos para "resolver" essa situa��o de completo caos em que se insere a Internet, uma forma de "limbo" em vida. N�o...pera... aboliram o limbo em 2007, n�? Pois �, n�o batizados v�o para o inferno, mesmo as criancinhas louras e os cachorrinhos.

Bem, se voc� n�o foi batizado nem adianta se preocupar com o que decidiram sobre os pecados virtuais... mas se voc�, preste aten��o nessas coisisinhas ou voc� pode terminar ardendo eternamente no fogo do inferno:

1.Usar programas sem a correspondente licen�a, mais conhecidos como programas piratas;
2.Criar e difundir v�rus inform�ticos;
3.Enviar e-mails ou mensagens eletr�nicas an�nimas ou com endere�os e dados falsos;
4.Baixar ilegalmente m�sica e filmes em qualquer formato via Internet;
5.Roubar programas inform�ticos;
6.Enviar spam ou e-mail de publicidade n�o solicitado;
7.Ser um cracker, e considerar glorioso violar a privacidade e a seguran�a dos sistemas inform�ticos pessoais, institucionais e/ou empresariais;
8.Abusar das �reas de chat, saturando-as, mas especialmente dando falsas informa��es sobre si mesmo;
9.Entrar em sites pornogr�ficos;
10.Criar sites porn� na Internet.

N�o � curioso o incr�velmente coincidente, claro, alinhamento dos peccati informatici com os interesses de muitas ind�strias? Lindo isso :P

quinta-feira, dezembro 24, 2009

Unhas... aaaargh

Eu nunca vou me esquecer a primeira vez que eu fiz as unhas. Lembre de ir ao sal�o com a minha m�e quando era crian�a. Adorava ficar fu�ando nos esmaltes coloridos (hoje em dia s�o ainda mais coloridos). Eu tinha vontade de fazer desenhos com eles, ou, no m�ximo, de pintar as unhas (e dedos) de outras pessoas :P

At� que um belo dia, quando minha m�o achou que eu j� era grandinha (e eu tinha bem uns 14 anos) ela perguntou se eu queria pintar. Notem que at� ent�o eu nunca tinha nem mesmo pedido por isso.

Eu mal sabia do que o instinto estava me protegendo. Aceitei. Oooh tortura! Primeiro botar os dedos na �gua quente e ficar de castigo ali, im�vel. Hoje em dia acho que n�o � mais assim tamb�m. Mas o come�o n�o era nada.
De repente come�aram a tirar cut�cula que eu nem sabia que existia. Foi me dando um desespero o tanto de pele que tiravam. Diziam que era pele morta (como raios ela cresceu de volta ent�o?). De qualquer forma a cut�cula n�o me incomodava, alias, eu nunca tinha nem reparado que ela estava l� antes. mesmo por que a maior parte dela parece que ficaescondida meio entre a pele e a unha ou sei l�. Claro que n�o sendo o bastante eu assistir alguem me roubar umas fatias a manicure, entidade de um sadismo impar, ainda me cutucava com o alicate de vez em quando. Parecia um furinho pequeno mais profundo, ardido como o inferno, do qual logo emergia um pontinho de sangue. Dai ela jogava um p�zinho. para cicatrizar me diziam. Mentira! Para arder mais >.<

Quando terminaram a cuticula eu j� queria desistir, mas como a minha m�e me olhou feio notei que esta n�o era uma op��o. Eu tinha que me comportar como "uma mocinha educada" e devidamente formatada, que se importa com essas coisas, e aguentar o rito de passagem que eu, j� tardiamente, enfrentava.

Poucas pessoas devem compreender a afli��o que � lixar a unha. S�rio, havia algo muito errado com quem tede essa id�ia, e com as pessoas que deixaram isso virar moda. Por que n�o cortar a unha com um cortador? Por que ficar lixando ela toda? Farelo por farelo? Eu ouvia o som repetitivo da lixa indo e vindo, indo e vindo...momentos de pura tens�o.

Depois disso tudo escolher a cor nem tinha mais gra�a, eu s� queria ir embora. Mas para piorar, ainda descobri que as cores que s�o lindas nos vidros ficam simplesmente medonhas na m�o. Convenhamos, unhas n�o s�o vermelhas nem azuis, e considerando que eu n�o me visto especialmente para combinar com as unhas, as cores as tornam ainda mais bizarras. Com certeza, unha de qualquer cor al�m da natural deve der penalidade em "Hide".

Bom, eu nunca mais voltei. At� que anos mais tarde (uns bons 10 anos acho) eu decidi fazer um curso de Comissaria de Bordo.
Parte do curso foi �tima! A parte que envolvia Mecanica, Meteorologia, Aerodinamica, Preven��o de acidente, Sistema de Voo, Regulamenta��o de aerenoves e Sobreviv�ncia. :)
Parte foi ruim, a que envolvia primeiros socorros.
E parte foi p�ssima, a que exigia que eu usasse salto, prendesse o cabelo sem um fio fora do lugar e tivesse as unhas sempre, SEMPRE, pintadas -_- Oh sim, e usar batom tamb�m foi horr�vel, eu me sentia o Bozo.

Mas, essa fase tamb�m passou. Ufa.

Essa semana a Luna veio toda feliz e me disse "Olha! Estou tentando fazer isso: http://www.youtube.com/watch?v=O-sRS2oSKPM "
Obviamente eu sei muito bem o que vem antes e depois disso. Horas de afli��o. Por que alguem resolve extender o processo deliberadamente?


<== Mas hoje a Cha terminou de me surpreender.

Nem vou contar a surpresa referente a quanto as pessoas gastam por m�s para que as manicures as torturem e as absolvam de seus pecados. Achei que ainda podia-se fazer isso de gra�a na igreja. Mas � muita grana para o meu gosto.
Eu prefiro comprar p�neis, ou jogos, ou livros... sei l� o.o N�o devem ser poucas as op��es.

Ela me contou sobre um tal acrigel, um "implante de unha".

Raposa Noel says:
Oq eh acrigel?

Chaangel says:
Uma unha de silicone , tipo posti�a mas que fica perfeita e cola na unha ... vou te mostrar
O legal que sua unha cresce embaixo saudavel
e dai se quiser tirar pra manter a sua ... pode, mas nao conhe�o ninguem que consiga tirar depois que poe. Minhas amigas que estao me instgando , sendo que tdas tem ha mais de 1 ano e eu so evitando.

Deuses. OLHA ISSO ===>

Fala s�rio! Parece que essas unhas v�o virar com qualquer coisinha.
Imagina eu, ia cortar elas fora com a faca de cozinha no primeiro almo�o que eu precisasse fazer. J� vivo cortando minha unha curta e redonda, imagina com essa "margem de erro expandida".

S� pode dar penalidade. -2 na dex, com certeza! o.o

Claro que, eu tenho que admitir que as id�ias s�o quase infinitas, e art�sticas. A pintura dessa �ltima at� � legal (deve combinar com a bolsa e o sapato). Mas, vendo assim ningu�m imagina o que vem antes.

Minha professora de RH dizia que em sele��o de funcion�rios(as) as empresas sempre perguntam "quais s�o as coisas que voc� sempre tem na bolsa?" E que uma mulhar que sempre tem esmalte j� ganha pontos, que isso demonstra o cuidado com a aparencia e que o espante � muito �til para prevenir a meia cal�a de desfiar.
E dai? Eu nem tenho bolsa, mas supondo que uma pochete sirva, eu sempre tenho uma chave de fenda e um pen-drive! Tamb�m � muito �til. Vai saber o que os empregadores pensam hoje em dia >.o

quinta-feira, dezembro 10, 2009

O lado ruim...

Tem dias que voc� n�o esta a fim, sabe? Pois bem, hoje eu j� tava irritada com um monte de coisas. J� tinha dito que n�o queria jogar, gosto de jogar, mas como ouvi hoje "burrice � compreensivel mas n�o toleravel". N�o pra mim ao menos.

Ent�o, a minha j� baixa produtividade caiu a zero j� que eu fui jogar (s� pra n�o chetear o Gustavo, j� estou arrependida, provavelmente ele teria se chateado menos se eu tivesse simplesmente n�o ido jogar)

L� pelas tantas eu tomei um ataque de oportunidade de um personagem que, at� ent�o, na minha visualiza��o da cena, esta do outro lado da sala. Mas tudo bem. Depois de um pseudo combate o tal personagem resolve conversar... e a conversa chega em:

[00:02] -Vcs sao injustos e incoerentes isso sim. O todo certinho Lightbringer q vcs estao querendo vingar ... disse q o Earl nao tem culpa, o feiticeiro doido nao tem culpa, vcs viem desculpando...
[00:02] Tacine solta a fada: -Se vc se aliar a fada maligna, vc encontrar� o mesmo destino que ela.
[00:02] -Alias, esse eh o problema de vcs, todos. Passam um tempao implicando uns com os outros.
[00:03] (e o earl n�o tinha culpa mesmo)
[00:03] - vem ty vamos embora , vamos deixar isso aqui
[00:03] (cara, na boa, suas justificativas em OFF sao um saco)
[00:04] (ue, mas ele tem culpa de tomar um feiti�o e fazer coisa errada?)
[00:04] (deuses -_- DEIXA A PORRA DO PERSONAGEM FALAR O Q PENSA E PARA DE SE EXPLICAR EM OFF, Q INFERNO!!!! eu ja entendi a sua opiniao)
[00:05] -Apenas v�, vc est� expulsa da Ordem do C�lice, e nao � mais bem vinda aqui. E Aysha, o mesmo serve pra vc.
[00:05] * Ty_Dwemist da uma merda de um "passo" de um metro e meio pro lado, haste e tenta sair dai
[00:05] (primeiro, eu n�o sei o caso do earl, mas ele n�o teve culpa memso)
[00:05] - ta bom
[00:05] (trouxa)

Vou explicar o "caso do Earl", Earl apareceu um belo dia se confessar por ter violentado a pr�rpia filha, dizendo que ia se matar. O tal Lightbringer (ex pers do Prabhu) e outrso confortaram o cara, descobriram que ele fez isso por que foi vitma de algum tipo de domina��o. S� que meu personagem n�o sabe disso, meu personagem pensa que perdoaram o pedofilo, j� que os PC, ao confortarem, n�o paravam de dizer "voce nao tem culpa".
Dai toda vez que se toca no assunto vem o druida incomodar, em off, dizer que o cara nao tem culpa. Que inferno meu, eu SEI, em off, que o cara n�o fez intencionalmente (o que pra mim nem � sinonimo de n�o ter culpa, sei la, ele tem culpa de "ser fraco" e nao ter will, e se eu pouco tolero falhas, o personagem menos ainda)
Deve ser a quarta ou quinta vez que isso acontece. Notem que eu perdi a cabe�a grande.

Pelo menos meu pers foi expulso da Ordem. O kas mestra bem, gosto dos jogos dele, n�o muda o fato dessa ter sido uma id�ia "de girico" (que nasceu para zuar um "amigo" e n�o sei por que erro da natureza foi posta em pr�tica sem o target principal).
Talves amanh� eu mude de id�ia sobre isso tudo. Hoje eu tou � putissima.

Ta ai a prova que lazer n�o � so prazer... vou escrever um artigo sobre a frusta��o do entretenimento. Aff.

DESCULPA ou DESCULPE?

Hoje acordei cedo, com vontade de botar no papel algumas idéias. Essas transformação de pensamentos em palavras, de forma que as palavras façam sentido para os outros, nem sempre é um processo fácil. Primeiramente me peguei refletindo sobre o "história" e "estória", sai procutar na internet se o "novo português" dizia algo a respeito. Achei muitas opiniões sobre essa, já enfraquecida, discussão. A que me convenceu foi apresentada por CLáudio Moreno, no site Sua Língua: História.

Mas ai a gente vai clicando, clicando... e aparecem mais dúvidas.

"DESCULPA ou DESCULPE?

[Quando uma pessoa pede perdão, o correto é dizer "desculpe" ou "desculpa"?
Assim como se pode dizer "Peço perdão", que muitas vezes se reduz a "Perdão!", pode-se dizer "Peço desculpa", que se reduz a "Desculpa!". Nesses casos, "perdão" e "desculpa" funcionam como interjeições.
Interjeição, como se sabe, é palavra ou locução com que se exprime sentimento de dor, alegria, tristeza, raiva, arrependimento etc. ("Cuidado!", "Socorro!", "Atenção!").
A opção entre "desculpa" e "desculpe" se justifica quando se trata de escolher a forma de tratamento. Nessas situações, "desculpa" e "desculpe" são formas verbais e pertencem ao imperativo afirmativo. Na língua padrão (ou exemplar, como diz o professor Bechara), "desculpa" é da segunda pessoa do singular do imperativo afirmativo, ou seja, usa-se para "tu"; "desculpe" é da terceira pessoa, isto é, usa-se para "você", "senhor", "senhora". Há um detalhe, porém: quem usa o verbo "desculpar" para pedir desculpa certamente vai colocar o pronome "me". Assim, quando se dirige a alguém a quem dê o tratamento de "tu", poderá dizer isto: "Desculpa-me. Não imaginava que te ofendesses com isso.." Se o tratamento é feito na terceira pessoa gramatical ("você", "senhor", etc.), poderá dizer isto: "Desculpe-me. Não queria ofender a senhora." " (fonte)

Honestamente ainda acho todas essas classes gramaticais (existem 10 delas) e classes sintáticas (eu nem consegui contar) bastante complicadas. Quando estudei isso, no que se chamava segundo grau, muito tempo atrás, essas classes e seus nomes simplesmente não faziam sentido, me parecia uma complicação desnecessária nomear as palavras em mais do "a própria palavra". Não sei se alguem falhou em explicar o objetivo daquilo, naquela época, ou se hoje em dia é que algumas coisas se tornaram mais perceptíveis para mim.

Mas, eu não poderia encerrar o post sem outra coisa que me assombrou em muitos momentos. Que eu já pesquisei, esqueci, pesquisei de novo e agora vou "guardar"  aqui:

SEÇÃO: corte, setor, segmento (seção de graduação); Por algum motivo o som e grafia do antigo "Secção" fazem mais sentido para mim, e tornam mais fácil lembrar a idéia de "departamento" ou "repartição".
Quando procuro seção em dicionários de portugues de portugal (ficheiro) aparecem coisas como "humidade da terra" ou "frescor". Vai dizer que não é uma loucura?

CESSÃO: ato de ceder (transferir ou doar algo), esse não é tão difícil de lembrar.

SESSÃO: significa intervalo de tempo de uma reunião para determinado fim (RPG :P) . Com três "esses", essa palavra da aquela coisa na minha barriga de "será que ta certo isso, que coisa estranha". Pela internet achei a 'dica': "Para se lembrar deste significado é só lembrar que advém do latim “sessio” e que significa “sentar-se”. Logo, todas as sessões que exijam da pessoa que ela se sente é escrita com três esses." (Por que todos esses sites escrevem "esses" e não "ésses"?)

E, como assim, heroico não tem mais acento, mas herói ainda tem??? *argh* >.<

segunda-feira, novembro 30, 2009

Voar, voar...

Eu estava randomizando, procurando informa��o sobre o DC-3, para o Museu. L� pelas tantas essa imagem me chamou aten��o. Meu primeiro pensamento foi bem idiota, "o dinossauro devia voar proporcinalmente bem r�pido para se sustentar com esse tamanh�o", dai eu lembrei das aulas de meteo, e dai, comecei a ler o artigo de onde tirei a figura. Que � simplesmente muito interessante ^^ http://levenspiel.com/octave/dinosaurs.htm


quinta-feira, novembro 26, 2009

RPG - O Labirinto Racional tipo "D"

Muito bem, como eu amo dungeoncrawling pedi dungeons pro Gustavo. Ent�o ele fez o 4 Labirindos Racionais, de D a A, sendo A o mais dif�cil. Eu n�o vou explicar o contesto dos personagens no labirinto, mas de qualquer forma, existiu contexto e tudo direitinho nos jogos.

Primeiro jogamos eu e a Charlene, com as Succubus (sem classe) que eu postei ontem, a Kaura e a Victoria. Para atravessar o labirinto elas foram pro�bidas de usar suas spell like abilities ou qualquer tipo de magia. N�s atravessamos o labirinto em 3h30' de tempo real, que equivaleram a, aproximadamente, 35 minutos em tempo de jogo.

Agora est�o jogando o Druida e o Greg, com um Fighter e um Paladino respectivamente. Eles s�o de 7lvl ent�o as dificuldades dos testes (todos, reflexos, search, etc) foram reduzidas proporcionalmente. Ou seja, algo que tinha dificuldade 20 para as succubus tem dificuldade 11 para eles.

Eles est�o jogando a 1h e 30' e est�o na segunda sala. J� falharam em ultrapassar o desafio dessa sala, ao menos do jeito que havia sido inicialmente concebido. N�o sei agora se o Gustavo vai dar alguma alternativa anteriormente indisponivel ou se eles v�o morrer de frustra��o >.o

Bem, vou explicar a Dungeon, que � composta de sala.

A primeira � uma sala quadrada, 6x6 , paredes de pedra negra sem ranhuras nem nada de relevante. Os personagens entra por uma porta e a outra porta esta diretamente a frente, na parede oposta. O teto tem uma "moldura" e um gradeado de 5x5. De traz desse gradeado � projetada uma luz intensa que se espalha tomando boa parte do piso da sala, deixando n�o mais que as sombras da pr�pria grade.

Essa luz da dano (good no caso das succubus, force no caso dos humanos, mas indiferente, a proposta � a mesma). Em fim, tudo que os personagens tinham que intuir ali era "ir pela sombra", em termos de regras n�o mais que declarar a a��o certa e ser bem sucedido num teste de balance talves.

Ao passar pela porta os personagem d�o em um corredor. Imediatamente a frente deles esta uma placa onde se pode ler "Salas mais faceis a direita, salas mais dificeis a esquerda". E, ao se olhar para os lados do corredor nota-se uma porta ao final de cada corredor.

Essa foi a parte mais demorada da dungeon para ambos os grupos. Ambos os grupos se dividiram (eu e o Greg fomos para as supostas "salas faceis", acreditando na placa. A Cha e o Druida foram para o lado oposto, acreditando que a placa mentia). Ambas as duplas reviraram o corredor at� se convencerem de que n�o haviam "salaS", havia apenas uma porta em cada lado do corredor. Essa porta era falsa, jamais abriria havendo apenas "parede" atras. Voltando aten��o a placa novamente (na verdade pela primeira vez) os personagens percebem que ela esta pendurada na parede como um quadro, e ao moverem a placa encontram a verdadeira passagem escondida atras dela. Provavelmente atras deve ter algo como "n�o seja pregui�oso, mas tamb�m n�o desperdice energia" escrito :P

A sala seguinte e um amplo retangulo de de 5x10, novamente os personagens entram por uma porta que se encontra no meio da parede menor (5) e notam a outra porta exatamente a frente deles, na parede oposta. Porem os primeiros 5x2 quadrados da sala tem piso de pedra, enquanto os 5x6 seguintes tem piso gradeado por onde tentaculos negros (Evard�s Black Tentacles, Players 3.5 p228) se erguem at� quase o teto, e ent�o, 5x2 quadrados de piso de pedra novamente, antes da porta oposta.
Alem disso, a direita dos personagem, ao entrarem, existe uma maquina estranha e engenhosa. Movendo-se uma alavanca a maquina pode fornecer aos personagens OU um balde de banha OU uma tesoura. Qualquer tentativa de adulterar o delicado sistema da maquina vai, provavelmente, resultar na perda de ambos os itens.

O neg�cio ai era se babar de banha, abra�ar o bonus de escape artist e passar pelos tent�culos o mais rapido possivel, ANTES de tomar muito dano :P

Ao passar pela porta e ap�s um breve corredor se encontra a sala seguinte. Uma sala quadrada 3x3, novamente com duas portas opostas, sendo uma delas a entrada dos personagens. No centro dessa sala existe uma balan�a de um prato s�, e junto a porta oposta (que abre correndo para cima) exise um martel�o de duas m�os (mithril e cado de iron wood).
Pressionar a balan�a implica em levantar a porta. Soltar a balan�a implica na porta fechar rapidamente. Quase matando meu personagem por sinal :P Quando a Vic saltou da balan�a carregando o martelo bem na hora que a Kaura passava :P

Anyway, tanto os pers poderiam usar o martelo como cal�o para a porta, e ent�o passarem por baixo, como podiam usar o martelo de peso na balan�a para passar. N�o era dificil, mas acidentes acontecem.

E por fim, na ultima sala, 3x6 com um apendice a direita da entrada, para a saida. Em um canto da sala ha um gradeado de cela atras da qual esta um monstro (um harlekein pra succubus, os humanos n�o chegaram l�). Pendurado no pesco�o do monstro berserker esta a chave da porta final e, no ch�o junto aos personagens, esta a chave da cela do monstro.
A principio a id�ia � que o monstro seja nitidamente superior em combate e o final da dungeon se resolva no diplomacy (ou seduction). Mas isso pode ser ajustado ao gosto do grupo/narrador, afinal tem gente que precisa enfrentar um chef�o no final da fase.

Segue o mapa para facilitar. E = entrada, S = saida. Acho que da para identificar todas as portas e descri��es.

Rainbow Brite

Quem revirar esse blog provavelmente vai achar um post mais antigo sobre a Rainbow Brite. Eu gostava muito desse deseno, e ele foi uns dos poucos que n�o me frustraram quando decidi rever, 10+ anos depois :P

Claro que n�o deixa de ser uma hist�ria de certa forma ingenua. Mas bem bonitinha.

Agora est�o planejando a volta da s�rie, acredito que j� tem brinquedos saindo.

Andando pela net uma colega achou essa anima��o no site da Hallmark, que por sinal faz parte do novo site da Rainbow Brite. Achei legal mas espero que n�o troquem os personagens tradicionais pelos especiais (embora eu gosta da MoonGlow).

Mas eu acabei de ver um garage kit da Rainbow Brite com o Starlite o.o que, totalmente, PRECISO o.o Mas enquanto eu n�o acho uma imagem do kit, fica uma imagem dos brinquedos novos, que devem ser lan�ados em breve.

Ficaram com carinha de "entojo", n�? >.o

Bom, vou procurar meu (futuro) kit >.<

quarta-feira, novembro 25, 2009

RPG (sempre)

Eu quero essa imagem com fundo transparente. Meu dominio de edi��o de imagem � limitado e o produto final nunca sai como desejado.


Anyway. Ai est�o; Kaura (minha pers) � esquerda e Victoria (pers da Cha) � direita.


Succubus baatezu do D&D 3.5

terça-feira, novembro 10, 2009

We are under attack

E a luz/eletricidade acaba de falhar no pais inteiro. Eu acho :P

La em Floripa a luz piscou, aqui a luz ta intermitente e em "meia potencia", galera de BH e do Rio que eu tava falando na net disse que la aconteceu a mesma coisa.

Sera? Ser que esta chegando a hora da verdade? :P

segunda-feira, novembro 09, 2009

Thinking...

Hoje est�o comemorando a queda, 20 anos atr�s, do Muro de Berlin.Eu me lembro disso, lembro das imagens na TV, da euforia. Eu, com 8 anos, quase 9, n�o entendia bem a situa��o, mas era evidente que se tratava de algo importante. Algo "humanamente significativo", se � que isso define o que eu quero dizer.

E n�o � curioso pensar que, eu mesma, nasci durante a ditadura? Que nada disso � t�o distante assim? Foi um tipo de "exodo cultural brasileiro", aparentemente. � dificil dizer que n�o houveram pontos positivos, mas a que custo?

Na verdade eu n�o sei por que exatamente comecei o post com esses t�picos. A grande "literatura" do dia foi sobre Psicologia social. Come�ou com dois artigos sobre o "dark side" humano. Eu n�o vou descreve-los aqui, s�o complexos. Mas fica a fonte b�sia, all mighty Wikipedia. Milgram Experiment, que eu resumiria como uma pesquisa sobre a habilidade humana de transferir a culpa (o que por sinal me lembra o jogo da Order of the Chalice que tenho jogado). N�o era esse o objetivo da pesquisa. A pesquisa � sobre obedi�ncia. E, o mais "bizarro", Stanford Prison Experiment, que provavelmente revela a verdadeira natureza (ou falta dela) do estudante universit�rio.

Estudante universit�rio me lembra a ditadura, mas tamb�m me lembra o recente evento da UNIBAN. Como daqui alguns anos pode n�o sobrar muita refer�ncia ao caso, postarei o breve resumo, no dia 22 de outubro a estudante da UNIBAN, Geisy, teve que ser escoltada por policiais para sair da faculdade, os outros estudantes a estavam vaiando, xingando, humilhando, teoricamente por causa de uma saia curta (na verdade um vestido rosa) que ela usava. Tem videos no youtube para quem quiser ver a macacada que essas alunos aprontaram. Eu, mesmo j� estando formada, tenho vergonha desse tipo de universit�rio. Vergonha ainda mais do genero feminino no geral, uma ves que em um dos videos (por sinal o unico que eu assiti) ouve-se claramente uma garota dizer "olha, ela esta chorando", e a outra responder "foda-se". Por mais culpado que seja uma pessoa acho que ela tem que ser tratada com dignidade. E se, na pior das hipoteses, a tal garota fosse mesmo prostituta? Quem al�m dela tem algo a perder ou ganhar com isso?
Sei l�, s� d� mesmo para dizer que tenho vergonha.

E como as pessoas fazem isso umas as outras? Bem, curiosamente eu li v�rios experimentos, mais psicologia, sobre isso hoje. Infelizmente eu n�o vou achar todas as coisas que eu li, ou que o Gustavo leu e conversamos, hoje. Essas s�o algumas delas: Pit of Despair (parece coisa de RPG, mas n�o �) e SilverSpring Monkeys.
Infelizmente n�o consegui recuperar dois artigos da wikipedia que lemos. Um deles sobre os ratinhos que eram colocados pra nadar em potes de maionese, onde n�o podiam escalar. E uma hora eles paravam de nadar, a hip�sete principal da pesquisa era que eles "aceitavam seu destino de morte", uma hip�tese negativista que foi contestada, ap�s muita nata��o e afogamentos com "talves o rato tenha aprendido que ao parar de nadar alguem o retira da �gua", e se n�o retira ele morre, duh. E todo o estudo voltou para a prancheta, inconclusivo.

Eu gosto de ci�ncia e eu dou cr�dito ao met�do cientifico (o que totalmente n�o foi o caso do utilizado nos ratos a cima). A Experi�ncia de Milgram, apesar de ter submetido o objeto a stress, simplesmente me encanta na forma como ela foi concebida, e, em especial, na forma como ela surpreendeu, j� que os resultados previstos pelos colegas de Milgram foram longe dos reais.
Por outro lado a experi�ncia com os ratos foi banal e cruel. Da mesma forma que uma outra experi�ncia com c�es e choques, que tamb�m n�o consegui recuperar o link.

Outra experi�ncia foi a de uma cientista que separou tr�s grupos de orf�os decerca de cinco anos de idade, um grupo controle, menor. Um grupo que seria "incentivado" com coisas como "nossa, como voc� esta falando bem, melhorou muito, n�o � gago". E outro que seria "desincentivado", no maior estilo "voc� n�o sabe falar, n�o devia falar com ninguem, voc� � gago e horrivel". No caso, esperava-se que as crian�as do 3o grupo desenvolvessem gagueira. N�o aconteceu, vai ver n�o aconteceu por que a maioria delas ficou praticamente muda (embora n�o tivesse qualquer defici�ncia) e profundamente traumatizadas. >.o
E, pode parecer �bvio hoje em dia que seria esse o resultado da pesquisa mas... olha os universit�rios da UNIBAN ae >.o

Ningu�m quer ser a vitma da crueldade, mas crueldade fez parte da nossa hist�ria at� aqui. Fez parte de uma forma que, talves, seja dif�cil e demorado (mas n�o imposs�vel, espero) nos livrarmos dela completamente.

E no fim, eu andei por ai. Vi o avi�o, a internet, os sat�lites, turismo espacial, nanotecnologia, rob�s, laser. Todo mundo de celular na m�o resolvendo as coisas via SMS... a tecnologia ficou barata at�, mas continuamos t�o ignorantes.

Provavlemente o s�culo XXI cumpriu (ou cumprir� ainda) todas as "previs�es" maravilhosas de Asimov e de dezenas de autores de fic��o cient�fica. A tecnologia existe de forma impressionante e "linda", embora n�o estaja dispon�vel a todos, ainda (o que considerando o contexto me parece bom). O conhecimento, te�rico e pr�tico, que se gerou e acumulou nas �ltimas d�cadas, em todas as �reas, � deslumbrantemente impressionante. Mas n�o estamos vivendo o futuro que sonharam para n�s...
Apesar dos erros a ci�ncia caminhou mas a sociedade, a econ�mia (nem vou citar a politica), a cultura que constru�mos nesse tempo praticamente n�o mudou. Nossa evolu��o socio-cultural foi m�nima. O ser humano, como "ser humano", dotado da tal "humanidade" melhorou muito pouco. Ser� que alguem vai ter que espetar c�rebros humanos para mostrar se isso � bom ou ruim? Pra mostrar se algo precisa ser feito?

O futuro n�o me parece depender s� de aperfei�oamente t�cnico. E eu nem estou falando de aperfei�oamente "espiritual" e desse tipo de walla-walla. Mas de dignidade, respeito, retid�o, valor, do ser humano realmente humano, num sentido meio ideal, ut�pico, que talves n�o seja alcan�ado mas que precisa ser almejado.

Escrevi um bocado e falta tanto a dizer... foi um dia bem longo...

Affff

A sim...

' Outra estudante, Lilian Marques, disse que Geisy mereceu os xingamentos e culpa a colega por eventuais problemas futuros. "Como eu vou procurar emprego? V�o achar que eu ando sem roupa por a�." ' (do http://www.estadao.com.br/noticias/suplementos,colegas-criticam-garota-humilhada-na-uniban-e-prometem-novos-insultos,459327,0.shtm)

Tenho que dizer uma coisa. De fato, eu n�o daria um emprego para a Lilian. Mas � por causa da opini�o banal e da vis�o limitada, com caracter�sticas assim, andar pelada seria o de menos.
Na real, como n�o d� para saber quem � quem nesse mundo, eu simpelsmente evitaria qualquer aluno da Uniban de 2009 (se n�o para sempre).
Talves a institui��o seja s�ria (n�o pareceu s�ria ao expulsar a garota), mas os alunos certamente n�o parecem ser.

Mas nem d� para falar muito. Pessoal da USP tamb�m faz papagaiada. N�o � a toa a educa��o que temos nesse pa�s (temos?).

Eu nem achei o vestido dela t�aao curto assim >.o E mesmo que fosse, problema dela.

domingo, novembro 08, 2009

Life...

Ontem eu fui na 25 de Mar�o comprar uma �rvore de Natal. O Gustavo n�o gostou muito da id�ia j� que eu vivo resmungando da nossa falta de controle com as finan�as da casa. Mas eu j� passei dois natais sem �rvore, sem presentes, sem comida boa, sem nada, nos EUA.

Eu bem que tentei n�o gastar muito, mas n�o foi poss�vel. O melhor que consegui foi uma �rvore de um metro e meio por cinquenta reais. Dai fiquei me perguntando se n�o valeria mais a pena a �rvore de dois metros e dez do Extra, que custa setenta reais >.o
Bem, de qualquer forma, esse ano a �rvore, provavelmente, vai ser para o Gato e a Mimi. Minha m�e vai passar o natal nos EUA, meu pai vai viajar, o Gustavo provavelmente vai para Floripa e... eu j� posso imaginar os bichanos se divertindo com as bolinhas.

Sim, eu comprei umas bolinhas e fita para fazer la�os. Tinha alguns enfeites muito bonitos, mas me controlei bem, eu acho.
Acho que as pessoas deviam trocar enfeites de Natal, sabe? Quando voc� visita alguem na �poca do Natal devia levar um enfeite da sua �rvore de presente, e quando alguem vem visitar poderia trazer um enfeite. Acho que seria bem legal visto que muita gente associa os enfeites da �rvore as coisas boas, como amizades, do ano que passou, ou ano por vir.
Eu gosto de Natal, embora, definitivamente, n�o seja a mesma coisa sem crian�as.

Andando pela 25 eu vi um daqueles Papai Noel grandes, que tocam musica e dan�am. O boneco devia ter um metro e meio mais ou menos e do lado dele tinha um guri meio gordinho aproveitando a m�sica e dan�ando junto. Igualzinho ao boneco. Foi uma cena e tanto.
Fiquei pensando nas coisas que a gente v� por ai todo dia, reparando. Reparando no casal de velhinhos praticamente dando uma ama�o, incomum. No jeito que as pombas bebem �gua, no jeito que as pessoas se olham quando passam. T�o curioso como algumas coisas significam tanto para uns e nada pra outros.

Mudando de assunto...
Esta muito quente em Sampa, acho que j� comentei que isso me da uma sa�dade da neve :P
Hoje passei o dia com dor de cabe�a... terr�vel.

sexta-feira, novembro 06, 2009

Nyuuu

Nem preciso dizer, né?
Ai estão o Gato com a Mimi. Mimi não é um nome muito original (nem Gato), mas o Gustavo quis esse nome. Então tá bom.

Ela parece quietinha e boazinha na foto, mas nem se iludam. Ela é um demoninho. Sobe em tudo, fuça em tudo, é curiosa e faz bagunça. Mas ela é bem dengosa também e vive se roçando e pedindo carinho. Bem diferente do Gato. Que não ta nem ai pra gente, mas não sobe na mesa, não rouba comida e é muito obediente. A Mimi, por outro lado, nem sabe o próprio nome ainda. São opostos completos esses dois.

Essa noite ela derrubou meu Notebook e tivemos um sério desentendimento -_- Mas eles são uma gracinha, mesmo assim :)

quarta-feira, novembro 04, 2009

Morre aos 100 anos o antropólogo Lévi-Strauss

Do UOL Notícias*
Em São Paulo

O etnólogo e antropólogo estruturalista Claude Lévi-Strauss morreu na noite de sábado para domingo (1º) aos 100 anos, de acordo com um porta-voz da Escola de Estudos Avançados em Ciências Sociais de Paris, na França. Ainda não há informações sobre a causa da morte do antropólogo. O falecimento foi divulgado pela editora Plon.

Nascido em Bruxelas, na Bélgica, Lévi-Strauss foi um dos grandes pensadores do século 20. Ele, que completaria 101 anos no próximo dia 28, tornou-se conhecido na França, onde seus estudos foram fundamentais para o desenvolvimento da antropologia. Filho de um artista e membro de uma família judia francesa intelectual, estudou na Universidade de Paris.

De início, cursou leis e filosofia, mas descobriu na etnologia sua verdadeira paixão. No Brasil, lecionou sociologia na recém-fundada Universidade de São Paulo, de 1935 a 1939, e fez várias expedições ao Brasil central. É o registro dessas viagens, publicado no livro "Tristes Trópicos" (1955) que lhe trará a fama. Nessa obra ele conta como sua vocação de antropólogo nasceu durante as viagens ao interior do Brasil.


"Ele soube partir do empirismo para dialogar e colocar a antropologia em pé de igualdade com outras ciências humanas, como a filosofia. Lévi-Strauss é um autor fundamental", afirma Renato Sztutman, professor do Departamento de Antropologia da USP e mestre e doutor em Antropologia Social na área de etnologia indígena.

Exilado nos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial (1939-1945), Lévi-Strauss foi professor nesse país nos anos 1950. Na França, continuou sua carreira acadêmica, fazendo parte do círculo intelectual de Jean Paul Sartre (1905-1980), e assumiu, em 1959, o departamento de Antropologia Social no College de France, onde ficou até se aposentar, em 1982.

O estudioso jamais aceitou a visão histórica da civilização ocidental como privilegiada e única. Sempre enfatizou que a mente selvagem é igual à civilizada. Sua crença de que as características humanas são as mesmas em toda parte surgiu nas incontáveis viagens que fez ao Brasil e nas visitas a tribos de indígenas das Américas do Sul e do Norte.

O antropólogo passou mais da metade de sua vida estudando o comportamento dos índios americanos. O método usado por ele para estudar a organização social dessas tribos chama-se estruturalismo. "Estruturalismo", diz Lévi-Strauss, "é a procura por harmonias inovadoras".

A corrente estruturalista da antropologia, da qual Lévi-Strauss é o principal teórico, surgiu na década de 40 com uma proposta diferente da antropologia de viés funcionalista, predominante até então. "O funcionalismo se preocupava com o funcionamento de cada sociedade e em saber como as coisas existiam na sua função social. O estruturalismo queria saber do trabalho intelectual. Olhar para os povos indígenas e buscar uma racionalidade e uma reflexão propriamente nativa", diz Sztutman.

Suas pesquisas, iniciadas a partir de premissas linguísticas, deram à ciência contemporânea a teoria de como a mente humana trabalha. O indivíduo passa do estado natural ao cultural enquanto usa a linguagem, aprende a cozinhar, produz objetos etc. Nessa passagem, o homem obedece a leis que ele não criou: elas pertencem a um mecanismo do cérebro. Escreveu, em "O Pensamento Selvagem", que a língua é uma razão que tem suas razões - e estas são desconhecidas pelo ser humano.

"Ele abriu um caminho para pensar a filosofia indígena, valorizar o lado intelectual dos povos estudados, e não ficar naquela coisa 'nós (ocidentais) temos uma grande teoria e eles não'. Lévi-Strauss abriu caminho para valorizar o aspecto intelectual de outras populações", acrescenta Sztutman.

Lévi-Strauss não via o ser humano como um habitante privilegiado do universo, mas como uma espécie passageira que deixará apenas alguns traços de sua existência quando estiver extinta.

Membro da Academia de Ciências Francesa (1973), integrou também muitas academias científicas, em especial européias e norte-americanas. Também é doutor honoris causa das universidades de Bruxelas, Oxford, Chicago, Stirling, Upsala, Montréal, México, Québec, Zaïre, Visva Bharati, Yale, Harvard, Johns Hopkins e Columbia, entre outras.

Aos 97 anos, em 2005, recebeu o 17o Prêmio Internacional Catalunha, na Espanha. Declarou na ocasião: "Fico emocionado porque estou na idade em que não se recebem nem se dão prêmios, pois sou muito velho para fazer parte de um corpo de jurados. Meu único desejo é um pouco mais de respeito para o mundo, que começou sem o ser humano e vai terminar sem ele - isso é algo que sempre deveríamos ter presente".

Matéria completa em: http://noticias.uol.com.br/ultnot/internacional/2009/11/03/ult1859u1791.jhtm

terça-feira, novembro 03, 2009

Pizza Party

Ontem fomos ao rodizio de pizza. Finalmente, depois quase um ano agitando, combinando, marcando e desmarcando quase conseguimos nos reunir. Quase. Na hora H a Lucilene ficou tão emocionada que acabou acamada e não conseguiu aparecer.
Perdeu a pizza de chocolate, Lu. :P

Então, ai estamos; Jana, Bruna, eu e a Fatima :)

A Lu deve ter feito de propósito, para termos que marcar outra. :)

Foi muito divertido. Saimos de lá mais de 23h e nem vi o tempo passar.
É sempre bom reencontrar os amigos, colocar a conversa em dia, né?

Temos que começar a agitar o próximo encontro, e quem sabe ele sai em uns 7 ou 8 meses :) Ehehehe.
Abraços.

quinta-feira, outubro 29, 2009

Grrrr

Grrrrr... eu acabo de notar que o Geocities fechou e eu, anta, anta, anta, esqueci de salvar meu site -_- Perdi tudo! TUDO! minhas poesias, historias, o desenho que o Orochi tinha feito pra mim :( As fotos ;.; Nyu *suspiro* -_-

Bem, ontem levei o Gato castrar. Ele ainda esta meio lerdo da anestesia, + de 24h depois. Parece que castar n�o deu o efeito que eu esperava, ele continua tentando cruzar com qualquer perna que acha no caminho >.o

Ante-ontem o Gustavo voltou de Curitiba, como eu estava bem inspirada fiz comida. Tou orgulhosa :P

De Prato principal, fil� ao molho madeira, pure de batatas com alho, br�colis e cenouras. Olha que bonito que ficou ^_^
Se bem que a carne tava meio dura pro meu gosto. Mas, n�o tinha muito que eu pudesse fazer quanto a isso.

Tamb�m fiz sobremesa, mas essa fiz mais as pressas. Banana assada com canela, pessego com chocolate e sorvete de creme. Teria ficado mais bonito se eu tivesse a scoop do sorvete.

Bom, n�? ^_^

Recebi o ponei da Junko Mizuno ontem. A parte mais legal do ponei s�o os sapatos :P n�o entendo a adora��o por polvos. Eu n�o acho legal um ponei com um polvo de simbolo.

Ontem li um bocadinho de coisas sobre L5R. Pelas fortunas, como � ruim o mundo oficial -_- Como tem coisas senseless, afff.

Bem, foi isso nos �ltimos dias...

segunda-feira, outubro 26, 2009

Today....

Hoje eu fui com a minha av� no m�dico. Ela acha que a mem�ria dela esta ruim por que ela, as vezes, n�o consegue se lembrar nomes ou pessoas. Mal sabe ela que EU raramente lembro nomes ou pessoas sem que as mesmas me tenham sido apresentadas quatro ou cinco vezes.

De qualquer forma, o m�dico foi muito atencioso. A consulta durou quase 1h30', ele fez alguns testes com ela, enquanto eu respondia um question�rio. Depois ele me chamou para conversar, e por fim conversou com as duas.
�bviamente n�o existe um "exame de mem�ria" ent�o eles adotam esse procedimento de testes no paciente e em um parente e fazem compara��es das informa��es. Muito interessante.

Felizmente a mem�ria da minha av�, mesmo considerando as perdas tipicas da idade, parece �tima. Ela l� bastante e sabe muitas coisas. As vezes esquece o fogo ligado depois de esquentar caf�. Mas tudo bem, ontem eu usei o forno para esquentar o almo�o e s� fui apaga-lo as 15h. E nem foi por que eu lembrei, foi por que passei na frente e senti que estava quente.
Provavelmente a perocupa��o � que fez ela interpretar delizes como sintomas.

Foi um tranquilo meio-feriado hoje.

Fora isso, espero que o kas volte logo pra casa >.< Embora o lugar esteja na perfeita arruma��o eu n�o gosto de ficar sozinha e tenho saudade.

sábado, outubro 24, 2009

Let's see...

Hoje eu fui ao Cien&Tec, assistir a uam palestra de prof Emico sobre ondas, especialmente as de celular, radio e tv,e sua influ�ncia e rela��o com a sa�de. Foi bem interessante.

Encontrei o Fred, com quem eu trabalhei uns anos atras na esta��o meteorologica. Ele me contou as novidades, me mostrou os trabalhos que ele esta fazendo e o museu que o Mario esta montando. Achei muito legal :) At� me animei de voltar pra meteo.

Passei o dia com o meu pai praticamente, foi bem legal. Ele falou algumas coisas interessantes, n�o vou detalhar, acho que ele devia ter um blog de "reflex�es", seria , no minimo, curioso.
Depois ele veio almo�ar comigo aqui em casa, e me ajudou a arrumar um monte de bugs el�tricos com os quais eu vinha convivendo.

Minh� m�e foi para os E.U.A e o Gustavo para Floripa e Curitiba. Estamos eu e o Gato, s�s, por tempo indeterminado.

Quarta-feria passada n�s assistimos "T� chovenco Hamburger". Bem legal o filme, definitivamente uma obra de arte adaptar uma id�ia meio "goiaba" como chuva de comida em algo suficientemente envolvente como esse filme.
Fizemos v�rias experi�ncias com os �culos 3D, �bviamente.

Tinha mais coisas para comentar, ou detalhar, mas tou um prego. Vou aproveitar minha solid�o e dormir :P
Boa noite.

segunda-feira, outubro 19, 2009

Alguns filmes

Hoje assistimo Distrito 9 (District 9). O Kas n�o aguentou esperar at� quarta, felizmente o filme � bom ent�o nem tenho que reclamar do investimento alto que aqueles desprovidos de carteirinha de estudante fazem para ir ao cinema.

A id�ia do filme � interessante e bem diferente da maioria dos filmes de aliens e tals. O esitlo meio document�rio foi muito acertado e eu achei a hist�ria bem ousada por que, na boa, a humanidade retratada ali � podre. Ppodre porem bem veross�mel, eu tendo a ser otimista, mas receio que ela tenha sido representada de forma bem acurada at� -_-
Simplesmente chegou uma hora do filme que eu j� esta torcendo para os "camar�es". Claro, o filme n�o d� detalhes da sociedade deles pra mostrar se s�o mais ou menos humanos que "n�s", mas, o fato � que a partir de um ponto, torcia pra eles.
E olha que eles nem s�o os E.T. "fofinhos", com healing light no dedo, do Spielberg. Eles s�o bem feios at�.
Vou totalmente ignorar a breve men��o a "prostitui��o inter-especies" que o filme faz. � duh d+.
Mas, no geral, eu recomendaria.

Por outro lado, ante-ontem, assisti o Press�gio (Knowing), com o Nicolas Cage: QUE FILME RUIM!!!!!
Bem, de cara, o mundo n�o acabou hoje (19 de outubro :P). Eu nem tenho palavras para explicar por que achei t�o ruim o filme. Bem, talves pelos efeitos especiais p�ssimos. A cena que o avi�o cai, e um monte de gente sai das chamas de CG corendo e pegando fogo � totalmente trash. Mas essa n�o � a �nica, o filme foi uma compila��o de cenas trash de alto custo, com uma hist�ria completamente imbecil.
Ainda n�o decidi se os tais "sussurradores" eram anjos ou E.Ts, ou ambos, mas n�o consigo entender por que eles ficavam assustando as crian�as, ou sussurrando pra elas, se iam leva-las de qualquer jeito. Eu nem vou dar spoiler, mas � ruim d+.

Vimos tamb�m o trailler do "2012", pelo visto algumas pessoas s� sabem fazer um tipo de filme :P Parece que a destrui��o mundial esta em voga.

Por falar nisso, noto que, outra coisa voltando a moda, infelizmente, s�o... Vampiros. Vi os trailler do Crepusculo e do The Vampire Diaries. Eu detesto esse "gay style" que metem nos vampiros -_-
Bem, estou aqui olhando o prompt piscar alguns minutos e n�o consigo decidir oque escrever sobre eles. Eu n�o gosto de criticar sem um minimo de fundamenta��o mas... s� consigo pensar "que desgosto" >.o

domingo, outubro 18, 2009

Boring...

Domingos tem sido dias realmente chatos. Lembro que quando era mais nova n�o gostava de domingos tamb�m. Era o dia de perder a tarde toda almo�ando com a fam�lia. Hoje em dia almo�ar com a fam�lia nem � um programa t�o ruim assim... considerando que nem isso eu tenho feito.

Eu vou me estragar de tanto ficar no PC, isso sim -_-

Bem, hoje eu fui dar uma volta com o Sky, ele melhorou um bocado mas n�o esta 100%. Ainda trope�a ou se desequilibra e cai com muita frequ�ncia. Da para ver que as patas de tras tem um delay em responder, ou simplesmente n�o respondem ao todo as vezes.
Mas ele j� esta mais feliz de novo.

Ontem fomos no Bob�s, uma chuva danada espantou os players. Mas n�s demos sorte o.o andamos ate o ponto de onibus, secos. O onibus n�o demorou, o que foi bom, por que a chuva n�o demorou tamb�m. Chegando na Paulista estava um tor�. Dai eu errei o ponto, passamos de onde deviamos saltar e fomos parar longe, l� na frente -_- Mas a chuva parou, e quando desci do onibus eram so uns pingos aqui e ali. Andamos at� o Bob�s, secos :P Enquanto esperavamos chovia l� fora, muito. Quando saimos do Bob�s tamb�m caia um p� d�agua danado, mas o ponto de onibus era bem em frente e o onibus j� estava l�, parado, de porta aberta, esperando a gente :P

Quando chegamos em casa tinha um solzinho timido brilhando no c�u, mas ele n�o durou muito. Ainda bem que eu j� estava dentro. Muita sincronia mesmo.

Bem, por fim, uma foto do Gato, que eu tirei ontem...

sábado, outubro 10, 2009

RPG Shopping

Bem, andam sendo tempos de insatisfação RPGistica na minha vida. Se o jogo da "Irmandade de Jade" (não fui eu quem deu esse nome) fosse ao vivo talves eu batesse em alguns players :P Mesmo assim, diz o Gustavo e eu tento concordar, a experiência vem sendo "engrandecedora". Embora não pareça que eu vou superar os meus preconceitos com o player da UOL, aliás, pelo contrário, talves eu comprove algumas teorias quanto a isso. Sem generalizações claro.
O fato é que o jogo da Irmandade meio que matou Legend, principalmente pro Gustavo, que já não gostava do cenário oriental. E por isso estamos aqui, a três semanas sem jogar. E eu meio insátisfeita com as questões pendentes de vários personagens. Realmente não gosto de histórias pela metade, fico ansiosa, quero saber o final.
Conversamos um monte sobre a próxima campanha, voltamos a folhar os livros de SW e Lobisomem e nada chamou atenção. Então eu decidi que ia comprar algo novo.
A primeira coisa que escolhi foi o Pathfinder, dados os bons comentários que ouvi e a certeza que vai ser fácil de vender se eu não gostar :P E depois comecei a procurar algo REALMENTE random. Originalmente estava buscando algo meio Steampunk, queria um cenário sombrio e sinistro.
Óbviamente falhei... não resisti, e comprei esse ai. Mostrei para o Gustavo e a primeira coisa que ele disse foi "você vai comprar um livro por causa da capa?"
De fato, a capa foi a primeira coisa que me chamou atenção.
A segunda coisa foi esse trecho na descrição do produto:

"Play a pixie, brownie, sprite, or pooka in an enchanting storytelling game of imagination and wonder. Suitable for ages 6+, Faery's Tale Deluxe is a perfect introduction to adventure games for children and adults. It includes: Information on faeries, faery lore, and the fairy-tale realm of Brightwood. Easy rules for creating and playing your own faeries. Seven titles to which faeries can aspire, from knight to faery princess"

Eu, por questões cognitivas, não acredito que crianças de 6 ou 8 anos podem jogar RPG como adultos jogam. Por mais que eu conheça um sem fim número de players (da UOL a maioria :P) que jura que joga desde os 6, 7 ou 8 anos.
Então, como eu poderia resistir a um jogo efetivamente criado para "6+"? Além, claro, da capa ser linda :) e, por fim, também ouvi boas críticas sobre a Green Ronin. Então arrematei esse ai. O livro ainda não chegou, mas dando uma olhada na net acredito que, segundo esse livro, fadas são imortais, MESMO. A ficha nem mesmo tem pontos de vida, você simplesmente dorme e acorda outra hora. O que já é bem curioso visto que os pontos de vida, ou HP, ou como desejar chamar, foram um dos primeiros conceitos desenvolvidos na formação do RPG (e wargames, etc). Em fim, tenho que esperar o livro chegar.
...mas que a capa é bonita é :)

quinta-feira, outubro 01, 2009

Achei a múmia...

Ontem eu estava aqui no museu. Trabalhando mais do que hoje, vocês podem supor :P  Fazendo a re-catalogação de um monte de peças já que o museu vai mudar e tentando ajeitar contratos de doação, separando peças que foram largadas aqui e o dono nunca veio assinar contrato e toda essa confusão.

Lá pelas tantas eu olhei a caixa, e a  caixa me olhou de volta. Uma maleta de madeira com a parte de cima levemente arredondada, quase um baú estreito, com um pegador pra carregar. De madeira clara. Dobradiças atrás e duas presilhas na frente, meio enferrujadinhas.
Eu sabia que era um projetor 16mm, e não sabia nada além disso. Andei em volta da caixa, que era pesada e não encontrei qualquer informação.

As presilhas abriram fácil apesar da ferrugem, mas conforme eu empurrei a tampa, com cuidado, ouvi um som estranho. Pedaços da madeira e forro internos começaram a se soltar. E o cheiro começou a ficar suspeito... mas não o suficiente para fazer essa "tomb rider" recuar :P

Ah, mas que engano! Terminei de abrir a caixa enquanto a parte de dentro da mesma se desmanchava tornando evidente que seria impossível fechá-la novamente. O cheiro era insuportável e eu fiquei com ânsia de vomito quase que imediatamente.
O projetor era um Premiere 20 da Ampro, mas eu demorei para arrancar essa informação da peça, que mesmo sendo de metal estava coberta de algum tipo de bolor branco. Uma das coisas que eu tenho mais nojo no mundo. Fungos. E esse devia ser do bravo pois havia tornado laranja a peça que originalmente era em um tom cromado de bronze.

Bem, eu "paniquei" e sai correndo. Me senti como se tivesse achado a múmia. E obviamente, já comecei a pensar se eu não morreria da maldição do projetor. Se eu respirei os esporos e se a coisa branca ia crescer no meu pulmão ou.. argh, no meu cérebro >.<

Pensar que eu já quis ser arqueóloga. Que bom que não deu certo :P

terça-feira, setembro 29, 2009

News...

Sky esta um pouco melhor, isso me anima. Ele esta andando, embora meio penso, e subindo escadas -_- Ele n�o devia subir escadas, mas � dif�cil impedi-lo as vezes. Ainda n�o sei o que vai ser dessa hist�ria toda.
Meu pai n�o quer o cachorro na casa dele, eu n�o tenho onde colocar o bicho, n�o tenho como continuar pagando hotel... nem sei. *suspiro*

Hoje chegaram os 4 livros de L5R que faltavam. Fiquei feliz de n�o ter perdido o $, j� n�o botava muita f� que os livros iam aparecer.

Voltei para o trabalho :P Mesmo as coisas ruins tem seu lado bom, parte do lado bom � o dinheiro, que eu estou precisando. A outra parte � que, ap�s 40 dias em casa, notei que realmente minha toler�ncia a �cio � limitada.

sábado, setembro 19, 2009

Ow my wishes...

Estou atrasada em postar, mas... pretendem dobrar o tamanho da Fantasyland, Disneyworld, at� 2013. Aparentemente o povo de l� n�o acredita nas previs�es para 2012 :P

Tudo isso me faz reconsiderar o WorldTur que eu planejava para 2010-2011. Claro, s� planejava mentalmente mesmo, por que economicamente ele continua inviavel e distante.

Bem, o pessoal da Disney esta investindo um bocado nessa linha das Princesas. O que � muito bom pra eles, j� que s�o personagens conhecidos (aproveitados quase), e, se voc� conhece e gosta de uma acaba conehcendo as outras.

Eles dizem coisas como "you're waiting for an atraction, without waiting in line" :P n�o � legal? J� existiam coisas bem interessantes, por exemplo, na fila do Soarin, mas ainda era uma fila (e na real, eu acho que ainda vai ser uma fila >.o mas t�o dizendo que n�o... vou ter que ir ver).

Bem, � isso. Eu ia continuar escrevendo mas tenho que ir cuidar do Sky e, tentar, escrever meu projeto. I'm running out of time.

sexta-feira, setembro 04, 2009

Nyan

Sumi...eu sei...

Eu teria que retroceder tanto no tempo para contar tudo que eu queria contar... N�o postei na �poca por que estava completamente sem energia e vontade para faze-lo.
Tive umas semanas terr�velmente tensas. Desisti de fazer o proejto do PROLAM, ai mudei de id�ia e vi que perdi a data, deprime mais. Deprimi ao ponto de passar uma semana em casa reclamando da vida, bem baixinho, sem ir trabalhar ou estudar.
Nada de bom adveio disso e tive que radicalizar. Fui na depilaca��o, nada como um pouco de dor pra liberar endorfina >.o

O tempo passou, eu melhorei, um pouco.
Domingo passado fomos no templo Budista Zu-Lai. Movidos por um grande interesse espiritual e, �bviamente, por muito Legend of the Five Rings. Tirei fotos mas... ainda n�o consegui upa-las.

Essa semana retomei parte da minha vida. Fui a aula, n�o ao trabalho :P Pretendo retomar o resto semana que vem. Nada como uma retomada ap�s feriado :P

Descobri que ainda tenho tempo de fazer o projeto, que devo entrega-lo 20/09 e n�o 20/08 como minha leitura din�mica me havia feito pensar. Tenho tempo, n�o muito, e n�o tenho id�ias tamb�m. Quer fazer um mestrado, desesperadamente. Mas o PROLAM n�o esta, ainda, entrar as minhas primeiras op��es. Todos os temas possiveis s�o t�o desinteressantes para mim... e ainda n�o achei como trabalhar o eu quero na �ptica que eles querem.

Hoje tive aula de Educa��o F�sica Escolar. Foi legal, tive que ir l� na frente fazer atividade de recrea��o, eu sempre odeio isso, mas tenho fica mais tolerante, resiliente, e menos timida. Ainda assim, desgosto.

O Shedow esta bem doente, vai ser operado ter�a-feira.

Eu acabei fazendo o soul of da Tsubame. J� estou ansiosa pelo que pode, ou n�o, acontecer e com medo de estragar uma hist�ria que estava boa at� aqui. Mas doida pra jogar.
Por outro lado, isso diminui ainda mais as chances d'eu jogar com a Yukichi ou com a Asahina e saber oque raios deu das vidas delas. Tudo pela metade... fiquei pensando se... ser� quer a vida sempre acaba pela metade...