quarta-feira, julho 29, 2009

Alum�nio Transparente

"Mas isso �...alum�nio transparente!" (personagem random de Star Trek 4)

Eu lembro perfeitamente dessa fala. Naquele filme em que os oficiais da Enterprise foram para o passado salvar as baleias. :P Ela acontece um pouco depois do Scott tentar falar com o computador...
E quem diria, eles sabiam mesmo das coisas... (ou vai ver estiveram mesmo por aqui recentemente :P salvaram uma baleia e deixaram uma f�rmula :P )

Do UOL:

Cientistas criam forma de alum�nio que seria um "novo estado da mat�ria"
http://noticias.uol.com.br/ultnot/cienciaesaude/ultnot/2009/07/29/ult4477u1897.jhtm

Cientistas da Universidade de Oxford criaram uma esp�cie de alum�nio transparente ao bombardear o metal com um dos lasers de raio-X mais potentes do mundo. O "alum�nio transparente", at� ent�o existente apenas no universo da fic��o, pode ser considerado um "novo estado da mat�ria", segundo os pesquisadores.
O estudo foi publicado na edi��o desta semana da revista "Nature Physics".

Os pesquisadores utilizaram um processo conhecido como fotoioniza��o. Pelo relato deles, o laser foi capaz de "nocautear" um el�tron das camadas internas de cada �tomo de uma amostra de alum�nio, sem romper a estrutura do metal. Isso teria tornado o alum�nio praticamente invis�vel � radia��o ultravioleta.

No texto de divulga��o da Universidade de Oxford , um dos autores do estudo, o professor Justin Wark, afirma que o grupo criou "um estado da mat�ria completamente novo, nunca antes visto". O laser usado no experimento foi o "Flash", que fica na Alemanha.

A expectativa dos cientistas � que o feito ajude a compreender a forma��o de pequenas estrelas que se formam a partir de implos�es de lasers de alto poder. Com isso, acredita Wark, � poss�vel que um dia os homens consigam explorar a fus�o nuclear aqui na Terra.


N�o � lindo?
Aparentemente os EUA trabalham em algo parecido, conhecido como ALONtm, mais leve que vidros blindados e mais resistente. Mas, a net tem mais informa��es que eu a respeito disso :P

Chove...

Foram uns 5 minutos, deu para ouvir a chuva vindo, arrastada pelo vento que certemante era mais forte em altitude.

Os relampagos n�o trouxeram trov�es, e nem era necess�rio. O granizo caia com tanta for�a que soava como infinitos tambores de guerra. Ensurdecedor.

O gato correu pela casa procurando onde se esconder. L� fora alguns alarmes, dos carros parados a rua, disparavam. Embora, sob a pesada chuva, pouca aten��o chamassem.

A tempestade foi varrendo a cidade. E t�o subtametne quanto veio, foi-se. Agora sim, de longe, pode-se ouvir os poucos trov�es. Os carros que passam revolvem a �gua que agora cobre as ruas...

E l� foi o Gustavo, na chuva, desligar o alarme do carro >.o

segunda-feira, julho 27, 2009

legendinho, pq eh da UOL :P

Asahina Hanatsu says:
ah n� tem isso

Asahina Hanatsu says:
eu sou casada jah num kero ser casada mas com 20 anos num ser casada pega mal ><

Doji Mizuki says:
nao entendi...

Doji Mizuki says:
pq pega mal?

Kakita Akamatsu says:
"Ficar pra titia"

Seppun Katsumi says:
Hm?o.o

Seppun Katsumi says:
q pega? i.i

Raposa says:
Luna, nem encana, eles nao entendem isso >.o

Raposa says:
Pega mal = expectativa de vida dos bushis 30/32 anos .... expectativa de vida de cortezoes e shugenjas 40-45 anos :P

Raposa says:
o povo casa, normalmente, com 16-17 ... como na idade media
casamentos arranjados e tals

Doji Mizuki says:
a Mizuki tem 17
nao casou pq ta escapando

Kakita Akamatsu says:
Akamatsu tem 23
E o pai deixou casar por amor

Raposa says:
meu deus o.o todas as crias da UOL jogam igual o.o

*seppuka de novo*

*Raposa se esconde num cantinho sombrio e murmura baixinho* "vcs nao sabem brincar"

domingo, julho 26, 2009

Cada dia...

Ontem foi um dia que deveria ter me levado a muitas reflex�es, se n�o tivesse sido, ao mesmo tempo, t�o, de alguma forma, "agitado".

Pela manh� eu fui trabalhar. No Museu atendi um sr que entendia muito de museus, foi uma conversa agrad�vel. A Dalva chegou depois e explicou a ele toda a situa��o pela qual passa a Funda��o, e consequentemente o Museu por ela mantido. Ele deu algumas sugest�es, fez alguns coment�rios bem pertinentes.
Por incr�vel que pare�a mesmo com a Dalva l� foi um bom dia. Mesmo com a m� not�cia da Rubia ter se demitido na sexta e tals. Eu terminei o Sicap, a presta��o de contas da Funda��o, esse neg�cio me aborreu um monte, mas no final das contas foi bom eu ter feito. Bom por um lado, ruim por outro, eu administraria o lugar de uma forma totalmente diferente, mais ainda agora que sei dos custos e recursos.

De qualquer forma, sai de l� as 13h morrendo de fome, o Cassio estava comigo ent�o s� peguei o Gustavo em casa e fomos no Shopping. Comer comida boa sempre me deixa feliz ^^
Depois eu decidi passar na Hi-Happy, fazia um bom tempo que n�o entrava em loja de brinquedo, primeiro pela linha do "My Little Pony" estar ficando esquisita de mais pro meu gosto, depois pelos altos pre�os de tudo. Mas ontem resolvi entrar. Vi alguns jogos interessantes, que n�o comprei novamente pelo fator pre�o.
Mas tinham v�rios jogos e brinquedos abertos para demonstra��o, acabei me permitindo alguma cara-de-pau e me sentando naquelas cadeirinhas que nitidamente n�o foram desenhadas pra alguem do meu tamanho e fazendo o Cassio e o Gustavo virem comigo.
Jogamos um "re-make" daquele jogo das bolinhas de gude suspensas por gravetos, que voc� tem que tirar os palitos sem deixar que as bolinhas caiam, chamado agora de Macacos Malucos (Grow). Foi divertido e tivemos que improvisar umas regras por que o dado j� tinha sido perdido :P Depois jogamos o 60Segundos(Grow), eu ganhei :P com o maravihoso poder de encaixar 4 pecinhas em 60' , o Cassio colocou 2 e o Gustavo 1 (mas eles escolheram uma tecnica ruim pra brincar). Eu gostava desse jogo quando era crian�a, ele era amarelo com o tabuleiro laranja, o novo tem a moldura verde e azul e o tabuleiro branco. Ao jogar de novo notei que ele � bem chatinho at� :P Quando era pequena eu me assustava quando o tempo acabava e as pe�as "explodiam", normalmente eu j� me afastava alguns minutos antes de terminar o tempo, e, claro, eu era MUITO melhor antes >.o
Depois jogamos o Lig4 (Estrela), 90% do charme do jogo esta no fato do tabuleiro ser vertical, mas ele � divertido mesmo assim.
A nossa ousadia estimulou uns pais a deixarem as crian�as brincar tamb�m e alguns outros at� a brincar junto. Depois eu aproveitei o embalo e entrei na fila do algod�o doce que estavam distribuindo na loja :P
N�s saimso dali comendo algod�o e Gustavo disse algo como "se eu tivesse 8 anos eu estaria t�o feliz agora" o Cassio perguntou por que e ele explicou que tinha brincado um monte e ganhado o algod�o, mas que hoje em dia era ranzinza d+ pra isso ser suficiente :P O Cassio disse que estava feliz, o que foi bom por que eu estava feliz tamb�m :P � um tipo meio bobo de divers�o, n�o passamos nem 20 minutos l� dentro provavelmente. Mas de fato, a gente vai meio que "desaprendendo" a aproveitar as coisas.

O dia passou e de noite tinhamos, de novo, que lidar com as insatisfa��es da vida de "quase casal", aquela "insatisfa��o" que acontece toda vez que "n�o estamos jogando o mesmo jogo". Foi mais uma longa intera��o que eu chamo de conversa e o Gustavo chama de discuss�o >.o E as quest�es, que n�o chegam a ser problemas, v�o continuar, por que hoje de manh� nenhum dos dois lembrava nem mesmo como acabou a conversa :P
De qualquer forma, l� pelas tantas eu disse "cada dia � um dia a menos". Claro que isso � muito �bivo, tanto dentro quanto fora do contexto, mas saiu com um peso t�o forte que tenho pensado nisso at� agora...

N�o � que au ache que devemos "viver a vida louca", "como se n�o houvesse amanh�", mas vai chegar, o fatidico dia, em que de fato n�o haver� amanh�. Mas nem � a morte a quest�o, a quest�o � tudo que foi feito, e tudo oque deixamso de fazer, at� ali.
Eu, como algu�m que "dorme e esquece", e sofre esses "memory wipes" recorrentes, estou meio que fadada a repetir muita coisa. N�o me importo, muita coisa eu gosto de repetir, de novo e de novo... � bom achar as coisas que a gente gosta. Saber o que a gente gosta n�o � t�o fac�l assim. Andam acusando Descartes de um grande erro mas... quando voc� gosta de algo, ou algu�m, voc� precisa separar as coisas, saber o que, exatamente, voc� gosta ou n�o. Sempre tem aquela coisinha que irrita e a gente tem que saber o que � para n�o se deixar levar e irritar com o todo, como se ele fosse t�o indissociavel assim >.o
Eu sei um monte de coisas (arrogante), eu at� acho que me conhe�o um bocado bem mas... falta tanto ainda que eu quero saber... ser� que vai dar tempo?
Eu preciso de perguntas, das perguntas certas, mais que de respostas...eu, infelizmente, sempre tenho respostas >.o

segunda-feira, julho 20, 2009

RPG no Bob's e Festival do Jap�o

Ok, vamos l� tentar postar no teclado em ingles. Achar os acentos e o "�" � sempre um desafio... hum... parece que estou me saindo bem.

Dia 18 tivemos Planescape no RPG no Bob�s. � estranho notar como mestrar fora de casa � mais cansativo que em casa. Eu n�o mestro, mas eu conhe�o o Gustavo :P Sei que j� jogamos 10-12h direto aqui, e percebo como no Bob�s o jogo jamais duraria isso tudo. Tem as limita��es do ambiente (em casa a gente vai se espalhando e ajeitando), tem a TV sempre ligada logo a cima de n�s, outros barulhos, mesa pequena e tals.
Fiquei pensando se isso compromete o jogo por que a aventura de Planescape, que ele levou quase dois dias fazendo, foi t�o boa quanto a aventura de L5R, que ele fez em meia hora por que n�s somos man�acos :P

Bem, voltando ao Bob�s. O evento foi muito divertido esse final de semana. Os players voltaram todos (OH!) e ainda tivemos players novos. A mesa tinha 5 vagas, no fundo n�o queria mais que quatro players pra n�o dar muito downtime, e no final jogamos com 6 players e foi muito bom. :)

Domingo pela manh� fomos no festival do Jap�o. Me arrependo de n�o ter levado a maquina fotogr�fica, o evento me surpreendeu muito positivamente (eu nunca tinha ido) e estava, felizmente, bem tranquilo de andar. Gastamos o dinheiro que tinhamos em comidas "exoticas", o Gustavo tomou sake. Vimos coisas diferentes.
Especial aten��o para o grupo

Depois jogamos L5R. Foi meio esquisito jogar de soul of da Asahina. A ficha ficou muito boa, eu estava empolgada, mas na hora de jogar foi t�o... estranho >.o mas eu n�o queria fazer a alma da Tsubame/Tsikihime voltar, acho que a hist�ria dela (o que foi o jogo mais os adds das minha imagina��o secreta -_- ) ficou t�o legal que eu n�o queria botar no jogo de novo e correr o risco de arruinar, ou deixar com um final sem sentido... o que � meio recorrente em jogo de RPG. Que muitas vezes acaba quando o povo cansa ou quando acha um jogo melhor, e n�o com um final com cara de final. Na verdade, RPG � meio como pintar um quadro, voc� sempre quer pincelar mais, � dificil aceitar que esta pronto, saber a hora de parar uma hist�ria e partir pra pr�xima.
Depois, eu n�o quiz transformar a alma do Kite numa alma de garota (bobeira minha), e L5R � um dos poucos jogos que eu gosto de jogar com personagens femininas.

Bem, anyway, o jogo de L5R foi muito legal. Jogamos uma aventuinha que terminou com o gempukku dos personagens. Foi bem interessante. Quero mais :P

E como eu adoro os logos comemorativos do Google: feliz 40o animers�rio de aterrisagem na Lua :P

sexta-feira, julho 17, 2009

�s da cozinha :P

Hoje eu preciso me gabar. Foi definitivamente, e finalmente, um dia de sucessos cr�ticos :P

J� fazia uma boa semana que eu estava planejando (tentar) fazer um bolo de cenoura. As minhas �ltimas tr�s tentativas foram furiosamente consecutivas e aconteccerram alguns anos atr�s (uns 10 anos talvez). Depois das tr�s miseraveis falhar que resultaram em muito disperd�cio de ingrediente, foi tudo pro lixo, me pro�biram desse tipo de aventura. Ali�s, eu me pro�bi tamb�m, n�o � o tipo de derrota que eu suportaria novamente :P

Bom, eu n�o consegui fazer o bolo durante a semana por que cada hora acontecia uma coisa, muito rolo no Museu, acabei trabalhando direto e n�o deu. Mas hoje, ah sim, HOJE, eu fugi do trabalho mais cedo. E vejam s�:

Fiz almo�o em 40'. Isso � totalmente WOW, eu normalmente levo o dobro de tempo. Meu arroz ficou bom e n�o grudou no fundo da palena. VICTORY!!! :P
Fiz o tal bolo de cenoura, e ficou bom O.O Ficou meio baixo por que a assadeira que eu tinha (gra�as ao Giovanni) era meio grande para a quantidade de massa, mas mesmo assim. Ficou muito bom, com cobertura de chocolate e tudo :)

Eu N�O fiz um baita caos na cozinha >.o Eu at� consegui arrumar ela depois de cozinhar isso tudo sem me deprimir com isso.

Por fim, a janta: Fiz umas batatas assadas com recheio de queijo, alho, cebola e um pouco de bacon, uma salada de rucula e agri�o. Ficou boniiiito ^_^ Yummy

Bom, pra n�o falar s� de comida:
-Ante-ontem o Gato foi no veterin�rio e passa bem :P
-Comprei o Planescape por uma baraganha no ebay :P Como � duro esperar chegar.

domingo, julho 12, 2009

Mais...

Finalmente, ap�s 15 dias, o Gustavo voltou para Sampa, isso foi na sexta. Infelizmente n�o voltou a tempo de me ajudar com os 42 adolescentes hiperativos que recebi no Museu :P mas faz parte. Bom que ele voltou, se n�o era capaz d�eu ter juntado mais uns bichos da rua :P

Ontem n�s fomos num churrasco/almo�o de fam�lia. Coisa que s� o lado interiorano da fam�lia pode propiciar. No caso era um churrasco da fam�lia Moretti, sobre-nome que eu n�o carrego. Esse era o nome de solteira da minha bisav� paterna-parterna e de seus 15 irm�os. Eles juntaram os 3 ainda vivos desses 16, com as respectivas fam�lias bem como as fam�lias dos outros 13. Foi impressionantemente muita gente. Foi legal, � bom que tenham essas in�ciativas.
Eu sou meio distante dessas coisas, parece que n�o da tempo pra isso, embora cinsidere importante, fam�lia, n�o almo�ar com a TV, conhecer as pessoas, etc :P


quarta-feira, julho 08, 2009

Mais da vida....

Eu estou feliz. As minhas violetas est�o lindas l� no ap�. :)
Essa branca, ao fundo, � a mais nova de todas e deve ter j� uns dois ou tr�s anos que comprei, tr�s provavelmente.

Essa rosa escura j� tem bem uns dez anos e a roxa uns treze.
Ano passado elas est�o secas largadas num canto escuro da casa da minha av�. Ficaram assim por um bom tempo por que, bem, eu n�o estava suficientemente ligada nisso na �poca.

Um dia eu lembrei de tirar elas da sombra e botar agua, um pouco de terra nova e pra minha surpresa o caule escuro e sem folhas come�ou a brotar. (Re)Tomei gosto por cuidar das plantas desde ent�o. � bem impressionante, eu n�o tenho fotos de como estavam mas podia jurar que estavam mortas.
Ano passado, na casa do meu pai, as duas mais novas (essas das fotos), deram uma florzinhas t�midas. Eu viajei para os EUA e quando voltei elas estavam murchas e j� tinham perdido muitas folhas.

Cortei fora um monte de folha e as trouxe para o apartamento onde eu moro agora. Elas est�o impressionantemente lindas. A foto definitivamente n�o faz juz, nem da pra imaginar o tanto de bot�o que ainda tem esconido ali. E at� essa violeta roxa, que � beeem velhinha esta dando flores.

Elas brilham no sol como se estivessem cobertas de glitter. � bem bonito.
Fico lembrando das pessoas que conversam com as plantas (Hametsu-sama :P) e faz algum sentido.
Claro que tem toda a coisa biologica envolvida mas elas parecem mais felizes agora :P

Depois tenho que postar fotos do Gato tamb�m. Ele esta crescendo r�pido ^_^

domingo, julho 05, 2009

Então, anos mais tarde, voltamos a jogar Vampiro :P Atendendo � solicita��o da Luna, que queria conhecer o jogo o Gustavo fez uma "aventura" (ou jogo de sobreviver :P ) bem interessante pela internet.
A Luna fez as nossas chars, Nathaly e Kestral, no Sims, personagem dela e minha, respectivamente. At� que ficaram bem parecidinhas com o que tinhamos em mente considerando as possibilidades do jogo.

Tinha um outro garoto jogando mas, deuses, ele n�o durou :P (falhou na miss�o sobreviver). Acontece com presidentes de giga empresas que querem n�o aparecer em reuni�es, audi�ncias e eventos sociais :P Que n�o sabem fazer carni�ais e que acabam com seus mestres logo no prel�dio.
Alias, o �nico pers meu que ficou sem mestre logo no prel�dio era o Caitiff >.o (duh) fora isso eu acho legal jogar cooperativamente com os NPCs (em geral at� mais cooperativamente com NPCs do que com PCs :P )

Eu n�o gosto de ficar contanto jogo ent�o n�o vou faze-lo. Mas ontem tivemos que dar uma pausa no jogo para discutir a "pecilotermidade" do Vampiro :P E tentar distinguir se o fato de n�o levar dano por frio ou calor (clim�ticamente falando, n�o estavamos discutindo nada extremo) quer dizer que ele n�o sente a temperatura (e faz quebras de mascara rid�culas como sair de bermuda e camiseta a -10�C por um dia inteiro - ta eu sei que os Russos fazem isso �� em fim, estavamos discutindo a m�dia, o "normal").
A discuss�o andou at� irmos procurar o funcionamento neurol�gico dos termoreceptores. Que segundo a nossa pesquisa, percebem n�o s� a temperatura relativa � temperatura do corpo como tamb�m a temperatura absoluta. Claro que provavelmente n�s prestamos mais aten��o na temperatura relativa, � uma informa��o mais facil de interpretar e mais relevante ao nosso bem estar. Al�m disso
os termoceptores reagem de acordo com a temperatura externa, ou seja, os receptores para o frio s�o estimulados quando a temperatura externa � fria e os receptores para o calor s�o estimulados quando a temperatura externa � quente.
Foi bem interessante, apesar de termos pausado o jogo pra isso :P
Jogamos at� 3h 30' da manh�, ent�o voc�s devem imaginar por que estou aqui e n�o no RPGCon. Hora de correr que perdi bonde :P

sábado, julho 04, 2009

RPGCon 1� dia - Simp�sio Game Design

Hoje fui ao RPGCon, mais especificamente ao simp�sio de Game Design que acontecia dentro do RPGCon.
Chegar no evento � sempre igual, v� at� a esta��o de Metr� indicada e siga as pessoas de preto, ainda funciona como funcionava no antigo EIRPG.

A entrada do evento, as 9:15, estava tranquila. A pessoa com a lista do Simp�sio apareceu logo, peguei meus ingressos e fui admitida :P Sai procurando o local do Simp�sio, era meio escondido mas a sinaliza��o do evento estava bastante boa. Foi meu frustrante encontrar duas salas de aula pequenas onde os staffs ainda organizavam as cadeiras. Perguntei sobre o credenciamento/ "check in" dos participantes e ele me informou que n�o iria acontecer, e que o material did�tico s� de tarde. Como a palestra s� come�aria as 10h sai randomizar.

Primeiramente eu me senti MUITO desconfortavel naquele ambiente >.o mesmo com uns rostos conhecidos (de net, de outros eventos) de pessoas dist�ntes estar ali sozinha foi muito ruim a principio. Reparei ent�o na galera de preto, no estil�o do lugar, lembrei da minha apresenta��o em Vienna, sobre RPG, e que a primeira pergunta foi "mas n�o � muito dificil para alguem de fora entrar nesse mundo? ninguem parece receptivo, parece um mundo fechado, uma comunidade secreta".
Cheguei a pensar em ir embora >.o mas continuei a minha andan�a reparando no evento, ent�o eu fiquei feliz com o sil�ncio do local. Ainda que os stands j� estivessem abertos e houvesse uma t�mida movimenta��o na �rea de jogos era poss�vel conversar e o ambiente era tranquilo. Nessa hora at� me deu vontade de jogar, imaginando que eu ia ouvir o grupo e mestre claramente e n�o ter que gritar. A vontade passou assim que se iniciaram as atividades do palco, cujo o som inundou o lugar. Acho que abaixaram um pouco o volume depois, mas de qualquer forma, acho o palco, do jeito como foi ao menos, muito pouco pertinente num evento como o RPGCon (EIRPG, e afins), principalmente se ele estiver dividindo �rea (e barulho) com outras atividades. Pro meu gosto o palco era totalmente dispens�vel, no m�ximo, talvez, uma ou outra atividades pontuais pudessem ter acontecido ali. Eu n�o tenho nada contra anime, n�o sou o RPGista "anti-otaku" ou "anti-anime" como outros por ai, mas simplesmente acho que as propostas deviam se manter afastas, e afasta-las depende, em parte, do formato e das atividades.

Voltei para o local do simp�sio as 10h, n�o foi bom ficar esperando ali no corredor, onde o pessoal ia se amontoando, mas conversei com umas duas ou tr�s pessoas e achei um programador t�o perdido quanto eu (mais perdido ali�s, eu sabia o que era RPG e qual a situa��o do evento, ele n�o) disposto a dar "join party".
N�o teve coffe-break mas... felizmente, o mais importante, as palestras foram �TIMAS!!! Todas realmente muito boas, assunto pertinente, dentro do que eu conhecia bem atulizadas e aprofundadas e no que eu n�o conhecia bastante ricas. Gostei muito e estou ansiosa pelo que vai ser amanh� :P Embora eu n�o pretenda acordar t�o cedo quanto hoje >.o

Eu n�o vou ficar detalhando as palestras, tem uma breve apresenta��o das mesmas no site do evento: www.rpgcon.com.br
Mas, no quesito conte�do, o investimento esta valendo a pena.

No geral, foi um bom evento, teve mais atividades do que no �ltimo EIRPG, eu acho que, para o tempo de planejamento esta 10. Amanh� tem mais.

segunda-feira, junho 29, 2009

L5R \o/

Ontem eu madruguei para batalhar no eBay :P

Muito bem, gastei uma pequena fortuna, mas foi principalmente culpa do envio. E consegui:

Way of the Crane
Way of the Scorpion
Way of the Shadow
Way of Shinsei
Legend of Five Rings Core
GM Survival Guide
Merchants Guide to Rokugan
Winter Court - Kyden Kakita

Agora falta o maledeto Walking the Way - Lost Spells of Rokugan.
Meeega legal ^__^ Tou feliz. 1st edition for ever \o/ Agora s� esperar que tudo chegue direitinho. E essa � a parte mais dif�cil... esperar >.<

Eu tamb�m comprei um Gusty MOC o.o N�o deu pra resistir.

sábado, junho 27, 2009

Today...

N�o tinha t�tulo melhor...

Bem hoje � anivers�rio do Gustavo. Parab�ns Gustavo :) Ehehehe.
Ele foi para Floripa visitar a fam�lia e eu vou passar a semana aqui sozinha...com o Gato.

Hoje foi um s�bado chuvoso. Li um pouco, randomizei na Internet um pouco. A Internet n�o � mais a mesma. Dever�amos ter iniciado uma campanha de Forgotten, mas o mestre cancelou em cima da hora. J� � o segundo pipe desse cara, n�o tenho um bom pressentimento :P

Tive que deixar o Gustavo jogar Neverwinter Nights at� cansar como eu prometi, j� que ontem ele mestrou um monte de L5R s� para mim.
Quando ele cansou n�s fomos ver Transformers; A vingan�a dos "derrotados" (eu ia simplesmente escrever "2" mas talvez n�o ficasse claro :P ). O filme deixou muuuuito a desejar pro meu gosto.
[SPOILER MODE ON]
Podiam ter deixado o pobre do Megatron de baixo da �gua esquecido, tiraram o cara de l� para ele ser um baita de um looser secund�rio sem os "poderes", como o escudo, que ele tinha no filme anterior. Ele passou de "�ltimo chef�o" a "mid-boss" que desconta a raiva no Starscream >.o Por sinal, a personalidadezinha e voz de velho mesquinho do Starscream tamb�m n�o gostei.
Os transformers da Citroen ainda s�o MUITO melhores >.o S�rio cara, por que eles n�o podem fazer uma transforma��o em blocos que conven�a?
O que raios � o "megazord" Devastator??? -_- Pra que aquilo?
Gostei da movimenta��o do Ravage, apesar de achar que ele (assim como a loira "humana") n�o tem la muito ha ver (apesar de HQs e bla bla bla, n�o tem ha ver, eu acho), que fa�am um Beastwars da vida depois.
Nem falo nada do "feather fall" que o Sam tomou. Pra mim o filme durou umas 4h, podia ter metade dos combates e um pouco mais de trabalho com o plot. Alias, depois de derrotar os Decepticons... o Sam continou retardado e meio afetado, como na aula de astronomia? Ou simplesmente o "pau mental" curou sozinho?
[SPOILER MODE OFF]

Bem, depois do filme eu passei na loja de brinquedo, os brinquedos podiam ser melhores tamb�m >.o estou ficando exigente.

Vimos o trailler do G.I. Joe e o coment�rio do Gustavo "Parece um video-game, vou ficar apertando B o filme todo" me lembrou, de novo, minha apresenta��o sobre games na aula do Trigo >.o Engra�ado como os estalos que iniciam linhas de racioc�nio bem interessantes, e as vezes bem produtivas, surgem t�o por acaso, t�o sem inten��o.

Eu tinha mais coisas para comentar mas... deu o branco. >.o

sábado, junho 20, 2009

RPG no Bob's

Hoje foi o RPG no Bob's, eu levei a maquina fotogr�fica mas estava ocupada d+ jogando para tirar fotos :P Ent�o vou ter que esperar pra emprestar umas do site oficial assim que poss�vel.
Jogamos parte da aventura de Planescape, eu espero continuar o m�s que vem. Detesto deixar hist�rias pela metade.

Fiquei bem contente com o grupo, apesar de pequeno (s� 3 jogadores) foi muito divertido. Jogar com bons players � outra coisa :) E olha que a gente foi pro evento com poucas expectativas, ent�o a surpresa foi ainda melhor.

Apesar da TV o Bob's at� que se mostrou um lugar legal pra jogar. N�o gosto muito de TV por perto, sei l�, acho que momento de refei��o as pessoas deviam aproveitar a compania das outras, socializar, aproveitar a comida e tals. Estilo frances. A TV vira o centro das aten��es.

Estou feliz que a Lady Draconasti fez o desenho da Yukichi pra mim. Eu achei a vers�o "semi-final" super legal j�. Mas como ela n�o terminou ainda eu vou esperar ela terminar pra fazer a propaganda.

quarta-feira, junho 17, 2009

eBay (for MLP!)

(sing to the tune of "I Want It That Way" by the Backstreet Boys)

Yeah!
Retro... Skydancer.
A white... Moondancer.
A mint... Milky Way.
I bought on eBay.
My house is filled with ponies.
Shows up in boxes (PLEEZ!)
Most every day.
What I bought on eBay

Tell me why (I need another Snuzzle)
Tell me why (I want that mint Rapunzel)
Tell me why (I bid on Brush and Grow Bouquet)
They had her on eBay

I'll buy... Applejack
Just check... my feedback
A++, they all say.
They love me on eBay
Gonna buy (a Princess Misty with clip)
Gonna buy (TAF babies, all MIP)
From some guy, I've never met in Norway
Found him on eBay

I am the type who
Is liable to snipe you
With two seconds left to go, whoa
Got Paypal or Visa
Whatever'll please ya
As long as I got the dough.

I'll buy.... Bushwoolies
Sell me... Mimic, please.
I'll buy (I'll buy, I'll buy...)
I'm highest bidder... now!

Junk keep arriving in the mail
From that worldwide garage saleHey! A Talk A Lot, what's she say?
I bought her on eBay

Wanna buy (a Twice as Fancy lunchbox)
Wanna buy (a minty-haired Curly Locks)
Wanna buy (Lily of the Valley for May)
Found her on eBay

Wanna buy (an Argie Baby Bluebelle)
(Baby Ballet and a cartoon cell)
Donn't know why.... the kind of stuff guys throw away)
I'll buy on eBay
What I bought on eBay-y-y-y-y-y-y-y-y-y

Lyrics by red_velvet_rose, with apologies to Weird Al and the Backstreet Boys. (If you write a parody of a parody, what does that make it ?)

segunda-feira, junho 15, 2009

L5R: O final do "ano 3"

Ontem acabou mais um "arco" da campanha de L5R. Eu queria ter continuado jogando, agora que o personagem ficou bom (*Player op spoted*).
N�o � muito meu estilo mas acho que � um bom momento para uma retrospectiva.

Ano 1: foram umas 10 aventuras, protagonizadas pela Kakita Tsubame, Kakita Kaezu e o NPC Daidoji Ryogo. Por a��o das fortunas e do destino muitas foram relativas a ca�a aos maho-tsukai. A ultima miss�o dos personagens foi levar um item at� as Shadowlands para que ele pudesse ser destru�do. Com o intuito de ajudar os amigos bushis Daidoji Ryogo colocou a pr�pria alma nas katanas dos Kakitas para que elas despertassem. E um destacamento da Gar�a, com dois membros do Scorpion (j� que o item a ser destu�do havia sido achado por eles) rumaram para os dom�nios de Fu-Leng. A incurss�o foi bem sucedida, Kakita Kaezu voltou, mas amea�ado pelo taint sepukou antes de chegar as terras da Gar�a.
Kakita Tsubame conseguiu fazer o caminho de volta at� a Ilha Yama, regi�o que pertence 2/3 a Gar�a e 1/3 ao Scorpion. Tamb�m carregando o taint optou por n�o voltar para sua cidade, foi acolhida e cuidada at� o �ltimo instante por Bayushi Yumi, antes de sepukar escreveu os relatos sobre a ida as Shadowlands.

Ano 2: (ok, depois eu escrevo -_- )

Ano 3: Que acabou ontem. FIca at� dificil de contar por que acho que, tirando o meu personagem todo mundo teve uns 2 ou 3 >.o Bem, o ano foi protagonizado por Doji Yukichi, filha do cortez�o Doji Unaoki. No in�cio contavamos com Kakita Osamu, Daidoji Kisho, Asahina Natsuko (1 aventura), no meio do ano tivemos Doji Yukichi, Kakita Osamu, Asahina Harumi e a "Gar�a Negra", e no final Bayushi Yukichi (casamento), Shosuro Hanari, Kakita Matsugo e participa��es especiais de Asahina Chiyo-Ryo.
A aventura terminou com a corte Imperial, passou muito pr�xima de resultar na expuls�o do cl� do Scropion do Imperio, exatamente como no cen�rio oficial, o que felizmente, gra�as aos personagens, n�o aconteceu :P A corte estava muito tensa, havia um campeonato para capi�o esmeralda, os cl�s do Scropion e do Crab precisavam comprar arroz ap�s a passagem de um oni por suas planta��es te-los comprometido. A Gar�a, presenteando o Le�o, incentivava um ataque as terras do Scorpion, que segundo o Le�o "quase deixou o oni escapar e n�o demosntrava poder cuidar de seu territ�rio". Kakita Matsugo era um dos duelistas da Gar�a que participava da competi��o, com um "erro de calculos" de Doji Seijo ele acabou recebendo um casamento no cl� do Scropion, para o qual provavelmente passaria depois da Doji te-lo prejudicado na corte em favor de um outro duelista. Seppun Kyo vendo potencial de Matsugo decidiu indica-lo para Magistrado Imperial, mesmo ele tendo sido eliminado da competi��o de campe�o esmeralda. Os Goju tentam atacar a corte e o imperador. Alguns Henshis, acreditam ser fortunas com direitos sobre o imp�rio e tem de ser contidos pelos poucos que sabem da exist�ncia deles. A imperatriz, gr�vida do �nico herdeiro, esta corrompida pelo taint e "tem de ser substitu�da". Por fim, em uma das rolagens de dados mais tensas que eu j� vi num jogo, o duelista do Scorpion vence o do Crane na final para campe�o esmeralda. A corte � subitamente encerrada em luto pela morte da imperatriz. Com o pedido do novo campe�o esmeralda ao imperador a situa��o de fome iminente no territ�rio do Scorpion (onde agora os personagens vivem) � resolvida.

Eu queria escrever mais mas... *suspiro* nem falo nada...

quinta-feira, junho 04, 2009

Gato de botas...

Ontem o gato foi tomar banho e o cara do pet shop insiste que se trata de um gato macho, nao femea... assim sendo, tivemos quer rebatiza-lo para "Gato" :P Como o gato de botas, o Gato do Shrek ou o Gato do King of Fighters (ou sera que errei o jogo?)

Dos males o menor, ele ainda nao tinha aprendido o nome feminino mesmo :P

Eu acho que tinha mais coisas para contar mas nao me lembro agora... Estou mestrando uma dungeon (dessas random generated) pro Gustavo. Amanha minha irma chega dos EUA... por enquanto eh so o que me lembro...

domingo, maio 31, 2009

A hora da idéia

Domingo, 4h e 30' da manhã, eu acordei por um motivo qualquer no meio da noite. Faz parte do meu processo natural ter idéias logo que acordo, acho que são elas que me impedem de voltar a dormir, que me inquietam.
De repente, como que acertada por um raio, me ocorreu um bom projeto de pesquisa para o PROLAM. Minha orientadora da graduação insiste que eu participe da seleção e eu até o momento estava bem desinteressada por um mestrado de "integração da America Latina".
Eu realamente não queria levantar mas os paragrafos da introdução vinham na minha cabeça como se eu os estivesse lendo, e pareciam soar muito bem.
Agora, enquanto escrevo um texto bem amis sério do que esse na janela ao lado, o flood mental não me deixa dormir. O brilho da tela de cristal liquido, cercada pelo ambiente escuro, faz meus olhos lacrimejarem e arderem um pouco, isso vai diminuindo conforme o resto de sono passa...
E aqui estou outra vez... "projetando"... afinal, vai saber.

quarta-feira, abril 08, 2009

SW: Wild Guns?

Sabe que eu detesto esse nome, mas é meio que o nome que o grupo recebeu no meio dos caçadores... embora eles não liguem muito.
Vamos lá, a crew oficial da Bebop:


Ivy (Ivanyoska) é a Tech Specialist e sensor op do time. Apesar de ser a mais nova do grupo esta na Bebop desde o início.
Humana, ela cresceu em Coruscant e seu planeta natal não é definido. Foi comprada, escrava, ainda bebê e passou a trabalhar com reparos desde que adiquiriu coordenação o bastante para se esgueirar entre os cabos. Apesar de escrava era relativamente bem cuidada dado seu temperamento tranqüilo e facilidade de aprender. Quando tinha 13 anos foi reparar a nave de um jedi e este pediu que ela os acompanhasse durante a missão, acabou sendo "liberta" pouco depois disso, quando outro jedi, Ferhi, reclamou-a como sua sobrinha e deu-lhe atribuições em uma nave.



Gable Redar é humano natural de Coruscant. Acabou se juntando a tripulação da Discrill (a segunda nave do Jedi citado a cima) quando os Jedis o identificaram como force user. Enquanto os jedis tentavam decidir se o treinavam ou se o jogavam no espaço ele acabou encontrando um holocrom Sith com o qual aprendeu muitas coisas. Acabou virando gunner da Bebop e o único force user tolerado por ali.




Jeight Lucky é natural de Coruscant e era guarda costas dos Jedis na primeira nave,  conheceu a Ivy nessa ocasião. Muito tempo depois os Jedis conseguiram uma nave bem maior, a Discrill, onde pretendiam instalar uma academia Jedi escondida do império. Nessa ocasião ele foi contratado como piloto, tarefa para a qual tem grande habilidade, conheceu o Gable e voltou a encontrar a Ivy.

 
Judy Vinne é a quarta e última integrante do grupo, natural de Tatooine, ela se juntou ao grupo já na Bebop, após a idéia Jedi de academia ter falido totalmente. Foi criada pelo pai, um ex caçador de recompensas que deixou a profissão para cuidar da familia e abrir um bar :P É uma pessoa desinibida e comunicativa além de ser excelente atiradora, foi convidada para juntar-se ao grupo por essas habilidades. É gunner na Bebop e consegue rastrear informações que não estão na holonet com alguma facilidade.

SW: Bebop & Comet

Essas são as naves do "grupo antigo" de Star Wars. Do grupo, no caso, era da minha personagem e dos NPCs >.o
Kuat System Engieneering Mak-Ra Patrol and Attack - aka BEBOP

Essa é a Bebop, a nave principal do grupo, nomeada em homenagem a Bebop do anime mesmo.
Medium Size Space Transporter
Size: 21.5m
Crew: 0 - 4
Hyperdrive: 0.75 (backup x8)
Shield: 180
Hull: 180 (DR 12)
Defense: 22/30
Passagers: 2
Consumables: 1mes
Weapons: Blaster Cannons x2
                Laser Cannons x2
                Small Concusion Missile x2

Corelian Engieneering Corporation YT-2400 - aka COMET
E essa é a Comet, uma nave recem adquirida que ainda vai passar por muitos reparos.
Medium Size Space Transporter
Size: 21m
Crew: 1 - 6
Hyperdrive: x2 (backup x12)
Shield: 80
Hull: 120 (DR 10)
Defense: 21
Passagers: 4
Consumables: 2meses
Weapons: Laser Cannons x2
                Laser Cannons x2

Os mapas originais das naves podem ser encontrados em http://www.colonialchrome.co.uk/