quinta-feira, outubro 01, 2009

Achei a múmia...

Ontem eu estava aqui no museu. Trabalhando mais do que hoje, vocês podem supor :P  Fazendo a re-catalogação de um monte de peças já que o museu vai mudar e tentando ajeitar contratos de doação, separando peças que foram largadas aqui e o dono nunca veio assinar contrato e toda essa confusão.

Lá pelas tantas eu olhei a caixa, e a  caixa me olhou de volta. Uma maleta de madeira com a parte de cima levemente arredondada, quase um baú estreito, com um pegador pra carregar. De madeira clara. Dobradiças atrás e duas presilhas na frente, meio enferrujadinhas.
Eu sabia que era um projetor 16mm, e não sabia nada além disso. Andei em volta da caixa, que era pesada e não encontrei qualquer informação.

As presilhas abriram fácil apesar da ferrugem, mas conforme eu empurrei a tampa, com cuidado, ouvi um som estranho. Pedaços da madeira e forro internos começaram a se soltar. E o cheiro começou a ficar suspeito... mas não o suficiente para fazer essa "tomb rider" recuar :P

Ah, mas que engano! Terminei de abrir a caixa enquanto a parte de dentro da mesma se desmanchava tornando evidente que seria impossível fechá-la novamente. O cheiro era insuportável e eu fiquei com ânsia de vomito quase que imediatamente.
O projetor era um Premiere 20 da Ampro, mas eu demorei para arrancar essa informação da peça, que mesmo sendo de metal estava coberta de algum tipo de bolor branco. Uma das coisas que eu tenho mais nojo no mundo. Fungos. E esse devia ser do bravo pois havia tornado laranja a peça que originalmente era em um tom cromado de bronze.

Bem, eu "paniquei" e sai correndo. Me senti como se tivesse achado a múmia. E obviamente, já comecei a pensar se eu não morreria da maldição do projetor. Se eu respirei os esporos e se a coisa branca ia crescer no meu pulmão ou.. argh, no meu cérebro >.<

Pensar que eu já quis ser arqueóloga. Que bom que não deu certo :P

terça-feira, setembro 29, 2009

News...

Sky esta um pouco melhor, isso me anima. Ele esta andando, embora meio penso, e subindo escadas -_- Ele n�o devia subir escadas, mas � dif�cil impedi-lo as vezes. Ainda n�o sei o que vai ser dessa hist�ria toda.
Meu pai n�o quer o cachorro na casa dele, eu n�o tenho onde colocar o bicho, n�o tenho como continuar pagando hotel... nem sei. *suspiro*

Hoje chegaram os 4 livros de L5R que faltavam. Fiquei feliz de n�o ter perdido o $, j� n�o botava muita f� que os livros iam aparecer.

Voltei para o trabalho :P Mesmo as coisas ruins tem seu lado bom, parte do lado bom � o dinheiro, que eu estou precisando. A outra parte � que, ap�s 40 dias em casa, notei que realmente minha toler�ncia a �cio � limitada.

sábado, setembro 19, 2009

Ow my wishes...

Estou atrasada em postar, mas... pretendem dobrar o tamanho da Fantasyland, Disneyworld, at� 2013. Aparentemente o povo de l� n�o acredita nas previs�es para 2012 :P

Tudo isso me faz reconsiderar o WorldTur que eu planejava para 2010-2011. Claro, s� planejava mentalmente mesmo, por que economicamente ele continua inviavel e distante.

Bem, o pessoal da Disney esta investindo um bocado nessa linha das Princesas. O que � muito bom pra eles, j� que s�o personagens conhecidos (aproveitados quase), e, se voc� conhece e gosta de uma acaba conehcendo as outras.

Eles dizem coisas como "you're waiting for an atraction, without waiting in line" :P n�o � legal? J� existiam coisas bem interessantes, por exemplo, na fila do Soarin, mas ainda era uma fila (e na real, eu acho que ainda vai ser uma fila >.o mas t�o dizendo que n�o... vou ter que ir ver).

Bem, � isso. Eu ia continuar escrevendo mas tenho que ir cuidar do Sky e, tentar, escrever meu projeto. I'm running out of time.

sexta-feira, setembro 04, 2009

Nyan

Sumi...eu sei...

Eu teria que retroceder tanto no tempo para contar tudo que eu queria contar... N�o postei na �poca por que estava completamente sem energia e vontade para faze-lo.
Tive umas semanas terr�velmente tensas. Desisti de fazer o proejto do PROLAM, ai mudei de id�ia e vi que perdi a data, deprime mais. Deprimi ao ponto de passar uma semana em casa reclamando da vida, bem baixinho, sem ir trabalhar ou estudar.
Nada de bom adveio disso e tive que radicalizar. Fui na depilaca��o, nada como um pouco de dor pra liberar endorfina >.o

O tempo passou, eu melhorei, um pouco.
Domingo passado fomos no templo Budista Zu-Lai. Movidos por um grande interesse espiritual e, �bviamente, por muito Legend of the Five Rings. Tirei fotos mas... ainda n�o consegui upa-las.

Essa semana retomei parte da minha vida. Fui a aula, n�o ao trabalho :P Pretendo retomar o resto semana que vem. Nada como uma retomada ap�s feriado :P

Descobri que ainda tenho tempo de fazer o projeto, que devo entrega-lo 20/09 e n�o 20/08 como minha leitura din�mica me havia feito pensar. Tenho tempo, n�o muito, e n�o tenho id�ias tamb�m. Quer fazer um mestrado, desesperadamente. Mas o PROLAM n�o esta, ainda, entrar as minhas primeiras op��es. Todos os temas possiveis s�o t�o desinteressantes para mim... e ainda n�o achei como trabalhar o eu quero na �ptica que eles querem.

Hoje tive aula de Educa��o F�sica Escolar. Foi legal, tive que ir l� na frente fazer atividade de recrea��o, eu sempre odeio isso, mas tenho fica mais tolerante, resiliente, e menos timida. Ainda assim, desgosto.

O Shedow esta bem doente, vai ser operado ter�a-feira.

Eu acabei fazendo o soul of da Tsubame. J� estou ansiosa pelo que pode, ou n�o, acontecer e com medo de estragar uma hist�ria que estava boa at� aqui. Mas doida pra jogar.
Por outro lado, isso diminui ainda mais as chances d'eu jogar com a Yukichi ou com a Asahina e saber oque raios deu das vidas delas. Tudo pela metade... fiquei pensando se... ser� quer a vida sempre acaba pela metade...

domingo, agosto 23, 2009

Mais RPG

Se voce pensa que n�o tenho muitos outros assuntos na vida... voce provavemente esta certo. :P

Eu nem sei direito como explicar toda a situa��o e todos meus pensamentos. � curioso, essas coisa que meio e come�am no afetivo e sublimam pro racional >.o

Bom, n�s jogamos L5R ontem. Uma �tima aventura que infelizmente foi esmagada para caber em 4h de jogo, um desperdicio de boa aventura. A aventura certa para os personagens errados tamb�m, de certa forma.

Bem no fim do jogo meu personagem, que era o soul of das Asahinas da Luna, morreu. Eu fiquei bem triste. Em especial por que um dos grandes objetivos dessa alminha era se casar. Se casar definitivamente n�o � facil em Rokugan, dei fail. Dei fail por pouco tamb�m, pelo menos ela tinha noivo dessa vez.
A parte boa � pensei num "soul of" bem legal, a parte ruim � que n�o vou jogar com ele como eu gostaria, provavelmente.

Em fim. Fiquei triste, um bocado. Eu realmente acho que as regras s�o menos importantes que uma boa hist�ria. Claro que o jogo tem que ter desafio, mas rolar dados e depender da sorte n�o � desafio. E, especialmente, o tipo de personagem que a pessoa monta indica o tipo de desafio que ela quer experimentar. Nesse ponto eu fui idiota, n�o tinha que ter ido me enfiar no combate (e nem ter me deixado levar pela sugest�o do rank de monge -_- ). Anyway...

Voltei pra casa aborrecida, com um pensamento triste resgatando outros pensamentos tristes. Dai eu decidi postar sobre o que aconteceu, e como me sentia, no MLPTP. Um forum que tem praticamente s� garotas e tals. Nem esperava que alguem fosse me responder, mas pra minha surpresa em uma noite foram 7 respostas (eu acordei no meio da noite para olhar). E elas em geral acertaram o que dizer para me fazer sentir melhor (o que me leva a crer que eu devia ter mais amigas >.o ). Mas foi curioso ver que muitas sugeriam pra simplesmente fazer outro personagem parecido e continuar a hist�ria como se nada tivesse acontecido. O que certamente n�o seria possivel nesse caso. Meus valores de jogadora diziam que isso era feio e errado, estou come�ando a reconsiderar >.o

No meio da conversa tamb�m notei que elas jogam mais pela hist�ria que pelas regras. Claro que a falta total de regras � ruim, j� tive experi�ncias com isso e n�o gostei. Mas sai a ca�a de uma narradora >.o De repente a id�ia de jogar em um grupo s� de garotas ficou mais atraente.

Eu vejo o Gustavo fazendo aventura, ele faz A aventura, com come�o, meio e fim. Ela se conecta como pode a aventura anterior, e n�o tem nenhuma, ou pouca, preocupa��o com a pr�xima aventura. Al�m disso os eventos do mundo governam o jogo. As coisas que os personagens pensam, sentem, desejam s�o extremamente secundarias (e secundarias nesse caso � BEM longe). Alias, insistir muito nos desejos geralmente significa uma baita frustra��o. Antes eu achava quer era problema da Luna, mas eu lembrei de outros jogos, como da Urdis, e tenho que reconsiderar isso tudo.

Engra�ado que na minha cabe�a isso tudo tinha uma certa profundidade afetiva dessas que vale a pena fazer pesquisa mas... agora n�o consigo organizar as id�ias. � o meu problema com o papel, com ctz.

Eu estou meio chateada ainda. Mas tou contente que tem gente por ai que n�o acha que isso � estar brava, brigar, ou reclamar. Simplesmente entendem como algo natural (ningu�m reclamava quando as crian�as choravam com seus Tamagoshis ou faziam cemiterios virtuais)...
Acho que mais do que ningu�m eu aceito que algumas derrotas s�o importantes para uma boa hist�ria. As supera��es fazem parte do drama e tem que existir a possibilidade do fracasso, o que � totalmente diferente de morrer e parar a hist�ria na metade.

Antes de dormir eu fiquei pensando que a vida real � assim tamb�m, muita gente simplesmente morre, com seus projetos inacabados. A vida real � mais complexa, eu tenho projetos inacabados e projetos finalizados, eu quero mais � claro. Se eu morresse amanh� muita coisa eu n�o teria feito, muita coisa simples at�. Mas muita coisa eu fiz, e foram coisas bobas como namorar, adotar o Sky, sair com os amigos, jogar RPG at�, que me fizeram realmente feliz. Personagens de jogo raramente tem essas coisas, eles morrem e tudo � simplesmente sem cor. Well... eu supostamente tenho jogo hoje, quero conhecer um grupo novo e tals, mas... tudo isso me desanimou grand�o, e se eu j� sou timida hoje vai ser um daqueles dias que eu sento na mesa e n�o fa�o nada. Pelo menos vou n�o fazer nada com estranhos, sem ningu�m pra reclamar disso depois.

domingo, agosto 16, 2009

L5R

Gostaria de convidar a todos para juntarem-se a n�s, jogadores de L5R, em duas recem criadas comunidades:

Primeiramente a sala de chat do MSN:
grpup359156@groupsim.com

E depois o forum:
http://l5r.jetforum.net

Claro que tudo isso ainda esta em desenvolvimento, estamos buscando colaboradores, moderadores, id�ias e principalmente colegas que compartilham o gosto pelo Legend of Five Rings ou RPGs em geral.

Ainda tem muito o que trabalhar e quem quizer trabalhar ser� bem vindo. :)
(eu por exemplo deveria estar preocupada com meu projeto de mestrado, e n�o com isso >.o Mas quem disse que resisto?)

Aproveitando o post... domingo que vem vou dar join numa campanha de 3ed. N�o exatamente me empolga um jogo que s� se joga uma vez por mes, ainda mais de domingo. Mas... vamos ver no que d�, vai que � muito bom. O que seria p�ssimo para mim de qquer forma, por que do jeito que sou ansiosa eu passaria o mes pensando no jogo sem fazer mais nada direito >.o crap.

Quem sabe, se tudo der certo, organizo um jogo de play by forum. Eu gostaria de mestrar algumas coisas (muitas delas vers�es de coisas que eu joguei, n�o sou mais t�o criativa quando gostaria acho) mas v�rias coisas me impedem... 1.alguns jogadores me assustam e 2.eu sempre prefiro jogar que mestrar. :P

quinta-feira, agosto 13, 2009

Longa Semana

A coisa foi tao louca por aqui que nem postei. E nem lembro o que tinha pra postar, sei que tinha algo.
Das coisas que me lembro: Recebi parte dos meus livros de L5R e um ponei na cartela \o/

Bem, ai do lado esta a Asahina Chiharu, o soul of da Asahina Hatsune que eu estou jogando :)
Ela foi treinada no Phoenix por um tempo e depois mandada devolta para a Gar�a. Agora eh karo de Ashinagabashi.

Nem sei o que contar. :P

domingo, agosto 09, 2009

Coisas da Vida

Bem, vamos ver...

Ontem n�s fomos jogar no Centro Cultural Vergueiro, o kas, Cassio, Bruno, Gerson e Diego (esses dois �ltimos "achados na net") e eu. Deve ter sido a aventura de L5R mais r�pida que j� jogamos (ao menos eu e o Cassio), mas foi bem legal. Foi especialmente legal que, aparentemente, todos sairam bem contentes do jogo. N�o sou eu que mestro mas tamb�m fico satisfeita quando isso acontece.

Afinal, n�o � como se o kas fosse sair mestrar nesses lugares sem a minha desagrad�vel influencia. Tanto � verdade que, estavamos (kas, Cassio e eu) esperando o resto do grupo, quando se aproxima um random. O random ficou olhando o grup�o de Harry Potter que preparava algum tipo de ca�a ao tesouro logo atr�s da gente. Dai ele foi se aproximando, aproximando e soltou seu halito de alcool na nossa mesa. Ele tentou conversar mas nem conseguiamos responder algo no nivel de "desconec�ao" que o cara falava. Dai o Gustavo pediu para ele se retirar, o cara ficou meio lesado, o Gustavo levantou "amigo, vamos andar" e meio que deu um tapinha no ombro do randon e o randon foi-se ao ch�o. Primeiro eu achei que o cara tinha se jogado de prop�sito e ia come�ar a tretar, mas n�o, ele n�o era t�o esperto assim. Eu espero muito das pessoas, por que s� nessa hora eu notei qu�o REALMENTE bebado ele estava.

Depois o resto do pessoal chegou, foi um bom jogo. Jogar em p�blico tem desses problemas. Era ruim de ouvir o que o kas falava as vezes. Mesmo assim olhei a "�rea do mestre" do Centro Cultural, terociametne reservada a RPG (e que quando chegamos s� tinha gente estudando). Ela � pequena, at� ai tudo bem, afinal s� tinha o nosso grupo e depois o grupo da Grace l�. Novamente, n�o sou de jogar em p�blico mas me sinto quase com a mesma obriga��o que sinto quanto ao RPG no Bob's (a de sacrificar o Gustavo fazendo-o mestrar onde ele n�o gosta :P ), eu lembro quando eu conheci o jogo e queria jogar mas simplesmente n�o tinha onde ir ou a quem recorrer. Acho o RPG no Bob's uma das melhores iniciativas, eu teria ido num desses encontros. E noto pelo grupo (surpreendentemente BOM) do Bob's que temos um monte de gente na mesma situa��o, que adoraria jogar mas falta grupo. Ou quer conhecer o jogo mas n�o sabe como.

Bem, voltando um pouco mais no tempo. Sexta assistimo G.I. Joe. talves eu tivesse gostado mais do filme se lembrasse dos personagens do desenho. Talves n�o, j� que eu n�o gostava do desenho. Considerando o jeito que foi feito o filme eu acho que deviam logo te-lo lotado de refer�ncias a outros produtos da Hasbro, como colocaram o My Little Pony no Transformes 1 e tals. Eu ia criticar o deserto de CG, quando eu fui fazer isso soltei um "o filme se passa num playset", dai a cr�tica nem saiu. � aceitavel que tudo pare�a um "play set" nesse caso. Logo o "cen�rio" deve estar a venda mesmo :P De qualquer forma, eu esperava mais das cenas de a��o e, no caso do cinema, expectativa � o caminho para a frustra��o hoje em dia.

Bem.. eu n�o consigo lembrar o que tinha para contar, assim sendo vou me arrumar para ir trabalhar nesse domingo ensolarado de dia dos pais >.o

terça-feira, agosto 04, 2009

#Insira seu t�tulo preferido aqui#

Olha ae a fotinho do box do Planescape \o/ O pr�ximo jogo vai ser dia 15 no RPG no Bob�s. Ainda fico meio boba olhando algumas ilustra��es, os mapas dos planos s�o MUITO bons. Com poucos ajustes a cosmologia � muito boa, dava pra fazer uma religi�o at� :P com mais sentido que muitas que existem por ai.

Ontem eu tomei vergonha e fui cortar o cabelo. Surtei e cortei logo bem curto (ok, bem curto pro meu padr�o) para tirar logo o tonalizante loiro que eu usei em 2007 no AnimeCon >.o J� sai do evento a mais de um ano e ainda tinha "marcas" dele :P

Estou aqui no trabalho enrolando para dar o hor�rio de ir ao banco e depois fazer as compras que me pedira.

J� � agosto, o tempo esta voando d+ >.o Logo mais um ano vai ter passado. Dessa vez n�o vou para os EUA, j� estou sentindo saudade da neve, mesmo com o frio que tem feito aqui.

domingo, agosto 02, 2009

...

Ontem eu recebi a caixa do Planescape \o/ Os mapas s�o muuuito legais, bonitos. As ilustra��es do Tony DiTerlizzi s�o muito boas e combinam um bocado com a imagem que eu tenho do cen�rio. E infelizmente a primeira caixa, embora tenha vindo sem o escudo, j� me deu vontade de ter todas.

Ontem jogamos L5R, foi uma �tima aventura mas hoje estou t�o morgada que n�o teria como fazer qualquer coment�rio a altura.
Ando notando que estou (sou? Acho que apenas estou) mais instavel do que gostaria.

Saiu mais um edital de uns dos mestrados que eu gostaria de fazer. Nem comecei a escrever o projeto. Hoje estou desanimada.

Fiz um bolo de banana. Normlamente eu n�o gosto de bolo de banana, alguma coisa faz uns peda�os ficarem com gosto de sab�o em p� :P Mas o meu at� agora parece estar bom, nada de sab�o. Ficar sem fazer nada me da vontade de cozinhar, mesmo quando eu n�o pretendo comer.

quarta-feira, julho 29, 2009

Alum�nio Transparente

"Mas isso �...alum�nio transparente!" (personagem random de Star Trek 4)

Eu lembro perfeitamente dessa fala. Naquele filme em que os oficiais da Enterprise foram para o passado salvar as baleias. :P Ela acontece um pouco depois do Scott tentar falar com o computador...
E quem diria, eles sabiam mesmo das coisas... (ou vai ver estiveram mesmo por aqui recentemente :P salvaram uma baleia e deixaram uma f�rmula :P )

Do UOL:

Cientistas criam forma de alum�nio que seria um "novo estado da mat�ria"
http://noticias.uol.com.br/ultnot/cienciaesaude/ultnot/2009/07/29/ult4477u1897.jhtm

Cientistas da Universidade de Oxford criaram uma esp�cie de alum�nio transparente ao bombardear o metal com um dos lasers de raio-X mais potentes do mundo. O "alum�nio transparente", at� ent�o existente apenas no universo da fic��o, pode ser considerado um "novo estado da mat�ria", segundo os pesquisadores.
O estudo foi publicado na edi��o desta semana da revista "Nature Physics".

Os pesquisadores utilizaram um processo conhecido como fotoioniza��o. Pelo relato deles, o laser foi capaz de "nocautear" um el�tron das camadas internas de cada �tomo de uma amostra de alum�nio, sem romper a estrutura do metal. Isso teria tornado o alum�nio praticamente invis�vel � radia��o ultravioleta.

No texto de divulga��o da Universidade de Oxford , um dos autores do estudo, o professor Justin Wark, afirma que o grupo criou "um estado da mat�ria completamente novo, nunca antes visto". O laser usado no experimento foi o "Flash", que fica na Alemanha.

A expectativa dos cientistas � que o feito ajude a compreender a forma��o de pequenas estrelas que se formam a partir de implos�es de lasers de alto poder. Com isso, acredita Wark, � poss�vel que um dia os homens consigam explorar a fus�o nuclear aqui na Terra.


N�o � lindo?
Aparentemente os EUA trabalham em algo parecido, conhecido como ALONtm, mais leve que vidros blindados e mais resistente. Mas, a net tem mais informa��es que eu a respeito disso :P

Chove...

Foram uns 5 minutos, deu para ouvir a chuva vindo, arrastada pelo vento que certemante era mais forte em altitude.

Os relampagos n�o trouxeram trov�es, e nem era necess�rio. O granizo caia com tanta for�a que soava como infinitos tambores de guerra. Ensurdecedor.

O gato correu pela casa procurando onde se esconder. L� fora alguns alarmes, dos carros parados a rua, disparavam. Embora, sob a pesada chuva, pouca aten��o chamassem.

A tempestade foi varrendo a cidade. E t�o subtametne quanto veio, foi-se. Agora sim, de longe, pode-se ouvir os poucos trov�es. Os carros que passam revolvem a �gua que agora cobre as ruas...

E l� foi o Gustavo, na chuva, desligar o alarme do carro >.o

segunda-feira, julho 27, 2009

legendinho, pq eh da UOL :P

Asahina Hanatsu says:
ah n� tem isso

Asahina Hanatsu says:
eu sou casada jah num kero ser casada mas com 20 anos num ser casada pega mal ><

Doji Mizuki says:
nao entendi...

Doji Mizuki says:
pq pega mal?

Kakita Akamatsu says:
"Ficar pra titia"

Seppun Katsumi says:
Hm?o.o

Seppun Katsumi says:
q pega? i.i

Raposa says:
Luna, nem encana, eles nao entendem isso >.o

Raposa says:
Pega mal = expectativa de vida dos bushis 30/32 anos .... expectativa de vida de cortezoes e shugenjas 40-45 anos :P

Raposa says:
o povo casa, normalmente, com 16-17 ... como na idade media
casamentos arranjados e tals

Doji Mizuki says:
a Mizuki tem 17
nao casou pq ta escapando

Kakita Akamatsu says:
Akamatsu tem 23
E o pai deixou casar por amor

Raposa says:
meu deus o.o todas as crias da UOL jogam igual o.o

*seppuka de novo*

*Raposa se esconde num cantinho sombrio e murmura baixinho* "vcs nao sabem brincar"

domingo, julho 26, 2009

Cada dia...

Ontem foi um dia que deveria ter me levado a muitas reflex�es, se n�o tivesse sido, ao mesmo tempo, t�o, de alguma forma, "agitado".

Pela manh� eu fui trabalhar. No Museu atendi um sr que entendia muito de museus, foi uma conversa agrad�vel. A Dalva chegou depois e explicou a ele toda a situa��o pela qual passa a Funda��o, e consequentemente o Museu por ela mantido. Ele deu algumas sugest�es, fez alguns coment�rios bem pertinentes.
Por incr�vel que pare�a mesmo com a Dalva l� foi um bom dia. Mesmo com a m� not�cia da Rubia ter se demitido na sexta e tals. Eu terminei o Sicap, a presta��o de contas da Funda��o, esse neg�cio me aborreu um monte, mas no final das contas foi bom eu ter feito. Bom por um lado, ruim por outro, eu administraria o lugar de uma forma totalmente diferente, mais ainda agora que sei dos custos e recursos.

De qualquer forma, sai de l� as 13h morrendo de fome, o Cassio estava comigo ent�o s� peguei o Gustavo em casa e fomos no Shopping. Comer comida boa sempre me deixa feliz ^^
Depois eu decidi passar na Hi-Happy, fazia um bom tempo que n�o entrava em loja de brinquedo, primeiro pela linha do "My Little Pony" estar ficando esquisita de mais pro meu gosto, depois pelos altos pre�os de tudo. Mas ontem resolvi entrar. Vi alguns jogos interessantes, que n�o comprei novamente pelo fator pre�o.
Mas tinham v�rios jogos e brinquedos abertos para demonstra��o, acabei me permitindo alguma cara-de-pau e me sentando naquelas cadeirinhas que nitidamente n�o foram desenhadas pra alguem do meu tamanho e fazendo o Cassio e o Gustavo virem comigo.
Jogamos um "re-make" daquele jogo das bolinhas de gude suspensas por gravetos, que voc� tem que tirar os palitos sem deixar que as bolinhas caiam, chamado agora de Macacos Malucos (Grow). Foi divertido e tivemos que improvisar umas regras por que o dado j� tinha sido perdido :P Depois jogamos o 60Segundos(Grow), eu ganhei :P com o maravihoso poder de encaixar 4 pecinhas em 60' , o Cassio colocou 2 e o Gustavo 1 (mas eles escolheram uma tecnica ruim pra brincar). Eu gostava desse jogo quando era crian�a, ele era amarelo com o tabuleiro laranja, o novo tem a moldura verde e azul e o tabuleiro branco. Ao jogar de novo notei que ele � bem chatinho at� :P Quando era pequena eu me assustava quando o tempo acabava e as pe�as "explodiam", normalmente eu j� me afastava alguns minutos antes de terminar o tempo, e, claro, eu era MUITO melhor antes >.o
Depois jogamos o Lig4 (Estrela), 90% do charme do jogo esta no fato do tabuleiro ser vertical, mas ele � divertido mesmo assim.
A nossa ousadia estimulou uns pais a deixarem as crian�as brincar tamb�m e alguns outros at� a brincar junto. Depois eu aproveitei o embalo e entrei na fila do algod�o doce que estavam distribuindo na loja :P
N�s saimso dali comendo algod�o e Gustavo disse algo como "se eu tivesse 8 anos eu estaria t�o feliz agora" o Cassio perguntou por que e ele explicou que tinha brincado um monte e ganhado o algod�o, mas que hoje em dia era ranzinza d+ pra isso ser suficiente :P O Cassio disse que estava feliz, o que foi bom por que eu estava feliz tamb�m :P � um tipo meio bobo de divers�o, n�o passamos nem 20 minutos l� dentro provavelmente. Mas de fato, a gente vai meio que "desaprendendo" a aproveitar as coisas.

O dia passou e de noite tinhamos, de novo, que lidar com as insatisfa��es da vida de "quase casal", aquela "insatisfa��o" que acontece toda vez que "n�o estamos jogando o mesmo jogo". Foi mais uma longa intera��o que eu chamo de conversa e o Gustavo chama de discuss�o >.o E as quest�es, que n�o chegam a ser problemas, v�o continuar, por que hoje de manh� nenhum dos dois lembrava nem mesmo como acabou a conversa :P
De qualquer forma, l� pelas tantas eu disse "cada dia � um dia a menos". Claro que isso � muito �bivo, tanto dentro quanto fora do contexto, mas saiu com um peso t�o forte que tenho pensado nisso at� agora...

N�o � que au ache que devemos "viver a vida louca", "como se n�o houvesse amanh�", mas vai chegar, o fatidico dia, em que de fato n�o haver� amanh�. Mas nem � a morte a quest�o, a quest�o � tudo que foi feito, e tudo oque deixamso de fazer, at� ali.
Eu, como algu�m que "dorme e esquece", e sofre esses "memory wipes" recorrentes, estou meio que fadada a repetir muita coisa. N�o me importo, muita coisa eu gosto de repetir, de novo e de novo... � bom achar as coisas que a gente gosta. Saber o que a gente gosta n�o � t�o fac�l assim. Andam acusando Descartes de um grande erro mas... quando voc� gosta de algo, ou algu�m, voc� precisa separar as coisas, saber o que, exatamente, voc� gosta ou n�o. Sempre tem aquela coisinha que irrita e a gente tem que saber o que � para n�o se deixar levar e irritar com o todo, como se ele fosse t�o indissociavel assim >.o
Eu sei um monte de coisas (arrogante), eu at� acho que me conhe�o um bocado bem mas... falta tanto ainda que eu quero saber... ser� que vai dar tempo?
Eu preciso de perguntas, das perguntas certas, mais que de respostas...eu, infelizmente, sempre tenho respostas >.o

segunda-feira, julho 20, 2009

RPG no Bob's e Festival do Jap�o

Ok, vamos l� tentar postar no teclado em ingles. Achar os acentos e o "�" � sempre um desafio... hum... parece que estou me saindo bem.

Dia 18 tivemos Planescape no RPG no Bob�s. � estranho notar como mestrar fora de casa � mais cansativo que em casa. Eu n�o mestro, mas eu conhe�o o Gustavo :P Sei que j� jogamos 10-12h direto aqui, e percebo como no Bob�s o jogo jamais duraria isso tudo. Tem as limita��es do ambiente (em casa a gente vai se espalhando e ajeitando), tem a TV sempre ligada logo a cima de n�s, outros barulhos, mesa pequena e tals.
Fiquei pensando se isso compromete o jogo por que a aventura de Planescape, que ele levou quase dois dias fazendo, foi t�o boa quanto a aventura de L5R, que ele fez em meia hora por que n�s somos man�acos :P

Bem, voltando ao Bob�s. O evento foi muito divertido esse final de semana. Os players voltaram todos (OH!) e ainda tivemos players novos. A mesa tinha 5 vagas, no fundo n�o queria mais que quatro players pra n�o dar muito downtime, e no final jogamos com 6 players e foi muito bom. :)

Domingo pela manh� fomos no festival do Jap�o. Me arrependo de n�o ter levado a maquina fotogr�fica, o evento me surpreendeu muito positivamente (eu nunca tinha ido) e estava, felizmente, bem tranquilo de andar. Gastamos o dinheiro que tinhamos em comidas "exoticas", o Gustavo tomou sake. Vimos coisas diferentes.
Especial aten��o para o grupo

Depois jogamos L5R. Foi meio esquisito jogar de soul of da Asahina. A ficha ficou muito boa, eu estava empolgada, mas na hora de jogar foi t�o... estranho >.o mas eu n�o queria fazer a alma da Tsubame/Tsikihime voltar, acho que a hist�ria dela (o que foi o jogo mais os adds das minha imagina��o secreta -_- ) ficou t�o legal que eu n�o queria botar no jogo de novo e correr o risco de arruinar, ou deixar com um final sem sentido... o que � meio recorrente em jogo de RPG. Que muitas vezes acaba quando o povo cansa ou quando acha um jogo melhor, e n�o com um final com cara de final. Na verdade, RPG � meio como pintar um quadro, voc� sempre quer pincelar mais, � dificil aceitar que esta pronto, saber a hora de parar uma hist�ria e partir pra pr�xima.
Depois, eu n�o quiz transformar a alma do Kite numa alma de garota (bobeira minha), e L5R � um dos poucos jogos que eu gosto de jogar com personagens femininas.

Bem, anyway, o jogo de L5R foi muito legal. Jogamos uma aventuinha que terminou com o gempukku dos personagens. Foi bem interessante. Quero mais :P

E como eu adoro os logos comemorativos do Google: feliz 40o animers�rio de aterrisagem na Lua :P

sexta-feira, julho 17, 2009

�s da cozinha :P

Hoje eu preciso me gabar. Foi definitivamente, e finalmente, um dia de sucessos cr�ticos :P

J� fazia uma boa semana que eu estava planejando (tentar) fazer um bolo de cenoura. As minhas �ltimas tr�s tentativas foram furiosamente consecutivas e aconteccerram alguns anos atr�s (uns 10 anos talvez). Depois das tr�s miseraveis falhar que resultaram em muito disperd�cio de ingrediente, foi tudo pro lixo, me pro�biram desse tipo de aventura. Ali�s, eu me pro�bi tamb�m, n�o � o tipo de derrota que eu suportaria novamente :P

Bom, eu n�o consegui fazer o bolo durante a semana por que cada hora acontecia uma coisa, muito rolo no Museu, acabei trabalhando direto e n�o deu. Mas hoje, ah sim, HOJE, eu fugi do trabalho mais cedo. E vejam s�:

Fiz almo�o em 40'. Isso � totalmente WOW, eu normalmente levo o dobro de tempo. Meu arroz ficou bom e n�o grudou no fundo da palena. VICTORY!!! :P
Fiz o tal bolo de cenoura, e ficou bom O.O Ficou meio baixo por que a assadeira que eu tinha (gra�as ao Giovanni) era meio grande para a quantidade de massa, mas mesmo assim. Ficou muito bom, com cobertura de chocolate e tudo :)

Eu N�O fiz um baita caos na cozinha >.o Eu at� consegui arrumar ela depois de cozinhar isso tudo sem me deprimir com isso.

Por fim, a janta: Fiz umas batatas assadas com recheio de queijo, alho, cebola e um pouco de bacon, uma salada de rucula e agri�o. Ficou boniiiito ^_^ Yummy

Bom, pra n�o falar s� de comida:
-Ante-ontem o Gato foi no veterin�rio e passa bem :P
-Comprei o Planescape por uma baraganha no ebay :P Como � duro esperar chegar.

domingo, julho 12, 2009

Mais...

Finalmente, ap�s 15 dias, o Gustavo voltou para Sampa, isso foi na sexta. Infelizmente n�o voltou a tempo de me ajudar com os 42 adolescentes hiperativos que recebi no Museu :P mas faz parte. Bom que ele voltou, se n�o era capaz d�eu ter juntado mais uns bichos da rua :P

Ontem n�s fomos num churrasco/almo�o de fam�lia. Coisa que s� o lado interiorano da fam�lia pode propiciar. No caso era um churrasco da fam�lia Moretti, sobre-nome que eu n�o carrego. Esse era o nome de solteira da minha bisav� paterna-parterna e de seus 15 irm�os. Eles juntaram os 3 ainda vivos desses 16, com as respectivas fam�lias bem como as fam�lias dos outros 13. Foi impressionantemente muita gente. Foi legal, � bom que tenham essas in�ciativas.
Eu sou meio distante dessas coisas, parece que n�o da tempo pra isso, embora cinsidere importante, fam�lia, n�o almo�ar com a TV, conhecer as pessoas, etc :P


quarta-feira, julho 08, 2009

Mais da vida....

Eu estou feliz. As minhas violetas est�o lindas l� no ap�. :)
Essa branca, ao fundo, � a mais nova de todas e deve ter j� uns dois ou tr�s anos que comprei, tr�s provavelmente.

Essa rosa escura j� tem bem uns dez anos e a roxa uns treze.
Ano passado elas est�o secas largadas num canto escuro da casa da minha av�. Ficaram assim por um bom tempo por que, bem, eu n�o estava suficientemente ligada nisso na �poca.

Um dia eu lembrei de tirar elas da sombra e botar agua, um pouco de terra nova e pra minha surpresa o caule escuro e sem folhas come�ou a brotar. (Re)Tomei gosto por cuidar das plantas desde ent�o. � bem impressionante, eu n�o tenho fotos de como estavam mas podia jurar que estavam mortas.
Ano passado, na casa do meu pai, as duas mais novas (essas das fotos), deram uma florzinhas t�midas. Eu viajei para os EUA e quando voltei elas estavam murchas e j� tinham perdido muitas folhas.

Cortei fora um monte de folha e as trouxe para o apartamento onde eu moro agora. Elas est�o impressionantemente lindas. A foto definitivamente n�o faz juz, nem da pra imaginar o tanto de bot�o que ainda tem esconido ali. E at� essa violeta roxa, que � beeem velhinha esta dando flores.

Elas brilham no sol como se estivessem cobertas de glitter. � bem bonito.
Fico lembrando das pessoas que conversam com as plantas (Hametsu-sama :P) e faz algum sentido.
Claro que tem toda a coisa biologica envolvida mas elas parecem mais felizes agora :P

Depois tenho que postar fotos do Gato tamb�m. Ele esta crescendo r�pido ^_^

domingo, julho 05, 2009

Então, anos mais tarde, voltamos a jogar Vampiro :P Atendendo � solicita��o da Luna, que queria conhecer o jogo o Gustavo fez uma "aventura" (ou jogo de sobreviver :P ) bem interessante pela internet.
A Luna fez as nossas chars, Nathaly e Kestral, no Sims, personagem dela e minha, respectivamente. At� que ficaram bem parecidinhas com o que tinhamos em mente considerando as possibilidades do jogo.

Tinha um outro garoto jogando mas, deuses, ele n�o durou :P (falhou na miss�o sobreviver). Acontece com presidentes de giga empresas que querem n�o aparecer em reuni�es, audi�ncias e eventos sociais :P Que n�o sabem fazer carni�ais e que acabam com seus mestres logo no prel�dio.
Alias, o �nico pers meu que ficou sem mestre logo no prel�dio era o Caitiff >.o (duh) fora isso eu acho legal jogar cooperativamente com os NPCs (em geral at� mais cooperativamente com NPCs do que com PCs :P )

Eu n�o gosto de ficar contanto jogo ent�o n�o vou faze-lo. Mas ontem tivemos que dar uma pausa no jogo para discutir a "pecilotermidade" do Vampiro :P E tentar distinguir se o fato de n�o levar dano por frio ou calor (clim�ticamente falando, n�o estavamos discutindo nada extremo) quer dizer que ele n�o sente a temperatura (e faz quebras de mascara rid�culas como sair de bermuda e camiseta a -10�C por um dia inteiro - ta eu sei que os Russos fazem isso �� em fim, estavamos discutindo a m�dia, o "normal").
A discuss�o andou at� irmos procurar o funcionamento neurol�gico dos termoreceptores. Que segundo a nossa pesquisa, percebem n�o s� a temperatura relativa � temperatura do corpo como tamb�m a temperatura absoluta. Claro que provavelmente n�s prestamos mais aten��o na temperatura relativa, � uma informa��o mais facil de interpretar e mais relevante ao nosso bem estar. Al�m disso
os termoceptores reagem de acordo com a temperatura externa, ou seja, os receptores para o frio s�o estimulados quando a temperatura externa � fria e os receptores para o calor s�o estimulados quando a temperatura externa � quente.
Foi bem interessante, apesar de termos pausado o jogo pra isso :P
Jogamos at� 3h 30' da manh�, ent�o voc�s devem imaginar por que estou aqui e n�o no RPGCon. Hora de correr que perdi bonde :P

sábado, julho 04, 2009

RPGCon 1� dia - Simp�sio Game Design

Hoje fui ao RPGCon, mais especificamente ao simp�sio de Game Design que acontecia dentro do RPGCon.
Chegar no evento � sempre igual, v� at� a esta��o de Metr� indicada e siga as pessoas de preto, ainda funciona como funcionava no antigo EIRPG.

A entrada do evento, as 9:15, estava tranquila. A pessoa com a lista do Simp�sio apareceu logo, peguei meus ingressos e fui admitida :P Sai procurando o local do Simp�sio, era meio escondido mas a sinaliza��o do evento estava bastante boa. Foi meu frustrante encontrar duas salas de aula pequenas onde os staffs ainda organizavam as cadeiras. Perguntei sobre o credenciamento/ "check in" dos participantes e ele me informou que n�o iria acontecer, e que o material did�tico s� de tarde. Como a palestra s� come�aria as 10h sai randomizar.

Primeiramente eu me senti MUITO desconfortavel naquele ambiente >.o mesmo com uns rostos conhecidos (de net, de outros eventos) de pessoas dist�ntes estar ali sozinha foi muito ruim a principio. Reparei ent�o na galera de preto, no estil�o do lugar, lembrei da minha apresenta��o em Vienna, sobre RPG, e que a primeira pergunta foi "mas n�o � muito dificil para alguem de fora entrar nesse mundo? ninguem parece receptivo, parece um mundo fechado, uma comunidade secreta".
Cheguei a pensar em ir embora >.o mas continuei a minha andan�a reparando no evento, ent�o eu fiquei feliz com o sil�ncio do local. Ainda que os stands j� estivessem abertos e houvesse uma t�mida movimenta��o na �rea de jogos era poss�vel conversar e o ambiente era tranquilo. Nessa hora at� me deu vontade de jogar, imaginando que eu ia ouvir o grupo e mestre claramente e n�o ter que gritar. A vontade passou assim que se iniciaram as atividades do palco, cujo o som inundou o lugar. Acho que abaixaram um pouco o volume depois, mas de qualquer forma, acho o palco, do jeito como foi ao menos, muito pouco pertinente num evento como o RPGCon (EIRPG, e afins), principalmente se ele estiver dividindo �rea (e barulho) com outras atividades. Pro meu gosto o palco era totalmente dispens�vel, no m�ximo, talvez, uma ou outra atividades pontuais pudessem ter acontecido ali. Eu n�o tenho nada contra anime, n�o sou o RPGista "anti-otaku" ou "anti-anime" como outros por ai, mas simplesmente acho que as propostas deviam se manter afastas, e afasta-las depende, em parte, do formato e das atividades.

Voltei para o local do simp�sio as 10h, n�o foi bom ficar esperando ali no corredor, onde o pessoal ia se amontoando, mas conversei com umas duas ou tr�s pessoas e achei um programador t�o perdido quanto eu (mais perdido ali�s, eu sabia o que era RPG e qual a situa��o do evento, ele n�o) disposto a dar "join party".
N�o teve coffe-break mas... felizmente, o mais importante, as palestras foram �TIMAS!!! Todas realmente muito boas, assunto pertinente, dentro do que eu conhecia bem atulizadas e aprofundadas e no que eu n�o conhecia bastante ricas. Gostei muito e estou ansiosa pelo que vai ser amanh� :P Embora eu n�o pretenda acordar t�o cedo quanto hoje >.o

Eu n�o vou ficar detalhando as palestras, tem uma breve apresenta��o das mesmas no site do evento: www.rpgcon.com.br
Mas, no quesito conte�do, o investimento esta valendo a pena.

No geral, foi um bom evento, teve mais atividades do que no �ltimo EIRPG, eu acho que, para o tempo de planejamento esta 10. Amanh� tem mais.