domingo, julho 05, 2009

Então, anos mais tarde, voltamos a jogar Vampiro :P Atendendo � solicita��o da Luna, que queria conhecer o jogo o Gustavo fez uma "aventura" (ou jogo de sobreviver :P ) bem interessante pela internet.
A Luna fez as nossas chars, Nathaly e Kestral, no Sims, personagem dela e minha, respectivamente. At� que ficaram bem parecidinhas com o que tinhamos em mente considerando as possibilidades do jogo.

Tinha um outro garoto jogando mas, deuses, ele n�o durou :P (falhou na miss�o sobreviver). Acontece com presidentes de giga empresas que querem n�o aparecer em reuni�es, audi�ncias e eventos sociais :P Que n�o sabem fazer carni�ais e que acabam com seus mestres logo no prel�dio.
Alias, o �nico pers meu que ficou sem mestre logo no prel�dio era o Caitiff >.o (duh) fora isso eu acho legal jogar cooperativamente com os NPCs (em geral at� mais cooperativamente com NPCs do que com PCs :P )

Eu n�o gosto de ficar contanto jogo ent�o n�o vou faze-lo. Mas ontem tivemos que dar uma pausa no jogo para discutir a "pecilotermidade" do Vampiro :P E tentar distinguir se o fato de n�o levar dano por frio ou calor (clim�ticamente falando, n�o estavamos discutindo nada extremo) quer dizer que ele n�o sente a temperatura (e faz quebras de mascara rid�culas como sair de bermuda e camiseta a -10�C por um dia inteiro - ta eu sei que os Russos fazem isso �� em fim, estavamos discutindo a m�dia, o "normal").
A discuss�o andou at� irmos procurar o funcionamento neurol�gico dos termoreceptores. Que segundo a nossa pesquisa, percebem n�o s� a temperatura relativa � temperatura do corpo como tamb�m a temperatura absoluta. Claro que provavelmente n�s prestamos mais aten��o na temperatura relativa, � uma informa��o mais facil de interpretar e mais relevante ao nosso bem estar. Al�m disso
os termoceptores reagem de acordo com a temperatura externa, ou seja, os receptores para o frio s�o estimulados quando a temperatura externa � fria e os receptores para o calor s�o estimulados quando a temperatura externa � quente.
Foi bem interessante, apesar de termos pausado o jogo pra isso :P
Jogamos at� 3h 30' da manh�, ent�o voc�s devem imaginar por que estou aqui e n�o no RPGCon. Hora de correr que perdi bonde :P

sábado, julho 04, 2009

RPGCon 1� dia - Simp�sio Game Design

Hoje fui ao RPGCon, mais especificamente ao simp�sio de Game Design que acontecia dentro do RPGCon.
Chegar no evento � sempre igual, v� at� a esta��o de Metr� indicada e siga as pessoas de preto, ainda funciona como funcionava no antigo EIRPG.

A entrada do evento, as 9:15, estava tranquila. A pessoa com a lista do Simp�sio apareceu logo, peguei meus ingressos e fui admitida :P Sai procurando o local do Simp�sio, era meio escondido mas a sinaliza��o do evento estava bastante boa. Foi meu frustrante encontrar duas salas de aula pequenas onde os staffs ainda organizavam as cadeiras. Perguntei sobre o credenciamento/ "check in" dos participantes e ele me informou que n�o iria acontecer, e que o material did�tico s� de tarde. Como a palestra s� come�aria as 10h sai randomizar.

Primeiramente eu me senti MUITO desconfortavel naquele ambiente >.o mesmo com uns rostos conhecidos (de net, de outros eventos) de pessoas dist�ntes estar ali sozinha foi muito ruim a principio. Reparei ent�o na galera de preto, no estil�o do lugar, lembrei da minha apresenta��o em Vienna, sobre RPG, e que a primeira pergunta foi "mas n�o � muito dificil para alguem de fora entrar nesse mundo? ninguem parece receptivo, parece um mundo fechado, uma comunidade secreta".
Cheguei a pensar em ir embora >.o mas continuei a minha andan�a reparando no evento, ent�o eu fiquei feliz com o sil�ncio do local. Ainda que os stands j� estivessem abertos e houvesse uma t�mida movimenta��o na �rea de jogos era poss�vel conversar e o ambiente era tranquilo. Nessa hora at� me deu vontade de jogar, imaginando que eu ia ouvir o grupo e mestre claramente e n�o ter que gritar. A vontade passou assim que se iniciaram as atividades do palco, cujo o som inundou o lugar. Acho que abaixaram um pouco o volume depois, mas de qualquer forma, acho o palco, do jeito como foi ao menos, muito pouco pertinente num evento como o RPGCon (EIRPG, e afins), principalmente se ele estiver dividindo �rea (e barulho) com outras atividades. Pro meu gosto o palco era totalmente dispens�vel, no m�ximo, talvez, uma ou outra atividades pontuais pudessem ter acontecido ali. Eu n�o tenho nada contra anime, n�o sou o RPGista "anti-otaku" ou "anti-anime" como outros por ai, mas simplesmente acho que as propostas deviam se manter afastas, e afasta-las depende, em parte, do formato e das atividades.

Voltei para o local do simp�sio as 10h, n�o foi bom ficar esperando ali no corredor, onde o pessoal ia se amontoando, mas conversei com umas duas ou tr�s pessoas e achei um programador t�o perdido quanto eu (mais perdido ali�s, eu sabia o que era RPG e qual a situa��o do evento, ele n�o) disposto a dar "join party".
N�o teve coffe-break mas... felizmente, o mais importante, as palestras foram �TIMAS!!! Todas realmente muito boas, assunto pertinente, dentro do que eu conhecia bem atulizadas e aprofundadas e no que eu n�o conhecia bastante ricas. Gostei muito e estou ansiosa pelo que vai ser amanh� :P Embora eu n�o pretenda acordar t�o cedo quanto hoje >.o

Eu n�o vou ficar detalhando as palestras, tem uma breve apresenta��o das mesmas no site do evento: www.rpgcon.com.br
Mas, no quesito conte�do, o investimento esta valendo a pena.

No geral, foi um bom evento, teve mais atividades do que no �ltimo EIRPG, eu acho que, para o tempo de planejamento esta 10. Amanh� tem mais.

segunda-feira, junho 29, 2009

L5R \o/

Ontem eu madruguei para batalhar no eBay :P

Muito bem, gastei uma pequena fortuna, mas foi principalmente culpa do envio. E consegui:

Way of the Crane
Way of the Scorpion
Way of the Shadow
Way of Shinsei
Legend of Five Rings Core
GM Survival Guide
Merchants Guide to Rokugan
Winter Court - Kyden Kakita

Agora falta o maledeto Walking the Way - Lost Spells of Rokugan.
Meeega legal ^__^ Tou feliz. 1st edition for ever \o/ Agora s� esperar que tudo chegue direitinho. E essa � a parte mais dif�cil... esperar >.<

Eu tamb�m comprei um Gusty MOC o.o N�o deu pra resistir.

sábado, junho 27, 2009

Today...

N�o tinha t�tulo melhor...

Bem hoje � anivers�rio do Gustavo. Parab�ns Gustavo :) Ehehehe.
Ele foi para Floripa visitar a fam�lia e eu vou passar a semana aqui sozinha...com o Gato.

Hoje foi um s�bado chuvoso. Li um pouco, randomizei na Internet um pouco. A Internet n�o � mais a mesma. Dever�amos ter iniciado uma campanha de Forgotten, mas o mestre cancelou em cima da hora. J� � o segundo pipe desse cara, n�o tenho um bom pressentimento :P

Tive que deixar o Gustavo jogar Neverwinter Nights at� cansar como eu prometi, j� que ontem ele mestrou um monte de L5R s� para mim.
Quando ele cansou n�s fomos ver Transformers; A vingan�a dos "derrotados" (eu ia simplesmente escrever "2" mas talvez n�o ficasse claro :P ). O filme deixou muuuuito a desejar pro meu gosto.
[SPOILER MODE ON]
Podiam ter deixado o pobre do Megatron de baixo da �gua esquecido, tiraram o cara de l� para ele ser um baita de um looser secund�rio sem os "poderes", como o escudo, que ele tinha no filme anterior. Ele passou de "�ltimo chef�o" a "mid-boss" que desconta a raiva no Starscream >.o Por sinal, a personalidadezinha e voz de velho mesquinho do Starscream tamb�m n�o gostei.
Os transformers da Citroen ainda s�o MUITO melhores >.o S�rio cara, por que eles n�o podem fazer uma transforma��o em blocos que conven�a?
O que raios � o "megazord" Devastator??? -_- Pra que aquilo?
Gostei da movimenta��o do Ravage, apesar de achar que ele (assim como a loira "humana") n�o tem la muito ha ver (apesar de HQs e bla bla bla, n�o tem ha ver, eu acho), que fa�am um Beastwars da vida depois.
Nem falo nada do "feather fall" que o Sam tomou. Pra mim o filme durou umas 4h, podia ter metade dos combates e um pouco mais de trabalho com o plot. Alias, depois de derrotar os Decepticons... o Sam continou retardado e meio afetado, como na aula de astronomia? Ou simplesmente o "pau mental" curou sozinho?
[SPOILER MODE OFF]

Bem, depois do filme eu passei na loja de brinquedo, os brinquedos podiam ser melhores tamb�m >.o estou ficando exigente.

Vimos o trailler do G.I. Joe e o coment�rio do Gustavo "Parece um video-game, vou ficar apertando B o filme todo" me lembrou, de novo, minha apresenta��o sobre games na aula do Trigo >.o Engra�ado como os estalos que iniciam linhas de racioc�nio bem interessantes, e as vezes bem produtivas, surgem t�o por acaso, t�o sem inten��o.

Eu tinha mais coisas para comentar mas... deu o branco. >.o

sábado, junho 20, 2009

RPG no Bob's

Hoje foi o RPG no Bob's, eu levei a maquina fotogr�fica mas estava ocupada d+ jogando para tirar fotos :P Ent�o vou ter que esperar pra emprestar umas do site oficial assim que poss�vel.
Jogamos parte da aventura de Planescape, eu espero continuar o m�s que vem. Detesto deixar hist�rias pela metade.

Fiquei bem contente com o grupo, apesar de pequeno (s� 3 jogadores) foi muito divertido. Jogar com bons players � outra coisa :) E olha que a gente foi pro evento com poucas expectativas, ent�o a surpresa foi ainda melhor.

Apesar da TV o Bob's at� que se mostrou um lugar legal pra jogar. N�o gosto muito de TV por perto, sei l�, acho que momento de refei��o as pessoas deviam aproveitar a compania das outras, socializar, aproveitar a comida e tals. Estilo frances. A TV vira o centro das aten��es.

Estou feliz que a Lady Draconasti fez o desenho da Yukichi pra mim. Eu achei a vers�o "semi-final" super legal j�. Mas como ela n�o terminou ainda eu vou esperar ela terminar pra fazer a propaganda.

quarta-feira, junho 17, 2009

eBay (for MLP!)

(sing to the tune of "I Want It That Way" by the Backstreet Boys)

Yeah!
Retro... Skydancer.
A white... Moondancer.
A mint... Milky Way.
I bought on eBay.
My house is filled with ponies.
Shows up in boxes (PLEEZ!)
Most every day.
What I bought on eBay

Tell me why (I need another Snuzzle)
Tell me why (I want that mint Rapunzel)
Tell me why (I bid on Brush and Grow Bouquet)
They had her on eBay

I'll buy... Applejack
Just check... my feedback
A++, they all say.
They love me on eBay
Gonna buy (a Princess Misty with clip)
Gonna buy (TAF babies, all MIP)
From some guy, I've never met in Norway
Found him on eBay

I am the type who
Is liable to snipe you
With two seconds left to go, whoa
Got Paypal or Visa
Whatever'll please ya
As long as I got the dough.

I'll buy.... Bushwoolies
Sell me... Mimic, please.
I'll buy (I'll buy, I'll buy...)
I'm highest bidder... now!

Junk keep arriving in the mail
From that worldwide garage saleHey! A Talk A Lot, what's she say?
I bought her on eBay

Wanna buy (a Twice as Fancy lunchbox)
Wanna buy (a minty-haired Curly Locks)
Wanna buy (Lily of the Valley for May)
Found her on eBay

Wanna buy (an Argie Baby Bluebelle)
(Baby Ballet and a cartoon cell)
Donn't know why.... the kind of stuff guys throw away)
I'll buy on eBay
What I bought on eBay-y-y-y-y-y-y-y-y-y

Lyrics by red_velvet_rose, with apologies to Weird Al and the Backstreet Boys. (If you write a parody of a parody, what does that make it ?)

segunda-feira, junho 15, 2009

L5R: O final do "ano 3"

Ontem acabou mais um "arco" da campanha de L5R. Eu queria ter continuado jogando, agora que o personagem ficou bom (*Player op spoted*).
N�o � muito meu estilo mas acho que � um bom momento para uma retrospectiva.

Ano 1: foram umas 10 aventuras, protagonizadas pela Kakita Tsubame, Kakita Kaezu e o NPC Daidoji Ryogo. Por a��o das fortunas e do destino muitas foram relativas a ca�a aos maho-tsukai. A ultima miss�o dos personagens foi levar um item at� as Shadowlands para que ele pudesse ser destru�do. Com o intuito de ajudar os amigos bushis Daidoji Ryogo colocou a pr�pria alma nas katanas dos Kakitas para que elas despertassem. E um destacamento da Gar�a, com dois membros do Scorpion (j� que o item a ser destu�do havia sido achado por eles) rumaram para os dom�nios de Fu-Leng. A incurss�o foi bem sucedida, Kakita Kaezu voltou, mas amea�ado pelo taint sepukou antes de chegar as terras da Gar�a.
Kakita Tsubame conseguiu fazer o caminho de volta at� a Ilha Yama, regi�o que pertence 2/3 a Gar�a e 1/3 ao Scorpion. Tamb�m carregando o taint optou por n�o voltar para sua cidade, foi acolhida e cuidada at� o �ltimo instante por Bayushi Yumi, antes de sepukar escreveu os relatos sobre a ida as Shadowlands.

Ano 2: (ok, depois eu escrevo -_- )

Ano 3: Que acabou ontem. FIca at� dificil de contar por que acho que, tirando o meu personagem todo mundo teve uns 2 ou 3 >.o Bem, o ano foi protagonizado por Doji Yukichi, filha do cortez�o Doji Unaoki. No in�cio contavamos com Kakita Osamu, Daidoji Kisho, Asahina Natsuko (1 aventura), no meio do ano tivemos Doji Yukichi, Kakita Osamu, Asahina Harumi e a "Gar�a Negra", e no final Bayushi Yukichi (casamento), Shosuro Hanari, Kakita Matsugo e participa��es especiais de Asahina Chiyo-Ryo.
A aventura terminou com a corte Imperial, passou muito pr�xima de resultar na expuls�o do cl� do Scropion do Imperio, exatamente como no cen�rio oficial, o que felizmente, gra�as aos personagens, n�o aconteceu :P A corte estava muito tensa, havia um campeonato para capi�o esmeralda, os cl�s do Scropion e do Crab precisavam comprar arroz ap�s a passagem de um oni por suas planta��es te-los comprometido. A Gar�a, presenteando o Le�o, incentivava um ataque as terras do Scorpion, que segundo o Le�o "quase deixou o oni escapar e n�o demosntrava poder cuidar de seu territ�rio". Kakita Matsugo era um dos duelistas da Gar�a que participava da competi��o, com um "erro de calculos" de Doji Seijo ele acabou recebendo um casamento no cl� do Scropion, para o qual provavelmente passaria depois da Doji te-lo prejudicado na corte em favor de um outro duelista. Seppun Kyo vendo potencial de Matsugo decidiu indica-lo para Magistrado Imperial, mesmo ele tendo sido eliminado da competi��o de campe�o esmeralda. Os Goju tentam atacar a corte e o imperador. Alguns Henshis, acreditam ser fortunas com direitos sobre o imp�rio e tem de ser contidos pelos poucos que sabem da exist�ncia deles. A imperatriz, gr�vida do �nico herdeiro, esta corrompida pelo taint e "tem de ser substitu�da". Por fim, em uma das rolagens de dados mais tensas que eu j� vi num jogo, o duelista do Scorpion vence o do Crane na final para campe�o esmeralda. A corte � subitamente encerrada em luto pela morte da imperatriz. Com o pedido do novo campe�o esmeralda ao imperador a situa��o de fome iminente no territ�rio do Scorpion (onde agora os personagens vivem) � resolvida.

Eu queria escrever mais mas... *suspiro* nem falo nada...

quinta-feira, junho 04, 2009

Gato de botas...

Ontem o gato foi tomar banho e o cara do pet shop insiste que se trata de um gato macho, nao femea... assim sendo, tivemos quer rebatiza-lo para "Gato" :P Como o gato de botas, o Gato do Shrek ou o Gato do King of Fighters (ou sera que errei o jogo?)

Dos males o menor, ele ainda nao tinha aprendido o nome feminino mesmo :P

Eu acho que tinha mais coisas para contar mas nao me lembro agora... Estou mestrando uma dungeon (dessas random generated) pro Gustavo. Amanha minha irma chega dos EUA... por enquanto eh so o que me lembro...

domingo, maio 31, 2009

A hora da idéia

Domingo, 4h e 30' da manhã, eu acordei por um motivo qualquer no meio da noite. Faz parte do meu processo natural ter idéias logo que acordo, acho que são elas que me impedem de voltar a dormir, que me inquietam.
De repente, como que acertada por um raio, me ocorreu um bom projeto de pesquisa para o PROLAM. Minha orientadora da graduação insiste que eu participe da seleção e eu até o momento estava bem desinteressada por um mestrado de "integração da America Latina".
Eu realamente não queria levantar mas os paragrafos da introdução vinham na minha cabeça como se eu os estivesse lendo, e pareciam soar muito bem.
Agora, enquanto escrevo um texto bem amis sério do que esse na janela ao lado, o flood mental não me deixa dormir. O brilho da tela de cristal liquido, cercada pelo ambiente escuro, faz meus olhos lacrimejarem e arderem um pouco, isso vai diminuindo conforme o resto de sono passa...
E aqui estou outra vez... "projetando"... afinal, vai saber.

quarta-feira, abril 08, 2009

SW: Wild Guns?

Sabe que eu detesto esse nome, mas é meio que o nome que o grupo recebeu no meio dos caçadores... embora eles não liguem muito.
Vamos lá, a crew oficial da Bebop:


Ivy (Ivanyoska) é a Tech Specialist e sensor op do time. Apesar de ser a mais nova do grupo esta na Bebop desde o início.
Humana, ela cresceu em Coruscant e seu planeta natal não é definido. Foi comprada, escrava, ainda bebê e passou a trabalhar com reparos desde que adiquiriu coordenação o bastante para se esgueirar entre os cabos. Apesar de escrava era relativamente bem cuidada dado seu temperamento tranqüilo e facilidade de aprender. Quando tinha 13 anos foi reparar a nave de um jedi e este pediu que ela os acompanhasse durante a missão, acabou sendo "liberta" pouco depois disso, quando outro jedi, Ferhi, reclamou-a como sua sobrinha e deu-lhe atribuições em uma nave.



Gable Redar é humano natural de Coruscant. Acabou se juntando a tripulação da Discrill (a segunda nave do Jedi citado a cima) quando os Jedis o identificaram como force user. Enquanto os jedis tentavam decidir se o treinavam ou se o jogavam no espaço ele acabou encontrando um holocrom Sith com o qual aprendeu muitas coisas. Acabou virando gunner da Bebop e o único force user tolerado por ali.




Jeight Lucky é natural de Coruscant e era guarda costas dos Jedis na primeira nave,  conheceu a Ivy nessa ocasião. Muito tempo depois os Jedis conseguiram uma nave bem maior, a Discrill, onde pretendiam instalar uma academia Jedi escondida do império. Nessa ocasião ele foi contratado como piloto, tarefa para a qual tem grande habilidade, conheceu o Gable e voltou a encontrar a Ivy.

 
Judy Vinne é a quarta e última integrante do grupo, natural de Tatooine, ela se juntou ao grupo já na Bebop, após a idéia Jedi de academia ter falido totalmente. Foi criada pelo pai, um ex caçador de recompensas que deixou a profissão para cuidar da familia e abrir um bar :P É uma pessoa desinibida e comunicativa além de ser excelente atiradora, foi convidada para juntar-se ao grupo por essas habilidades. É gunner na Bebop e consegue rastrear informações que não estão na holonet com alguma facilidade.

SW: Bebop & Comet

Essas são as naves do "grupo antigo" de Star Wars. Do grupo, no caso, era da minha personagem e dos NPCs >.o
Kuat System Engieneering Mak-Ra Patrol and Attack - aka BEBOP

Essa é a Bebop, a nave principal do grupo, nomeada em homenagem a Bebop do anime mesmo.
Medium Size Space Transporter
Size: 21.5m
Crew: 0 - 4
Hyperdrive: 0.75 (backup x8)
Shield: 180
Hull: 180 (DR 12)
Defense: 22/30
Passagers: 2
Consumables: 1mes
Weapons: Blaster Cannons x2
                Laser Cannons x2
                Small Concusion Missile x2

Corelian Engieneering Corporation YT-2400 - aka COMET
E essa é a Comet, uma nave recem adquirida que ainda vai passar por muitos reparos.
Medium Size Space Transporter
Size: 21m
Crew: 1 - 6
Hyperdrive: x2 (backup x12)
Shield: 80
Hull: 120 (DR 10)
Defense: 21
Passagers: 4
Consumables: 2meses
Weapons: Laser Cannons x2
                Laser Cannons x2

Os mapas originais das naves podem ser encontrados em http://www.colonialchrome.co.uk/

Star Wars: Dead Man's Hand - Trailler

Isso são os 3 traillers de um film... quer dizer, de um jogo de Star Wars :)
Esse foi praticamente o último jogo do grupo antigo, as coisas tomaram um rumo tão surpreendente  (ok, não tão surpreendente assim) que se tornou impossivel manter o grupo junto, o  que causou o fim da campanha, como eu mencionei no post anterior.
#1
Aparece uma tela  dando interferência  e umas letras em verde dizendo
"All Sistems Down" piscando. Derrepente a tela apaga e fica tudo preto,
o  som  de  interferência  é substituído  por  um  som  branco,  agudo e
baixinho.

O som é cortado e substituído por uma respiração. Ela começa puxando o
ar, como de alguém que está  sufocando, sabe?  Tipo, de passou tempo d+
debaixo  da  água. Só que,  pelo som, você  pode  notar  que  a  pessoa tá
respirando  dentro  de  um lugar  fechado,  muito  fechado... Ela começa a
gemer de desespero e você pode ouvir um barulho dela se debatendo contra
cintos e partes metálicas. O som branco vai baixando e sendo
substituído por gritos e sons de batalha.

-Troca de cena-

Aparece um monte de crianças sendo cercadas por andróides em uma
cidade meio detonada, depois aparece uma montagem de todas carequinhas
treinando pra combate, desde pequenas, até os menores.

"Com toda a busca, é bom ter cuidado..."

Uma das menores crianças sofre ao tomar um tiro de blaster no rosto e
perde um olho. Ela cai e é abandonada pelos outros 'recrutas', aparece
ele/a caído, chorando e protegendo o olho ferido... até que ela para
de chorar, levanta e corre.

"...para não acabar matando seu significado."

-Troca para a cena aterior-

Alguém se debate no escuro, sufocando aos poucos como se tivesse
dentro de um caixão, em agonia ela parece estar desistindo de lutar,
pelo cansaço e pela falta de ar. O som vai ficando baixo, baixo... até
sumir...

Derrepente muita luz... chove, dá para ver um jovem careca, com um
código de barras na testa e um olho biônico puxando o ar
desesperadamente... Ele sai do Mech avariado caíndo de 4 no chão
elameado. Ele usa umas roupas fuleiras, tipo de interno ou de
presidiário, o Mecha atrás dele está soltando fumaça e o banco em que
ele estava preso anteriormente. Acima, mísseis enormes cruzam o céu
deixando dezenas de rastros de fumaça. Nas nuvens, várias naves
explodem se confundindo com os raios. A visão gira ao entorno do jovem
que ainda tenta recuperar seu fôlego, mostrando uma cidade em ruínas,
tomada pela batalha.

"E quem sabe a importância é quem não a possui"

Ele levanta e sai correndo em meio a tiros de blaster e Mechs,
correndo. Aparece no monitor que o mira... Um scanner passa sobre ele
mostrando que ele não tem armas nem nada consigo.

-Capitão? Um soldado desarmado!
-Derrube ele soldado.

*som de um mega tiro*

-Troca a cena-

Aparece o menininho carequinha protegendo o olho e tentando escapar, e
um droid vindo pra pegar ele... ele vira e foge a toda. O Droid caminha
lentamente rastreando...

"Star Wars: Dead Man's Hand"


#2

Aparece um cara de cabelos negros, compridos pra caramba, pele bem
branca e maquiado, sombra nos olhos azuis e batom negro na boca. Ele
parece velho, com no mínimo uns 50 e um monte de cirurgias plásticas,
tentando parecer + novo. Usa uma roupa jedi negra e verde escura, mas
muito estranha, suja de graxa com uns googles no pescoço e um monte de
tralhas na cintura, meio tech meio jedi. Ele olha pra baixo vendo um
monte de tubos.

-Estamos chegando perto meus filhos...

-Troca a cena-

Aparece o Dash olhando um cristalzinho, ele examina com cuidado...
atrás dele o céu bem bonito... Ele sorri levantando e mostra que ele
tá encima da nave dele, que voa alto. Bem doido.

-Obrigado pela segunda chance... Eu não vou desperdiçar ela, isso eu prometo!

Ele guarda o cristal e a Rihan aparece na saída dos droids, dando perto dele:

-Entra Dash, temos trabalho!

-Troca a cena-

O D.Jedi caminha rápido em sua capa verde meio furada , sendo seguido
por um monte de uns troopers estranhos, com armaduras verdes
estranhas, todas cyberfreaks, umas que são quase mini-mechs, quase
armadura do homem de ferro.

-Me tragam a chave, aquele que voltou... Me tragam o que fora morto e
agora anda!

-Troca a cena-

Aparece o Líder das Nações caminhando aflito e berrando no com-link:
-O QUE VC QUER DE MIM?!

-Troca de cena-

O D.jedi sorri olhando as câmeras:
-Deixe a Escuridão fazer o que ela faz de melhor...

"Star Wars: Dead Man's Hand"

#3

Um monte de soldados estão reunidos numa espécie de QG improvisado
sobre uma construção meio colapsada, vários walkers e naves estão
sendo reparadas. A bebop está lá também.

Jeight e Ivy concertam a nave. Jeight a olha concertando um cabo, ela
olha pra ele devolta e... Ele está concertando uma placa, disfarçando.

Gable cutuca o Jeight e sussurra: -Nada sutil.

-Troca a cena-

Aparece um Trooper verde saíndo de uma porta e atirando. Derrepente
ele começa a fugir... e um rocket explode tudo ali.

Gable olha o Jeight com o Laucher: -Nada sutil.

-Troca a cena-

Darth Vader caminha pelos corredores da Imperial Destroier:
-Você não irá me falhar Oficial.

Dark Eye caminha atrás dele:
-Claro que não, eles são muito sutis.

"Star Wars: Dead Man's Hand"

sábado, abril 04, 2009

Star Wars

Esse final de semana (sex e sab) nós jogamos SW. normalmente o grupo de SW se resume ao Giovanni e eu, mas dessavez  a Luna jogou e até o Cassio apareceu.
Atendendo a pedidos e tentando evitar que o jogo acabasse por falta de grupo (a campanha anterior teve que acabar por que os personagens se odiavam tanto que era impossivel mante-los juntos, não chegou a rolar PK mas todo mundo desempolgou), montei uma sith, por que o Giovanni ia jogar de sith.
Depois do primeiro jogo comentaram que eu não estava evil o bastante pra isso (pra jogar com o Giovanni ou pra ser sith? Boa pergunta). O fato da minha pers não ser evil o bastante acabou automaticamente fazendo todos os jedis parecerem uns malucos homicidas :P Engraçado que nos filmes também é meio assim, sith e jedi se encontram e "vóoooom" lighsaber. O jogo ficou bom, ficou igual aos filmes, só não fazia o menor sentido :P
Atendendo a pedidos novamente, arrumei  essa questao de nivel de evil quase no limite das minhas capacidades, de forma que eu ainda jogasse com o personagem, por que afinal, eu me recusso a matar criancinha (mal ae, Anakin) e a chutar cachorro. Ficou legalzinho o pers, eu gostei.
A Luna jogou com a gente, e jogou surpreendentemente bem para quem "não sabe nada de SW e acha a força uma coisa boba". Ela montou uma gladiadora primitiva (que me lembrou um episódio de Star Trek por sinal :P aquele que os caras da enterprise são pegos pra lutar na arena). Claro que eu preferia que ela tivesse dado um jeito de "matar" a aranha robô que só ela viu entrar na nave, carregando um monte de explosivos. Aranha que por sinal matou todos os NPCs do grupo num kabum só. Mas tudo bem, a pers dela nem sabia o que era aquilo. Incrível mesmo foi o Laurent tentando pilotar, setar escudos, usar a força E roubar os credit chips dos NPCs explodidos ao mesmo tempo.
Claro que o grupo foi pro saco de novo quando ele ligou pra minha personagem, ápos ouvir a explosão e perguntou:
-Eles morreram? Quem morreu?
-Todo mundo (em estado de choque, e eu perdi uns turnos ae)
-Ok, pega os cartões de dinheiro deles então.
(segundos de delay)
-SEU CRETINO, OTÁRIO!!!!
Bem, o Laurent conseguiu tirar a nave do angar (sem escudos, ele gastou quase tudo batendo contra paredes antes) para ser alvejado pelos cannons dos walkers que estavam lá fora. Eu juntei meu mestre, que estava praticamente morto no tank bacta, e me evadi da nave. Rolou muita generosidade nesse combate de naves.
O jogo acabou com os personagens, depois de muito esforço, finalmente fugindo para Kamino para conseguir "reparar" o Bas Darth :P

Fiz um post gigantesco e nem contei os NPCs, bah. Mas vou te dizer... ter um lightsaber é mesmo uma curse, a gente ta jogando na república, não é lá um grande problema, mas que vontade que dá de usar essa porcaria pra tudo :P

quinta-feira, fevereiro 26, 2009

It's the circle of life... :P

E pelo visto é, definitivamente, um circulo.
Ontem cheguei em casa e comecei a desfazer minhas malas. Dentre as tranqueiras que trouxe nelas esta um "Pound O' Dice", um zip lock cheio de dados variados, que ficou largado na sala, do lado da TV.
Hoje eu estava almoçando (depois de todo mundo, atrasada) e meu avó aparece perguntando
-O que é aquele jogo de dado e número que você trouxe?
Eu pensei um pouco, não queria explicar toda a teoria do RPG e nem achava que ele teria paciência para ouvir isso tudo.
-É um jogo... - arrisquei.
-Um conjunto? Sim, eu sei disso, mas o que é? (eu botaria uma nota de roda pé aqui... como isso lembra minha pesquisa de TCC :P e os mal entendidos da palavra "jogo")
-São dados para jogar um jogo. - sim, sei que não expliquei muito mais.
-Mas tem dados e números.
-Não, são só dados.
-Eu vi dados e números.
Eu busquei a bag de dados sem entender sobre que "números" ele estava falando. Abri a sacola espalhando os dados na mesa e ele começou a separar.
-Esse é dado, esse é número. - Ele dizia.
Então eu notei que dado para ele era os que tinham as bolinhas como símbolos e "número" eram os dados com algarismos >.o Bem, não discuti. Mesmo por que a conversa continuou.
-Você me empresta para eu fazer uns testes?
-Hum... que testes?
-Uns testes.
-Que testes?
-Uns testes da loteria.
-...empresto... mas a loteria vai até 60.
Ai ele rolou 2d6, e olhou os dois 5s que saíram dizendo:
-55.
Nem falei nada. Ele começou a separar os dados:
-Esses são quadrados - separando todos os d6, os com bolinhas num canto e os com algarismos dos outros, claro.
-Esses são grandes - separando os d20 e os d12.
-Esses são triangulos - separando os d4 e os d8.
Bem, estando tudo separado por formas ele começou a separar por cores. Ai a coisa ficou meio complicada, por que ele misturava as cores escuras como o azul marinho e o marrom. Depois que eu falei que não eram iguais umas três vezes ele prestou atenção e separou.
Com cento e poucos dados isso foi um processo de uns 30 minutos. Dai ele pegou todos os d6, devolveu no zip lock e, bem folgado, falou para eu arranjar uma sacola para guardar os outros que ele não ia precisar :P

Bem, dito isso, devo anunciar as pessoas que jogam comigo que não posso mais jogar Gurps e que de agora em diante meu arco-curto da 1d8, já que não sobrou nenhum d6 :P

domingo, maio 23, 2004


Sky ^_^


Este é o Sky, o cão que eu adotei, uma semana atrás. Tiramos a foto com a câmera encostadinha na grade e foi uma sorte os outros dois cães (além desse que aparece ao fundo) não terem pulado na frente dessa foto também.O Sky já estava a alguns meses confinado nesse espacinho, com otite crônica nos dois ouvidos, funilite e muito provavelmente vermes além de alguns machucados nas orelhas pelas brigas com os outros cães.Agora ele esta em casa, tomando os remédios. Já aprendeu o próprio nome :P (eu que "batizei" ele de Sky) e já obedece quando eu digo "senta", mesmo sendo um Husky. Ele esta aprendendo a dar a pata e ganhando peso. Em alguns meses vai estar lindão ^_^

quinta-feira, janeiro 22, 2004

Sisters of Madalena
Tosquerrimamente adaptado para "Em nome de Deus"

Eu deveria abrir um fórum, vivo dizendo isso e acho que vou começar a trabalhar a idéia com mais seriedade... Indo ao ponto do post:

Assisti o filme cujo título coincide com o desse post. Eu gostaria de convidar todas as pessoas que tem a intenção de um dia assaltar um banco (como eu tenho, deve ser algo legal d+ de se planejar e executar :P ) a refocarem seus alvos no vaticano, muito mais grana, garanto e km² de biblioteca proibida (HUaHAhaHAha) :P Eu já pensava isso antes mas o filme me fez ter ainda mais raiva de alguns fatos. Não é a toa que falam tanto de perdoar o próximo, eles realmente precisam de muito perdão.

Alias, as carta do Padre Anchieta estão em São Paulo (elas são do Vaticano) para comemorar o aniversário da cidade, vão ver seus ratos de shopping :P

Eu gostaria que, caso alguem se lembre, por favor me diga se alguma religião no mundo consegue competir em número de atrocidades escabrosas com a católica? Eu pensei, pensei e não me lembrei de nada. Tem uma tribo africana que tem um costume estranho, as mulheres geralmente são arrastadas e violentamente obrigadas a se casar, algumas se matam para evitar o casamento, mas isso é "social", as que não evitam o casemento são muito mal vistas e consideradas fracas O.o De alguma forma eu entendo elas, eu não acho que agiria diferente se me pedissem para assinar um casamento civil -_-' ao menos o antigo, dizem que mudou, ainda não li. As vezes eu queria que fosse maior essa diversidade de esquisitices, de certa forma isso faria com que menos gente estivesse ligada a tal igreja católica :P

Estou revoltada, assim, até a aura. Mas curioso é o seguinte; antropólogos (isso é uma proparoxitona? termina em s, tem acento?), historiadores e afins adora falar coisas como "o homem é um animal social", ah, acho que os filósofos também gostam... vejamos, nos anos 60 (quando se passa o filme) a sociedade era tão importante que os pais preferiam sumir com os filhos que fizessem algo "vergonhoso" do que enfrentar os olhares repreensores do visinho, jornaleiro, verdureiro, etc. Tudo bem que hoje em dia alguns pais fazem horrores, mas não é algo ditado pela sociedade, é por que eles tem problemas mesmo.

Bom, se a pressão social é menos importante hoje significa que a tal sociedade não é lá tão importante quanto se pensava. Não é, é um antrinho de fofocas e intrigas e se o sistema não fosse como é ninguém seria obrigado a aguentar aquele colega chato de trabalho ou aquela visinha insuportavel que varre o lixo para o seu quintal, todo mundo poderia simplesmente se mudar e ser feliz :P (Claro, considerando a velha teoria de que 2/3 da população mundial MUST VANISH). Eu sei que as vezes eu soo um pouco terrorista mas a palavra certa deve ser algo proximo de visionário, afinal, é pelo futuro, é simplesmente uma questão de aumentar o tempo limite para a extinção dessa especiezinha :P

Eu gosto de estar com as pessoas, eu gosto de observar as pessoas (e as vezes nem sou discreta nisso, o que cria situações bastante embaraçosas :P ) mas estar por conta propria para mim sempre foi mais desafiador do que deprimente. Ao tópico, concentre-se no tópico: O filme é muito bom, tem um ou dois deslizes de continuidade mas vale muito a pena. Acho que traz um pouco as pessoas para a realidade (também, classificaram como drama mas é quase um documentario) enquanto a maravilhosa maquina de xerox hollywoodiana faz o oposto. Não que esse mundo seja bom e alguem queira viver aqui, mas pelo menos você tem que saber do que esta fugindo :P

Eu sempre tive uma queda por religiões politeistas, a celta especialmente (não exatamente o Wicca style de hoje em dia), aquelas que tem pra lá de cem deuses. Acho legal essa liberdade, é como quando você vai comprar algo, você sempre pensa que a loja que tem mais opções é melhor, as pessoas deviam pensar isso para escolher uma religião, váaaarios deuses, que diferença faz se esse ou aquele não gostam de você, tem um monte de outros para você se "afiliar", você não precisa entrar no molde do que o deus quer, você escolhe o deus que vem com o seu molde :P - Notem que eu não estou zuando, apesar do tom informal eu realmente acho isso bom, alias, o fato da pessoa ter de escolher algo já é bom, estimula o pensamento, ainda que numa forma mais básica.

Aos entendidos da bíblia eu tenho outra pergunta. Por que raios o deus em questão pediu a não sei qual fulano que sacrificasse o proprio filho em seu nome? Se esse deus é onisciente ele já não devia saber que o cara tinha fé? E o proprio cara já não sabia que tinha fé? Aonde ele queria chegar com isso? Ai que começa a degradação da família, se eu fosse essa criança fugia de casa :P

Tava imaginando se exite algum significado subliminar para o popular "holly shit"...

Chega de aborrecer vocês, vou dormir que amanha eu tenho que trabalhar muito para ganhar o direito de ir para o céu... bom, ir só para conhecer mesmo por que não me parece um lugar legal de se viver... Love, peace and ponies for all >:P

terça-feira, maio 06, 2003

The pen is mightier than the sword ... and a lot easier to write with! :P
No, I don't SUFFER from insanity -- I happen to enjoy evey minute of it!

Bem, o título do post não tem muito ha ver com o post em si, mas como eu gostei dessas frases e achei que mereciam o status de título e letras especiais :P
"Andei por ai" acho que explicaria o sentimento do dia. NA verdade não fui para lugar nenhum, não sai da frente do PC, "andei por ai" no sentido de que nada conclusivo reside em minha mente no momento. Andei por ai pela internet também. Dei um Search em "Meu querido Pônei" e, exatamente como esperado, achei principalmente blogs pessoais comentando essas ou aquela besteira ou com testes de qual desenho você é. Mas curiosa e felizmente também achei blogs de gente que tem, ou lembra de ter tido os brinquedos. Para esses vou enviar um e-mail logo mais. ^_^
Andei lembrando outras coisas além dos desenhos que eu assistia:

Seriados:
-Além da Imaginação
-Acredite se quiser
-Armação Ilimitada
-Changeman
-O Elo Perdido
-Esquadrão Classe A
-Jaspion
-Manimal
-Super Máquina
-McGuyver
-As Panteras
-Ilha da Fantasia
Filmes:
-Benji
-Batman, o filme
-Crocodilo Dundee
-Goonies
-Gremlins
-Indiana Jones
-Super-Homem
Foram criados na década de 80...
-Caloi Ceci
-Coleção Moranguinho
-Comandos em Ação
-Fluf
-GameBoy
-Master System
-Megadrive
-Meu Querido Pônei
-Mini-games
-Nintendo (Phantom System)
-Pistola Zillion
-Snif Snifs
-Teddy Ruxpin
-Transformers
-Ursinhos Carinhosos
Fatos históricos
-Guerra Irã-Iraque (1980)
-Guerra das Malvinas (1982)
-Acidente da Challenger (1986)
-Acidente nuclear em Chernobyl (1986)
-Cai o Muro de Berlim (1989)

Sem falar (haha, vou repetir) nos desenhos animados, que são, evidentemente, meu "prato preferido" em questão. Misturando isso ao dia de tédio e frio de hoje me ocorre o motivo mais sincero e evidente para tanto saudosismo. Essa coisa de poeta romântico que eu evito ser de "retorno a infância", "adoração do passado" e por ai vai no meu caso só pode ter uma explicação ... eu tenho dormido pouco, estudado pouco, ganhado ($) pouco, jogado pouco (quase nada para os meus níveis de pessoa viciada em RPG de mesa e de console) e, principalmente, tenho ido 'rastejantemente' mal na faculdade, o que obviamente me remete a quão bom era um tempo em que ela nem existia :P
Claro que tem o fato de eu realmente GOSTAR de querido pônei desde sempre e ter boas lembranças dessa época, também não vou ficar tentando ignorar lembranças que são boas, né? Esse esforço eu guardo para as ruins.
Ainda falando em desenhos, teve o tempo dos desenhos Fury como DuckTales, TailSpin, Tico e Teco e os Defensores da Lei, Dinossauros Radicais, DogCity (esse eu adorava), SuperMouse(!!!). Deixo então um link furry e informativo sobre animação em geral, muito bom para quem tiver interesse. ^_^

Voltando aos blogs que eu li a pouco. Um deles era de um garoto (atualmente 23 anos, infelizmente não lembro o link ou nome) e ele estava contando das aulas de Educação Física do colégio e da vontade enorme que tinha de "mandar com tudo uma bola na cara da menina de amarelo que colecionava Moranguinho e tinha meu querido pônei". Isso me faz pensar em COMO as pessoas e as coisas mudam em não muito tempo ( 10 ou 15 anos não é muito tempo para mim )... fico pensando que meu namorado também odiava os pôneis e eu, embora não gostasse de amarelo também tinha as Moranguinhos :P Claro que o brinquedo que você brincava não define quem você é (bem, talvez todos eles juntos sim, na mesma época eu tinha um miniatura da Challenger que ela "my precious", um ferrorama enorme no qual ninguém podia tocar e alguns aviões e robôs... alem dos pôneis e das Moranguinhos ) mas eu penso que a tal menina de amarelo pode, hoje em dia ser uma garota bem interessante (não só fisicamente falando) e o carinha do blog em questão estaria bem arrependido se tivesse mesmo seguido esse impulso violento. Ehehehe, as coisas mudam, as pessoas mudam. Sei lá... parece bobo, não consigo me explicar e não quero fazer outro post de proporções bíblicas aqui :P
*Raposa olha para cima...* É... parece que fiz outro post bíblico... ninguém vai ler ;.;

sábado, novembro 30, 2002

Meus problemas com os bípedes ...
Cronicas de uma raposa revoltada – parte I

Hoje eu sai na net a caça de fotos de raposas e algumas curiosidades. A bem da verdade eu sei praticamente tudo sobre as raposas vermelhas em especial, mas nunca se sabe quando pode aparecer uma novidade. Eu li vários sites de pessoas que dividem seus jardins e quintais com raposas e texugos, especialmente na Inglaterra, praticamente todas alimentam os bichos e em alguns casos as raposas pegam a comida da mão das pessoas, entram nas casas e tudo mais. Também li sites de gente reclamando que é um absurdo alimentar os animais silvestres, que é terrível vê-los se comportando como cães domésticos e pior, que isso desequilibra o ecossistema já que bem alimentadas as raposas... bom, não é que elas vivem ou se reproduzem mais, o que acontece na verdade é que os filhotes morrem bem menos, isso quando morrem. Digamos que o índice de mortalidade “infantil” das raposas urbanas é baixíssimo. Mas mesmo bem alimentadas pelas pessoas (ou pelo lixo delas) as raposas não deixam de caçar e isso abala o ecossistema. Essa é a parte legal da qual, apesar de tudo, eu não tenho do que reclamar. Acontece que andando pela net muito, absurdamente MUITO, mais do que eu achei sites informativos eu achei sites de caça. GRRRRR.... GRRRRR... GRRRRRRR!!!!! Eu nem vou voltar a minha teoria de que as pessoas são uma praga pro planeta (não é influencia de WereWolf, eu acho isso por que... ah, por que eu olhos os dados. A estatística não mente :P ). Por motivos óbvios eu acho que não deviam atirar nas raposas, do mesmo jeito que não deviam atirar em nada nesse mundo (ou quase nada, talvez eu abra exceção (já que toda regra tem uma) para alguns tipos de criminosos... humanos, lógico). Mas surpreendentemente a incompetência vai alem e as raposas não são as únicas vitimas. Os caçadores com alguma freqüência matam também os próprios cachorros. Os motivos variam de “inabilidade” com armas de fogo a coisas mais cruéis e menos acidentais como stress e fadiga. Que criatura insensível , sem noção, idiota deixa um bicho morrer de cansaço??? ( A pergunta foi retórica mas eu posso responder. Precisa? ) Eu não me acho lá uma fanática ecológica, eu não quero que ninguém deixe de matar um bicho (ou uma pessoa :P já que eu não tiro o direito dos Leões e afins :P ) para passar fome, mas eu não acho que esporte justifica nada disso. Eu vi fotos, que eu não coloco aqui por que definitivamente aqui não é lugar pra elas, de dois carinhas orgulhosos, foram seis raposas em um dia de caça, e dois cães. Dessas seis duas eles puderam vender a pele, as outras ou haviam sangrado muito e manchado de mais o pelo ou tinham ficado com marcas de bala e dentes de cães de mais, jogaram num canto distante do bosque no final da tarde. Bom, para o post não ser uma tragédia completa eu vou deixar um mapa provando que, apesar de toda a investida dos bípedes nos ainda dominamos o mundo.

segunda-feira, julho 29, 2002

Ah... como eu tinha dito, eu me mudei (faz tempo, desculpem nao ter avisado) o blog agora é aqui mas o site TailsTales continua aqui, no TailsTales mesmo :P
Engraçado como a gente fala "se mudar" na NET como se se tratasse realmente de um espaço físico. O mundo anda com valores sutilmente estranhos, eu acho.
Bom... é isso ae.